前言:本人自从入web前端坑后,基本都在交通行业摸爬滚打(潜水摸鱼),对地图的应用开发较多些,这首个文章,分享地图相关功能;
废话不多说,先看看效果图。
Pc端 轨迹回放
其实相关地图操作还有很多,但各家Api方法都基本大同小异,接下来分享:如何一步步制作出这个轨迹回放功能
先看看流程:
- 到高德、百度、腾讯地图申请密钥,项目中引入Api,此步骤省略,可自行百度~
- 初始化地图
- 设置经纬度,渲染自定义Marker点
- 模拟或请求轨迹数据
- 使用translateMarker方法,移动Marker点
小程序端代码:
//创建地图盒子
<map id='map' :latitude="latitude" :longitude="longitude" :markers="covers" :style="{ width: '100%', height: mapHeight + 'px' }":scale="13" :polyline="polyline"></map>
// 地图标记点,展示静态车辆Marker点及顶部车牌信息
covers: [{
id: 1, width: 42, height: 47, rotate: 270, latitude: 34.259428, longitude: 108.947040, iconPath: 'http://cdn.zhoukaiwen.com/car.png', callout: { content: "陕A·88888", // 车牌信息 display: "ALWAYS", fontWeight: "bold", color: "#5A7BEE", //文本颜色 fontSize: "12px", bgColor: "#ffffff", //背景色 padding: 5, //文本边缘留白 textAlign: "center", }, anchor: { x: 0.5, y: 0.5, }, }]
// 轨迹坐标点数据
coordinate: [{
latitude: 34.259428, longitude: 108.947040, problem: false, }, { latitude: 34.252918, longitude: 108.946963, problem: false, }, { latitude: 34.252408, longitude: 108.946240, problem: false, }]
// 生命周期onReady()时,创建map对象 this.map = uni.createMapContext('map');
//轨迹回放方法,执行此方法即可
_this.map.translateMarker({
markerId: 1, autoRotate:true, destination: { longitude: datai.longitude, // 车辆即将移动到的下一个点的经度 latitude: datai.latitude, // 车辆即将移动到的下一个点的纬度 }, duration: 700, complete: function(){ _this.playIndex++; if(_this.playIndex < len){ _this.start(_this.playIndex, data); }else{ console.log('轨迹已播放'); uni.showToast({ title: '播放完成', duration: 1400, icon: 'none' }); } }, animationEnd: function() { // 轨迹回放完成 }, fail(e) { // 轨迹回放失败 }, });
以上就是基于uniapp实现轨迹回放,支持小程序等应用。
Pc端需按照不同厂家地图参考Api,基本流程一致。因项目不允许开放代码,大家可以先看看下面链接查看移动端完整项目。
开源源码链接:https://gitee.com/kevin_chou/front-end-pu-zi