UmiJS开发技巧
鉴于 UmiJS 是重度的封装了很多工具和功能,对于刚接触的人形成了一层技术壁垒(大佬请忽略这句话)。所以我总结了使用UmiJS 开发中遇到的坑和技巧。
本地开发 umi dev 时关闭 mock
方案一(推荐):在 npm scripts 中加入以下指令:
{
"scripts": { "dev": "MOCK=none umi dev" } } 复制代码
方案二:在 .env
文件里 设置 MOCK=none
也可以关闭
jsx无法转到定义处
在 jsconfig.json
文件中进行如下配置:
{
"compilerOptions": { "jsx": "react" } } 复制代码
在umi中如何访问静态资源
在umi框架中,图片等静态资源主要放到三个地方:
- 在
/public
目录下,一般放共享资源。 - 在
/src/assets/
目录下,一般放全局静态资源。 - 在
/src/pages/
里的各个页面目录下,放在这里的好处是更符合组件化开发的思想,便于拷贝复用。
由于静态资源会受 context.config.publicPath
的影响,所以在 document.ejs
中应该这样引入比较安全:
<script type="text/javascript" src="<%= context.config.publicPath %>ol.js" /> 复制代码
如何访问静态图片
1、如果在/public目录下的静态图片,可以直接输入绝对路径,假设/public/yay.jpg,访问方式如下:
<img src="/yay.jpg" />
注意:以上必须构建后在dist中才能看到。
2、在 /src/assets
和 /src/pages/
目录下的图片,不能通过输入绝对路径访问,必须先 import
导入,才能访问。或者 require
导入。比如 /src/assets/yay.jpg
需:
import yayImg from '/src/assets/yay.jpg'; <img src={yayImg} /> <img src={require('/src/assets/yay.jpg')} 复制代码
为什么会这样呢?主要是因为构建时,/public
目录下的文件会原样复制到 /dist/
目录下,而 /src/assets/
和 /src/pages/
目录下的文件会被改名并复制到 /dist/
下。
react-router三种传参方式
import { Component } from 'react' import router from 'umi/router' const RouterDemo = () => { const onOk = () => { router.push({ pathname: 'test/router', // 点击之后,页面会跳转且地址上会跟上query的参数,?id=1&code=123 // 获取方式传值内容的方式: this.props.location.query query: { id: '1', code: '123', }, // 点击之后,页面会跳转 // 通过this.props.location.params可以获得params的值 // params可以为其他名字,如text、nihao等,不一定是params // 刷新页面后,params的值会丢失。 params: { d: '1', code: '123', }, // 使用state传值和params传值一样,都不会再url中显示出来 // state传值与params传值的区别是state传值刷新页面值还在,而使用params传值刷新后值不没有了。 state: { d: '1', code: '123', }, }) } return <div onClick={this.onOk}>点击测试</div> } 复制代码
修改浏览器上方图标
参考: HTML 配置模板
<!-- 图片在 /public 下 --> <link rel="icon" type="image/x-icon" href="<%= context.publicPath %>favicon.png" /> <!-- 图片在 /src/assets/ 下--> <link rel="icon" type="image/x-icon" href="<%= context.publicPath %>static/favicon.png" /> 复制代码
支持 ie11
参考: ie11兼容问题
配置浏览器最低版本,会自动引入 polyfill 和做语法转换,配置的 targets 会和合并到默认值,所以不需要重复配置:
// umi默认兼容最低浏览器版本 // Default: { chrome: 49, firefox: 45, safari: 10, edge: 13, ios: 10 } export default { targets: { ie: 11, }, }; 复制代码
编译 node_modules 下的包
UmiJS 2.x
const path = require('path'); { extraBabelIncludes: [path.resolve(__dirname, 'node_modules/<package_name>')], } 复制代码
UmiJS 3.1+
UmiJS 3 删除了 extraBabelIncludes
和 es5ImcompatibleVersions
,node_modules
也走 babel 编译后就没有意义了,无需配置
UmiJS 3 默认编译 node_modules
下的文件,带来一些收益的同时,也增加了额外的编译时间。如果不希望 node_modules
下的文件走 babel 编译,可通过以下配置减少 40% 到 60% 的编译时间。
export default { nodeModulesTransform: { type: 'none', exclude: [], // 忽略的依赖库,包名,暂不支持绝对路径;可通过 exclude 配置添加额外需要编译的 }, } 复制代码
并行运行任务
call
参考: 求教多个异步的请求问题?、同时执行多个任务
yield
指令可以很简单的将异步控制流以同步的写法表现出来,但与此同时我们将也会需要同时执行多个任务,我们不能直接这样写:
// 错误写法,effects 将按照顺序执行 const users = yield call(fetch, '/users') const repos = yield call(fetch, '/repos') 复制代码
由于第二个 effect 将会在第一个 call 执行完毕才开始。所以我们需要这样写:
// 正确写法, effects 将会同步执行 *effects({}, { all, call }) { const [users, repos] = yield all([ call(fetch, '/users'), call(fetch, '/repos') ]) } 复制代码
当我们需要 yield
一个包含 effects 的数组, generator 会被阻塞直到所有的 effects 都执行完毕,或者当一个 effect 被拒绝 (就像 Promise.all
的行为)。
put
