在HbuilderX中,两者都是点击时触发事件;不同的是:
- @click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了);
- @tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,但是会有事件穿透;
- 编译到小程序端,@click会被转换成@tap;
事件穿透:事件穿透是指触发某个目标元素的触摸事件时,会同时触发该目标元素相同位置中其他元素的鼠标点击事件
在HbuilderX中,两者都是点击时触发事件;不同的是:
事件穿透:事件穿透是指触发某个目标元素的触摸事件时,会同时触发该目标元素相同位置中其他元素的鼠标点击事件
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