1.新建时模板不对,‘设置’-‘选项’-默认模板
2.特征、草图等右键显示或不显示,右键显示或不显示前导视图工具栏、命令管理器
3.右侧文件搜索器,可查看当前有哪些窗口打开
4.搜索可以搜命令及命令位置
5.视图样式:显示隐藏线、隐藏隐藏线、上色、边线及上色、线架图
6.快捷方式栏:s键
7.三重轴
8.左键按住从左往右拖动框选:全部包裹的才能选中,
左键按住从右往左拖动框选:只要接触到的就能选中
9.删除:delete
撤销:ctrl z
ctrl 或 shift : 多选
10.ctrl tab切换窗口
11.视图定向:空格键
12.鼠标左键:选择
鼠标中键:前滚缩小,后滚放大,按住不放是3D旋转,方向键也可对模型旋转
连续按两下中键可以显示全部图形
鼠标右键:在不同的位置与场景有不同的功能。在零件绘图区鼠标笔势:上下左右视图选择
平移:ctrl 中键
13.鼠标笔势:
零件或装配体绘图区:上下左右视图选择
草图绘制:尺寸标注、矩形、直线、圆、
14.草图绘制中:具体操作如直线圆等 退出命令:esc , 重复上个命令:回车键
继续编辑已有草图:1.右键已有草图,选择编辑草图。2.在已有草图的草图上双击左键。3.在已有草图的草图上右键选择编辑草图。
双击鼠标左键:退出草图
15.直线:双击左键:结束链
圆弧:画直线后将鼠标先移远,再移回端点处,再移远,则接着画的是圆弧(注意方向),也可按a键来在直线和圆弧间切换
按住左键拉出一条直线会自动结束链
构造线
中心线
16.圆:中心圆、周边圆(三点画圆)
17.圆弧:圆心、起点、终点画弧;切线弧;三点画弧
18.矩形:边角矩形;中心矩形;三点边角矩形;三点中心矩形;平行四边形
19.槽口:直槽口;中心点直槽口;三点圆弧槽口;中心点圆弧槽口
20.多边形:画完一个多边形之后,此时修改属性会修改这个多边形,如果不想修改它,可以点一下‘新多边形’
21.椭圆:椭圆;部分椭圆
22.倒圆角:选择倒角处的几种方式:点选交点;点选形成交点的两条边;鼠标左键框选
23.倒直角:选择倒角处的几种方式:点选交点;点选形成交点的两条边;
倒直角方式:距离-距离;距离-角度
24.剪裁实体:
强劲剪裁:鼠标左键按住不放拖动,所触及的线段被剪除;也可用来延长缩短线段
边角:选择一个边角,剪除边角另一侧的线段; 也可用来将线段延长至另一线处
在内剪除:选中两条线,鼠标左键框选,剪除这两条线之间的线段
在外剪除:选中两条线,鼠标左键框选,剪除这两条线两侧的线段
裁剪到最近端:相当于强劲剪裁
25.自动捕捉几何约束关系:画线时碰一下想发生几何关系的线,然后就会出现黄色的推理线,然后我们就可以画几何关系线了
想看几何关系是哪两条线的几何关系时,只需将鼠标移动到几何关系图标上,然后这两个几何关系图标就会同时变黄,就可以看到是哪两条线有几何关系了
26.手动添加几何约束关系:选中要添加几何关系的两条线,然后添加几何关系
注意:约束完一组后,想约束下一组,先在空白处点一下结束上一组,然后才能约束下一组
27.草图基本要求:
绘制草图以坐标系为基准;
必须完全定义草图(当完全定义时图形显示为黑色,欠定义为蓝色)
尽量使用几何约束;
细节特征通常最后处理(如倒角)
28.智能尺寸:
驱动尺寸(尺寸驱动线):注意:标注完一个尺寸后先在空白处点一下,再标注下一个尺寸
从动尺寸(线驱动尺寸,基本不用从动尺寸)
29.插入图片(将图片放在软件的绘图区里,方便我们看图绘制,不用切换看图再切换回软件绘图):工具----草图工具-----草图图片
30.转折线:工具----草图工具----转折线
31.镜像实体:先选中要镜像的部分,然后点击‘镜像点’,再选择镜像轴
快捷方式:先按Ctrl选中要镜像的实体和镜像点,然后点击镜像实体选项,就会直接镜像出来
32.草图线性阵列:选中要阵列的部分,
然后点击‘草图线性阵列’,
输入间距(两个轴或点之间的间距,不是两个图形之间的间距),
在‘标注x间距’前打√(防止欠定义),
输入阵列个数(包括原图)
在‘显示实例计数’前打√(后面可通过修改计数的数值直接修改阵列个数,很方便)
输入角度(沿x轴右侧逆时针0到360度),在‘固定x轴方向’前打√
