如何定义和使用接口?


声明格式:

1
2
3
4
[访问修饰符]   interface  接口名   [ extends   父接口 1 ,父接口 2 …]  {
常量定义;  
方法定义;
}

定义接口的详细说明:

      1. 访问修饰符:只能是public或默认。

      2. 接口名:和类名采用相同命名机制。

      3. extends:接口可以多继承。

      4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

      5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。

要点

      1. 子类通过implements来实现接口中的规范。

      2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

      3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

      4. JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。

      5. JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法。

【示例】接口的使用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
public  class  TestInterface {
     public  static  void  main(String[] args) {
         Volant volant =  new  Angel();
         volant.fly();
         System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);
         
         Honest honest =  new  GoodMan();
         honest.helpOther();
     }
}
/**飞行接口*/
interface  Volant { 
     int  FLY_HIGHT =  100 ;   // 总是:public static final类型的;
     void  fly();    //总是:public abstract void fly();
}
/**善良接口*/
interface  Honest { 
     void  helpOther();
}
/**Angle类实现飞行接口和善良接口*/
class  Angel  implements  Volant, Honest{
     public  void  fly() {
         System.out.println( "我是天使,飞起来啦!" );
     }
     public  void  helpOther() {
         System.out.println( "扶老奶奶过马路!" );
     }
}
class  GoodMan  implements  Honest {
    public  void  helpOther() {
         System.out.println( "扶老奶奶过马路!" );
     }  
}
class  BirdMan  implements  Volant {
     public  void  fly() {
         System.out.println( "我是鸟人,正在飞!" );
     }
}

   

图5-23 示例5-17运行效果图.png

 


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM