创作高水准的 3D 作品,苹果Mac设计师必备的4款3D软件


很多做设计的小伙伴都知道,设计工具对设计师来讲那当然是至关重要的存在,这可是我们日常工作生活中吃饭的家伙,只要这些设计工具好了,我们的工作生活才能变得更好。

由于我们也都知道,我们最常用到的设计工具几乎大多数都是 adobe 系列的设计处理工具,所以身为设计师的我们也对这一系列的设计工具情有独钟,小编带大家来了解现已推出的 Substance 3D 系列软件。

Substance 3D 四件套为以下软件

这是 Adobe 在2019年收购了软件公司 Allegorithmic 而  Substance 3D 就是由 Allegorithmic 旗下产品 Substance 套件进化而来。

这一系列的四个软件主打的功能也有所不同,一起看看简单的介绍。

Substance 3D PAInter 

号称为3D界的 Photoshop 可以直接将纹理和材质运用在物体上,呈现出更加逼真的场景。 


Substance 3D Sampler

可以更快速地创建材质,比如一张照片,几分钟就能快速生成。参数可以调节的智能3D材质,非常人性和智能的功能了。


Substance 3D Designer 

支持创建专属的参数可调节纹理、材质和3D模型。


Substance 3D Stager

简单的建模、材质和灯光环境都可以完成。

除此之外,Substance 3D资产库,包含了上万个参数,可以调节的3D素材操作起来更加地便捷。

总的来说, Substance 3D的推出,意在给设计师们提供“沉浸式”的创作工具从功能上来看,的确也更加的便捷易操作。

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