点击‘√’完成阵列
注意:修改阵列个数的方法:一是修改实例计数的值;二是在阵列的图形上右键选择‘编辑草图阵列’修改。
33.圆周草图阵列:默认会以原点为圆心阵列,在‘参数’中第一个框中的点处右键取消选择,然后再选择想要的阵列点;
角度与勾不勾选‘等间距’有关,如要阵列的个数为4个,角度为60度,不勾选等间距,则每隔60度阵列一个;若勾选等间距,则在60度内等间距阵列4个;
可跳过的实例:选择这个选项后,点选阵列中不想要的那一个,即可在阵列时跳过这个阵列
注意:圆周阵列后,可能会欠定义,因为实际阵列点与想要的阵列点没完全重合,可以将实际阵列点往周围拖一拖,使两者重合
34.等距实体:相当于偏移。可以在一个面中等距其他面的线
直线等距后保持平行关系。
圆、圆弧等距后保持同心关系,并且半径相应变化。
添加尺寸(一般勾选)
反向
选择链
双向
顶端加盖(圆弧或直线封闭)
构造几何体:
基本几何体:原线变虚线,等距后的线为实线
偏移几何体:原线线型不变,等距后的线为虚线
若上面两个都勾选了,则原线和等距后的线都变虚线
35.齿轮状图形阵列技巧:
先阵列一个,
然后将两个辅助圆删掉,
再将阵列的那个删掉,留下两个齿轮间的内辅助圆的那一小段,
然后再将原齿轮及那一小段一起阵列需要的个数
36.移动(鼠标按住拖动移动):
直线:拖动点可以延长缩短改变角度;拖动线可以沿其垂直方向移动。
圆:拖动圆轮廓线可以改变大小;拖动中心点可以移动圆。
矩形等:拖动任一边线可以移动该边线;先框选矩形,再拖动任一边线,可以移动矩形。
37.设计技巧:几何约束、分实体做特征等(注意封闭轮廓再拉伸等)
38.拉伸:
从 草图基准面 给定深度
从 曲面、面、基准面 给定深度
从 顶点 给定深度
从 等距 先给一个方向的值 再给定深度(总长度)
合并结果:合并则为一个实体,不合并则为分开的实体
到 给定深度
到 点
到 面
到 完全贯穿
到 离指定面指定的距离
到 两侧对称(输入值为总长度)
到 成形到实体
选择拉伸方向(沿直线、圆柱面、实体边、点、平面)
注意:拉伸时可能会报错:不能生成此特征,因为这将导致厚度为零的几何体。解决方法:将合并结果取消即可。
39.测量:评估-----测量------选择要测量的
40.导入CAD图:
添加约束、输入尺寸(一般勾选)
合并重叠实体(一般勾选,如果不勾选,可能会影响我们拉伸等操作)
41.拉伸切除:可以画一条线,和多边形形成夹角等,然后先选择切除线(只是选择切除线,不切除),然后把线取消选择,再选择夹角等,可以拉伸切除夹角
42.鼠标放到想隐藏的位置按Tab隐藏,再按Shift+Tab显示
43.薄壁特征:向绘制当前线的作图平面膨胀
44.等距:距离某个面(如拉伸时的作图面)的距离
45. 改名;
多选;
改变父特征,子特征也会跟着变,父特征需在子特征上面的任意位置(右键选择父子关系查看关系);
分组(即添加文件夹,取消分组将该分组删除即可);
右键折叠项目;
压缩、解除压缩;
隐藏(鼠标放在要隐藏的部分上,按tab)、显示(shift tab);
重建:ctrl B,即刷新,重建已更改的特征;
46.基准面:参考几何体--》基准面;可选择第一参考,第二参考然后加角度
47.螺旋线、涡状线:特征----曲线----涡状线
螺距与圈数
高度与螺距(用的较多)
高度与圈数
48.扫描: 轮廓处右键选择‘selectionmanager’,可以选择轮廓等。
要想扫描圆形轮廓可以直接选择扫描属性‘圆形轮廓’,先输入直径,再选择路径,就可以扫描完成,省去了画基准面和圆的过程。
可以将已有实体的一个面作为轮廓来扫描;可以将已有实体的一条边作为路径来进行扫描;
合并切面
与结束端面对齐
可添加多条引导线
49.放样:
右键放样后的实体,选择‘添加放样截面’可添加放样截面,也可拖动放样截面的位置及角度。
引导线;
中心线参数;
起始、结束约束(一般选与面相切或垂直于轮廓);
50.边界凸台:类似于放样,但引导线不能位于轮廓中间。
51.倒特征角:手工模式(默认):指定大小圆角,变量大小圆角,面圆角,完整圆角;多圆角模式;
