Unity 打包PC端,以管理员身份运行 (vs2019打开.sln出现问题)(已解决)


 

 

 

现在网上的正确的方法有很多,但都是通过vs2017进行操作修改的;

但是   我通过vs2019,打开 WindowsPlayer.sln文件之后,找不到WindowsPlayer.manifest的文件,并且无法生成bin/exe文件

    打开之后 显示 是WindowsPlayer(已卸载) ,

               

 

 

 解决办法

 

    1. 这时需要右键WindowsPlayer(已卸载)   点击*编辑项目文件(需要注意的是 第一次打开可能没有这个选项 ,关闭再次打开就好)

     

 

 

    2.在生成的文件当中 ,找到文件最后,只需要注释:<Import Project="UnityData.vcxitems" Label="UnityData" />

 

              

 

     3. 然后右键重新加载项目 就可以。

    4. 按照网络上的方法就可以重新生成windowsPlayer.exe;

       可参考:https://blog.csdn.net/x1017619024/article/details/103970708?spm=1001.2014.3001.5502

OK完成

 


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