https://blog.csdn.net/CHZKAL/article/details/90406309
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
Glide作用将网络图片资源加载到组件中。
Glide加载图片时有两级缓存机制,第一级内存缓存,第二级硬盘缓存。将资源缓存后,再次加载资源先从内存缓存中查找,再从硬盘缓存中查找,都不存在才会从网上获取。
Glide的基本使用:Glide.with( Activity activity ).load( Url url ).into( View view );
如果不想加载缓存的图片,应该设置跳过内存缓存,并不在硬盘内进行缓存
Glide.with(AddComActivity.this)
.load(imgSave)
.skipMemoryCache(true)//跳过内存缓存
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//不要在disk硬盘缓存
.into(imgAddCom);
<session-config>
<session-timeout>60</session-timeout>
</session-config>这里的60就是60分钟。
<session-timeout>60</session-timeout>
</session-config>这里的60就是60分钟。
HttpSession session=request.getSession(true);
session.setMaxInactiveInterval(3600);//3600秒,注意服务器端的3600秒,而不是客户端
session.setMaxInactiveInterval(3600);//3600秒,注意服务器端的3600秒,而不是客户端