简单收发channel
func main() { chanDemo() } func chanDemo() { c := make(chan int) go func() { for { n := <- c // 接收 channel 的数据 fmt.Println(n) } }() // 发送 channel 数据 c <- 1 c <- 2 time.Sleep(time.Millisecond) }
channel 批量收发数据
func main() { chanDemo() } func chanDemo() { // 定义 channel 数组 var channels [10]chan int // 批量收数据 for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] = make(chan int) go worker(i,channels[i]) } // 批量发数据 for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] <- i + 'a' } time.Sleep(time.Millisecond) } func worker (i int, c chan int){ for { n := <- c // 接收 channel 的数据 fmt.Printf("接收来自 %d 通道,数据%v\n",i,n) } }
channel 通道类型
// 双向通道 var a chan int // 仅发送类型 var b chan<- int //仅接收类型 var c <-chan int
channel 的缓冲区
func main() { bufferedChan() } func bufferedChan() { c := make(chan int,3) // 给通道设定缓冲区 go worker(0,c) c <- 11 c <- 22 c <- 33 close(c) // 关闭通道 time.Sleep(time.Millisecond) } func worker (i int, c chan int){ // 若从通道收不到数据就退出 //for { // n,ok := <- c // if !ok { // break // } // fmt.Printf("接收来自 %d 通道,数据%v\n",i,n) //} // 同理,若通道有数据就打印 for n := range c { fmt.Printf("接收来自 %d 通道,数据%v\n",i,n) } }
channel 等待所有 goroutine 结束
func main() { chanDemo() } type workStruct struct { in chan int done chan bool } func chanDemo() { // 定义 channel 数组 var channels [10]workStruct for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] = workStruct{ in : make(chan int), done: make(chan bool), } } // 批量收数据 for i,w := range channels{ go worker(i,w) } // 批量发数据 for i,w := range channels{ w.in <- 'a' + i } // 当接收完 channels 里面的 done ,表示 channel 执行完毕 for _,w := range channels{ <-w.done close(w.in) close(w.done) } fmt.Printf("执行后续操作") } func worker (i int, c workStruct){ // 同理,若通道有数据就打印 for n := range c.in { fmt.Printf("接收来自 %d 通道,数据%v\n",i,n) c.done <- true } }
WaitGroup 等待所有 goroutine 结束
func main() { chanDemo() } type workStruct struct { in chan int wg *sync.WaitGroup } func chanDemo() { var wg sync.WaitGroup // 定义 channel 数组 var channels [10]workStruct for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] = workStruct{ in : make(chan int), wg: &wg, } } wg.Add(10) // 批量收数据 for i,w := range channels{ go worker(i,w) } // 批量发数据 for i,w := range channels{ w.in <- 'a' + i } wg.Wait() fmt.Printf("执行后续操作") } func worker (i int, c workStruct){ // 若通道有数据就打印 for n := range c.in { fmt.Printf("接收来自 %d 通道,数据%v\n",i,n) c.wg.Done() } }
select 接收或发送某个 channel 的值
func main() { var c1, c2 = generator(), generator() for { select { case n := <-c1: fmt.Println("c1里面来了数据", n) case n := <-c1: fmt.Println("走这里", n) case n := <-c2: fmt.Println("c2里面来了数据", n) } } } func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(100)) * time.Millisecond) out <- i i++ } }() return out }
以下描述了 select 语句的语法:
- 每个 case 都必须是一个通信
- 所有 channel 表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
- 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:- 如果有 default 子句,则执行该语句。
- 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
传统同步机制
WaitGroup
Cond
Mutex
type atomicInt struct { value int lock sync.Mutex } func (a *atomicInt) increment() { a.lock.Lock() defer a.lock.Unlock() a.value++ } func (a *atomicInt) get() int { a.lock.Lock() defer a.lock.Unlock() return int(a.value) } func main() { var a atomicInt a.increment() go func() { a.increment() }() time.Sleep(time.Millisecond) fmt.Println(a.get()) }