*effects({}, { all, call }) { const [users, repos] = yield all([ yield put({ type: 'getUsers' }), yield put({ type: 'getRepos' }) ]) } 复制代码
或者使用 put.resolve
:
*effects({}, { all, call }) { const [users, repos] = yield all([ put.resolve({ type: 'getUsers' }), put.resolve({ type: 'getRepos' }) ]) } 复制代码
局部覆盖antd 样式
由于业务的个性化需求,我们经常会遇到需要覆盖组件样式的情况,这里举个简单的例子。
antd Select 在多选状态下,默认会展示所有选中项,这里我们给它加一个限制高度,超过此高度就出滚动条。
<Select
mode="multiple" style={{ width: 300 }} placeholder="Please select" className={styles.customSelect} > {children} </Select> 复制代码
.customSelect { :global { .ant-select-selection { max-height: 51px; overflow: auto; } } } 复制代码
方法很简单,有两点需要注意:
- 引入的 antd 组件类名没有被 CSS Modules 转化,所以被覆盖的类名
.ant-select-selection
必须放到:global
中。 - 因为覆盖是全局性的。为了防止对其他 Select 组件造成影响,所以需要包裹额外的 className 限制样式的生效范围。
优化包大小
参考: H5 分包实现首屏加载时间优化、webapck4 玄妙的 SplitChunks Plugin、请问如何单独打包组件
UmiJS 2.x
{
// 忽略 moment 的 locale 文件,用于减少尺寸。 // https://v2.umijs.org/zh/config/#ignoremomentlocale ignoreMomentLocale: true, // 配置是否开启 treeShaking,默认关闭。 // https://v2.umijs.org/zh/config/#treeshaking treeShaking: true, // 通过 [webpack-chain](https://github.com/mozilla-neutrino/webpack-chain) 的 API 扩展或修改 webpack 配置。 // https://v2.umijs.org/zh/config/#chainwebpack chainWebpack(config) { config.optimization.splitChunks({ chunks: 'all', automaticNameDelimiter: '~', name: true, minSize: 30000, minChunks: 1, cacheGroups: { echarts: { name: 'echarts', test: /[\\/]node_modules[\\/](echarts)[\\/]/, priority: -9, enforce: true, }, antd: { name: 'antd', test: /[\\/]node_modules[\\/](@ant-design|antd|antd-mobile)[\\/]/, priority: -10, enforce: true, }, vendors: { name: 'vendors', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -11, enforce: true, }, }, }); }, plugins: [ [ // 这是官方封装的一个插件集,包含 18 个常用的进阶功能。 // https://v2.umijs.org/zh/plugin/umi-plugin-react.html#%E5%AE%89%E8%A3%85 'umi-plugin-react', { // 默认是 ['umi'],可修改,比如做了 vendors 依赖提取之后,会需要在 umi.js 之前加载 vendors.js // https://v2.umijs.org/zh/plugin/umi-plugin-react.html#chunks chunks: ['vendors', 'antd', 'echarts', 'umi'], }, ], ], } 复制代码
UmiJS 3.x
由于 Umi 3 的配置方式是拍平的方式,还需要修改配置:
{
// 忽略 moment 的 locale 文件,用于减少尺寸。 // https://v2.umijs.org/zh/config/#ignoremomentlocale ignoreMomentLocale: true, // 配置是否开启 treeShaking,默认关闭。 // https://v2.umijs.org/zh/config/#treeshaking treeShaking: true, // 通过 [webpack-chain](https://github.com/mozilla-neutrino/webpack-chain) 的 API 扩展或修改 webpack 配置。 // https://v2.umijs.org/zh/config/#chainwebpack chainWebpack(config) { config.optimization.splitChunks({ chunks: 'all', automaticNameDelimiter: '~', name: true, minSize: 30000, minChunks: 1, cacheGroups: { echarts: { name: 'echarts', test: /[\\/]node_modules[\\/](echarts)[\\/]/, priority: -9, enforce: true, }, antd: { name: 'antd', test: /[\\/]node_modules[\\/](@ant-design|antd|antd-mobile)[\\/]/, priority: -10, enforce: true, }, vendors: { name: 'vendors', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -11, enforce: true, }, }, }); }, // https://umijs.org/zh-CN/config#chunks chunks: ['vendors', 'antd', 'echarts', 'umi'], } 复制代码
momentjs
使用中文配置
