C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac是一款专业的C4D阿诺德渲染器,兼容最新版本的Cinema 4D S24,这次的C4DtoA mac版引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改,还新增了多种Shader材质、VR摄像机、OSL shader、灯光等大量功能,在性能方面也有所提升,有需要阿诺德渲染器Arnold C4DtoA的朋友赶紧来下载吧!
原文链接:https://mac.orsoon.com/Mac/184654.html(附安装下载教程)
Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。
阿诺德渲染器Arnold C4DtoA主要功能
- 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。
- 支持原生粒子和思维粒子。
- 所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
- Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
- 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
- 使用OpenVDB进行体积渲染。
- 延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。
- 原生线性工作流程
- Team Render,包括单帧分布式渲染。
- 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。
C4D阿诺德渲染器C4DtoA更新日志
C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac(C4D阿诺德渲染器) v3.3.7版本新功能 |
增强功能
添加了对 S24 资产浏览器 url 的支持:图像着色器现在支持从资产浏览器到纹理的链接(例如,asset://和assetdb:// url)。(c4dtoa#2376)
位图着色器中的自定义颜色空间选项:现在可以在着色器网络编辑器中的位图着色器上设置自定义 Arnold 特定颜色空间。(c4dtoa#2426)
网络编辑器中的材质参考:通常可以通过将 Arnold 材质拖放到网络编辑器来创建材质参考。这现在在 S24 中被打破,因此作为一个新选项,现在可以从着色器树和快速搜索对话框中创建参考。(c4dtoa#2448)
新插件版本的发行说明:当新的插件版本在线可用时,会在渲染设置中的通知中添加新按钮,以在浏览器中打开发行说明。(c4dtoa#2449)
Bug修复
c4dtoa#2433 有时更改成像器会触发完全重新渲染,而不是仅更新成像器
c4dtoa#2434 程序中的光链接被忽略