可框选,可选面,可先选一条边再在弹出的小窗口选择选项,可以直接给特征倒圆角(就是直接将特征选为要倒圆角的项目)。
一般凸边减少材料,凹边增加材料。
边线延伸:相切的边都会被倒圆角,一般默认都是勾选的。
多半径圆角。
圆角选项:保持特征(默认勾选),圆形角。
扩展方式:默认;保持边线;保持曲面。
52.3D草图标注:可以选择面。
53.左侧栏右键零件:可选择‘顶层透明度’
54.螺纹线:真实螺纹
55.高级孔:可创建多个叠加孔
56.简单直孔:菜单栏点击‘插入’----‘特征’----‘简单直孔’
57.可收藏做好的孔,方便下次使用
58.抽壳:先给定厚度,再选择实体(注意:实体上面那个选框是移除的面,下面那个才是实体)
多厚度抽壳
注意:一般都是先将特征做完(包括圆角等),然后再抽壳。
59.加强筋:画一条线即可(线可以不用与两边相接)
垂直于线的作图面/平行于线的作图面;
线性(会将曲线延伸至两边)/自然(会把曲线延伸成圆)
60.分割线
轮廓:选择一个面,会沿最大轮廓分割
投影(一般选用投影)
交叉点:相交的位置创建分割
61.投影曲线
面上草图:一般选用这个
草图上草图:空间相交线
62.组合曲线:可将空间中不同平面的线组合;还可组合实体边线。
注意:组合的线之间是相连的,但不能超出(过于相交),要组合的两条线中每条线都不能是闭合的
63.书写文字:文字命令在草图中;
可拖动文字移动位置;
文字左下角有一个点,可约束该点;
双击写好的文字可修改文字;
64.包覆:浮雕(相当于拉伸);实雕(相当于切除);刻划(相当于分割线)
分析(平面时用);样条曲线(曲面时用);
包覆多面:按ctrl点选多个面;
65.圆顶:插入----特征----圆顶
当给圆面做圆顶时,可以将高度设为0即可出现半个圆球的圆顶,不用自己算半径之类的了;还会出现椭圆圆顶选项;
当给多边形面做圆顶时,会出现连续圆顶选项,不勾选每边都会沿边线圆顶,勾选后各边圆滑圆顶;
67.拔模:中性面(常用);分型线;阶梯拔模;
中性面:基准,固定的面开始拔模,选方向;
拔模面:要拔模的面;
拔模沿面延伸:内部的面(中性面以内的面);外部的面(中性面以外的面);所有面;沿切面(选择一个面后与这个面相切的面)
拔模管理器:角度(常用):可以选择实体中拔模角度为某个值的面来统一管理如修改拔模角度等;
68.拔模分析:评估----拔模分析;
然后选择一个中性面,选好方向,填写角度;
然后就可以看到超过拔模角度的绿面,角度不够的黄面,反方向的红面;
打√后,颜色依然存在,(可以再次点击拔模分析即可取消颜色);
颜色存在时,可以在拔模命令中选择拔模管理器来对需要修改的面进行更改;
69.先拔模,再圆角,再抽壳
70.特征阵列
特征线性阵列:到指定面的指定距离选择方法: 先选好边线,
再选择到参考,
然后选择指定面,填写到指定面的距离,
然后选择所选参考,选择源的某个面,
然后点选设置实例数,填写个数,
点击√完成
只阵列源:第二方向只会阵列源特征。
随形变化:跟随形状变化;注意设计意图,尺寸也可作为方向来选择。
几何体阵列:保持源形状;
延伸视象属性:源特征上的颜色等都会被阵列;
变化的实例:可阵列有增量的特征,增量可为负值;
可跳过的实例:可更改或删除某个阵列出来的特征;
71.曲线驱动阵列
与曲线相切:阵列特征沿方向与转换曲线或等距曲线相切
72.填充阵列
73.变量阵列
最好通过尺寸标注来约束,以便表格编辑时可以有多个尺寸选择;
选择好要阵列的实体后,
点击编辑阵列表格来点击图中的各个尺寸来添加,
然后对每一列编辑时,可以先框选该列的两个,然后像Excel一样框的右下角黑色十字往下拖可以快捷编辑;
编辑框左下角可添加行数;
更新预览可查看效果;
删除想删的行:选中行,然后按delete即可;
74.布尔运算:插入----特征----组合
即并集、差集、对称差集等
75.相交:做模具好用;
76.移动复制实体:平移旋转/配合
右键‘工具菜单栏’,‘数据迁移’前打√,然后在数据迁移中即可看到移动复制实体;也可在插入----特征中找到移动复制实体;
在平移旋转模式时,点击最下面的‘约束’可切换至配合界面;
在配合模式时,点击最下面的平移旋转可切换至平移旋转;
77.