错误:C2062:意外的类型"unsigned int"问题的排查


问题排查

我编译加入某个头文件后,提示错误:C2062:意外的类型"unsigned int"。经大佬排查后解决,现在记录他解决问题的思路。

首先注释此类中引用的几个头文件,没能定位问题。

然后到main.cpp

利用 

#if 0
#else
//声明可能有问题的类的实例化
#endif

排查,发现包含某一个头文件并实例化后,C2062:意外的类型"unsigned int"的错误又出现了,查看代码,发现一句话

#define UInt32 unsigned int

而出现C2062:意外的类型"unsigned int"错误的时候,错误定位是在qopengltexture.h的UInt32处

       

 

 解决

把定义的名字改了就好,名字不冲突就好了


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