import { LocaleProvider } from 'antd'; import zh_CN from 'antd/lib/locale-provider/zh_CN'; import moment from 'moment'; import 'moment/locale/zh-cn'; moment.locale('zh-cn'); ... return <LocaleProvider locale={zh_CN}><App /></LocaleProvider>; 复制代码
替换 momentjs
参考: antd-dayjs-webpack-plugin、替换 Moment.js、基于umi、antd的前端工程优化实践
请先删除 ignoreMomentLocale: true
配置再进行以下操作:
yarn add antd-dayjs-webpack-plugin -D
复制代码
export default { chainWebpack(config) { // antd moment -> dayjs // 如果在 Ant Design 3.x 的项目中使用本插件,需要传入以下配置,指定 preset。 config.plugin('moment2dayjs').use('antd-dayjs-webpack-plugin', [ { preset: 'antdv3' } ]) } } 复制代码
如果项目中需要使用中文语言,还要引入dayjs的中文语言包并与antd的ConfigProvider配合服用。
// 设置dayjs中文 import dayjs from 'dayjs' import 'dayjs/locale/zh-cn' dayjs.locale('zh-cn') import { ConfigProvider } from 'antd' import zhCN from 'antd/lib/locale-provider/zh_CN' export default ({children}) => <ConfigProvider locale={zhCN}>{children}</ConfigProvider> 复制代码
通过上述配置后,使用DatePicker组件拿到的日期与之前一致,但可以直接使用dayjs的API操作日期,moment不复存在。最终dayjs打包体积为14.64KB,减小了330KB之多。
注:目前dayjs@1.8.20后有个bug会导致替换后WeekPicker显示不正常,1.8.21版本之后已修复。
dva-loading 使用
参考: dva-loading 实践用法
loading 分为四种使用情况,下面依次用代码展示:
1、全局
监听的是应用中所有 effect 是否执行完毕,若执行完毕。loading 的值就变为 false
。
import React from 'react' const {useSelector,useDispatch} = 'dva' import {Spin} from 'antd' const DemoPage = () => { const {loading} = useSelector(stores => ({ loading: stores.loading })) return ( <Spin spinning={loading.global}/> ) } 复制代码
2、model
监听某个模块的所有 effect 是否执行完毕,若执行完毕。loading 的值就变为 false
。
import React from 'react' const {useSelector,useDispatch} = 'dva' import {Spin} from 'antd' const DemoPage = () => { const {loading,demoModel} = useSelector(stores => ({ loading: stores.loading, demoModel: stores.loading, })) return ( <Spin spinning={loading.models.demoModel}/> ) } 复制代码
3、effect:
监听某个 effect 是否执行完毕,若执行完毕。loading 的值就变为 false
。
import React from 'react' const {useSelector,useDispatch} = 'dva' import {Spin} from 'antd' const DemoPage = () => { const {loading,demoModel} = useSelector(stores => ({ loading: stores.loading, demoModel: stores.loading, })) return ( <Spin spinning={loading.effects['demoModel/effect1']/> ) } 复制代码
4、effects
如果想监听某个 model 中的某几个 effect,可以使用 ||
连接,当全部执行完毕时,返回的是 undefined
,所以必须在末尾拼接 || false
:
import React from 'react' const {useSelector,useDispatch} = 'dva' import {Spin} from 'antd' const DemoPage = () => { const {loading,demoModel} = useSelector(stores => ({ loading: stores.loading, demoModel: stores.loading, })) return ( <Spin spinning={ loading.effects['demoModel/effect1'] || loading.effects['demoModel/effect3'] || loading.effects['demoModel/effect4'] || false } /> ) } 复制代码
关闭 Umi UI
umi 项目默认启动 umi ui
,会出现一个mini图标气泡浮在右下角,关闭有两种方式,一种是直接用样式 display none
。另一种是在启动时加上 UMI_UI=none
环境变量。
{
"scripts": { "start": "UMI_UI=none umi dev", "dev": "MOCK=none UMI_UI=none umi dev", } } 复制代码
配置多环境
1、安装 cross-env 插件: yarn add cross-env -D
2、在 .umirc.js
文件中添加 define
export default { define: { // 添加这个自定义的环境变量 // 本地开发环境:dev,test环境:test,生产环境:prod "process.env.PRO_ENV": process.env.PRO_ENV }, } 复制代码
3、package.json 添加 npm scripts
{
"scripts": { "start": "cross-env PRO_ENV=dev umi dev", "test": "cross-env PRO_ENV=test umi dev", "build": "cross-env PRO_ENV=prod umi build", } } 复制代码
本文首发于杨俊宁的博客,创作不易,您的点赞👍是我坚持的动力