vue开发者快速上手小程序开发


简介

微信小程序(下文简称小程序)的整体与使用脚手架搭建出的vue项目(个人使用vue-cli)有一些类似之处,关注一些差别可以帮助原先vue开发者更快上手小程序。注意,虽然本文从vue出发,但是小程序的框架更类似于多个框架的混合,与vue是不同的框架,本文的比较只是为了帮助开发者快速上手,避免一些常见的错误。

详述

开始

创建微信小程序项目首先需要注册小程序账号(微信公众平台),在小程序管理页得到appid,下载微信开发者工具,在开发者工具中选择新建项目即可,具体创建流程参照官网指南。创建项目后,开发者工具会提供一个简单的框架,本文从这个框架开始。

项目结构

一个常见的微信小程序结构如下:
example项目结构
在构建一个微信小程序项目时,开发者工具会自动准备好大部分的构架
。除了自带的pages、utils文件夹以外,个人根据习惯增加images,js,components文件夹。

pages文件夹用于存放页面,components用于存放组件:区别于vue,小程序组件和页面是不同的,因此,个人习惯创建一个components文件夹用于存放组件,将组件与页面区分开。
images等文件夹用于存放不同类型的静态资源,小程序对静态资源的位置没有严格要求,只要在项目目录内即可,所以你也可以创建一个assets文件夹用以存放全部静态资源。
utils文件夹用于存放公用的函数。
project.config.json文件相当于vue中的package.json,主要进行项目整体配置,包括基础库版本、是否使用es6语法、是否使用npm模块等,这些内容可以在开发者工具-详情-本地设置中修改。需要注意的是,不同与vue,project.config.json中不包含项目引入的依赖库信息等。
app.json文件包括引入库、路由设置、导航栏设置、窗口设置等。
app.js,小程序生命周期函数、全局数据(类似vuex)等。
app.wxss,全局样式。

总体来说,小程序对不同文件的划分会更加清晰,json文件用于配置,js文件专注于逻辑。

页面/组件文件

一个小程序页面的结构如下所示:
index页面文件夹

可以看到,一个页面/组件从vue常用的.vue单文件,变成了一个包含{wxml,wxss,js,json}四个文件的文件夹。
根据之前整体构架的叙述,我们不难理解各个文件的功能:

文件 功能
wxml 结构
wxss 样式
js 逻辑
json 配置

值得一提的是,引入第三方库等配置功能集中在.json文件中,js文件则专注于逻辑交互的代码。

小程序中,组件和页面是不同的
组件要求在json文件中声明components: true,而后在对应json文件中的usingComponents中引入,引入方法与vue中的components一致。其他的组件基本使用与vue项目中一致。有意思的是,在实际代码书写中,我发现一定程度上组件和页面是可以互换的(来自一次小失误,不要这么做!)。

微信官方提供的微信开发者工具,对小程序的开发的支持是我体验过最好的(虽然没有插件、没有补齐等功能)。创建组件/页面,首先在components/pages文件夹内,创建文件夹,再在开发者工具的资源管理器中对文件夹右键,选择新建page/新建component,即可快速创建需要的四个文件。注意,编辑器默认不会为页面/组件创建文件夹。

wxml

小程序中的wxmlhtml非常类似,使用方法也基本一样,存在的区别主要有:

  • 标签名差别:
    view是小程序中最常见的标签名,主要功能与div相同。此外,小程序标题、文本、段落统一为text。这里需要注意的是,小程序对不同的标签提供了不同的基本功能,构建页面时选择不同的标签会有不同的渲染,比如使用viewtext在文字处理时就会有不同的渲染,要尽量使用原生标签进行书写。各个标签提供的基本功能也不尽相同,有一些与html有着较大差别(比如image,巨坑)。
    同时,小程序提供更多移动端常用的原生组件,如icon picker等。
    具体内容请看官方文档

  • 模板语法区别:
    小程序同样采用MVVM开发模式,整体提供的功能与vue类似,但是语法和实现却不大相同。与vue相同,数据绑定使用双大括号{% raw %}{{}}{% endraw %},逻辑控制同样有if、for等等。但是,在小程序中,控制属性使用wx:开头,如v-if在小程序中就是wx:for,动态属性则需要wx:if={% raw %}"{{...}}"{% endraw %},即在引号内仍需要双大括号进行数据绑定。数据绑定的方式也与vue不同。

小程序的wxml使用中还有很多变化的地方容易踩坑,后续说明。

js

小程序中我们写逻辑主要仍是在.js文件中,与vue类似,小程序每个页面/组件有一个主入口:Page()/Component()
其中可以使用的参数也非常类似:

  • data
Page({
    data: {
      "data名": 默认数值,
    },
})
  • 事件
    page中与data同层,在component中则写在methods中。
Page({
    clickMe: function() {
      this.setData({ msg: "Hello World" })
  }
})
Component({
    methods: {
        clickMe() {
          this.setData({ msg: "Hello World" })
        }
    }
})

此外,小程序主要是触摸操作,因此,官方提供了一些移动端常用的页面事件,比如下拉、下拉触底等。

  • 生命周期
    小程序页面的生命周期与组件的生命周期不同,但是两者的流程整体与vue中并无太大差异,存在一些名称的差异等。
    小程序组件在2.2.3版本库前生命周期书写方法与页面中一样,之后添加了lifetimes字段,现在推荐在lifetimes中声明:
Component({
    lifetimes: {
        attached: function() {}
    }
})

此外,小程序组件与页面的生命周期也不同,具体参考:页面|组件

wxss

为了适配移动端,wxss中的最大变化就是提供rpx尺寸单位,单位的像素大小根据屏幕宽度进行自适应,与iphone6显示的像素比为1rpx = 0.5px

动态更新

小程序的数据更新与vue中不同,虽然官方文档说是双向绑定,但是本质上来说是 单向绑定 。视图层更新会影响逻辑层更新,同时会影响页面上全部相同绑定value的更新,但是逻辑层的更新不能直接更新视图层。具体来说,就是页面上的数据更新会直接修改data,但是每次data的更新 需要使用setData()进行更新

根据小程序的实现,我们必须尽量少的使用setData()

关于动态更新,详见官方文档

总结

由此,从 创建小程序-梳理框架-写第一个页面 需要关注的流程就基本介绍完了,都是微信小程序开发的基础知识,想要更详细的内容请前往 官方文档-指南。

参考文献

备注

文章同时发布于博客


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