原文:如何评价软件写的好还是坏?

软件自身是一种固化的思维,因此从本质上来看,软件是不可度量的。 但这并不意味着软件不需要度量,而只是说软件中的度量大多都有一定限度。 应用各种度量数据的时候一旦跨过这种限度,结果就会适得其反。 在这篇文章里,我们将考查一下现有的,对软件进行度量的方法 注意:这篇里主要考察别人的方法,不是我自己的 。 可能不全面,不足的地方欢迎大家进行补充。 对软件 直观可见的质量属性 的度量比较简单,比如:Bug ...

2012-01-15 23:48 2 3006 推荐指数:

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HTTPS对网站优化影响的

  如今百度已全站开启了HTTPS安全加密搜索,那么,我们该如何看待百度全站采用HTTPS加密搜索呢?   如今,越来越多的网站和服务开始启动加密,HTTPS加密Web流量占到总流量的一半,其中Yo ...

Wed Jun 05 04:38:00 CST 2019 0 441
js评价的星星

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/ouqi_qiou/article/details/77428804 刚开始接触星星评价时,哇!估计脑子刚被驴踢了,竟然想到了最笨的办法 ...

Tue Aug 20 22:11:00 CST 2019 0 434
软件测试评价

现代软件工程 课件 软件工程师能力自我评价表 类别 具体技能和面试问题 现在的回答 (2014级软件工程) 毕业找工作时 语言 最拿手的计算机语言之一,代码量多少?(偏web前端,PC ...

Sun Oct 08 04:15:00 CST 2017 0 1673
coredump 堆栈被问题定位

coredump 堆栈被问题定位 独家号 ftom 作者 ftom原文链接 问题描述 游戏后台有一个导号工具,主要是把外网玩家账号数据导入到内部环境供调试使用。 但是在导到有家族的账号的时候,脚本会core掉并且退出。 脚本运行是每次请求的时候拉起,执行完毕之后释放资源,无法在线 ...

Fri Dec 17 22:55:00 CST 2021 0 1314
软件项目评价

第一组:跑男     游戏的UI设计基本完成,但是关卡太少,软件生命周期太短,选关界面比较粗糙。目前蜗牛的移动只是碰到边界就按照力学原理反弹,并且速度也不会改变,如果能够加上  手动的控制,并且可以是使速度可以根据时间的长短改变就好了。然后蜗牛可以根据在关卡中获得的奖励增加自己的速度 ...

Sun May 17 04:40:00 CST 2015 25 1029
团队软件客观评价

第一组:跑男(极速蜗牛) 从外观来看,UI界面已完成,加载、开始界面做得很不错,但是没能整合成一个完整的Android软件,背景、美化方面需要改进。从功能角度,软件目前似乎只能让蜗牛进行反弹,无法让玩家进行操作,游戏没有明确的胜利目标,游戏没有难度的区别,目前而言可玩性几乎没有 第二组:CS ...

Mon May 18 07:31:00 CST 2015 22 148
论动软代码生成器的

  曾几何时,动软代码生成器是一种非常方便的工具,很多从事C#语言的开发人员都用过这个工具,当然也包括楼主本人。 以往的开发模式都是围绕数据库为中心展开的,先设计好数据库,然后再编写代码。动软代码生 ...

Thu Nov 03 06:10:00 CST 2016 1 10311
 
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