| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 课程班级博客链接 | 课程班级博客 |
| 这个作业要求链接 | 作业要求 |
| 团队名称 | 咸鱼翻身 |
| 团队成员分工描述 | 项目整体分工: 姚辉:PM、开发、测试 胡佳媚:文档、测试 曹盼盼:开发、测试 陈鹏昱:开发、测试 本次项目大致分工: 姚辉:语义查询和构建知识图谱的页面,调查问卷提问发放以及需求佐证材料汇总 胡佳媚:提供原型系统修改意见,调查问卷提问发放及调查结果分析并整理成文档,书写团队博客 曹盼盼:登录注册界面,设计调查问卷,提问发放问卷 陈鹏昱:语义查询和构建知识图谱的页面,设计调查问卷,提问发放问卷 |
| 团队的课程学习目标 | 1.安装、学习使用墨刀原型工具。 2.利用软件项目原型开发工具设计开发团队项目软件原型。 3.设计完软件原型系统后,实施团队项目软件用户调研活动,并逐步迭代完善团队项目软件原型。 4.将实验过程中的相关素材上传到团队项目仓库中。 |
| 这个作业在哪些方面帮助团队实现学习目标 | 1.利用软件原型开发工具设计团队项目软件原型。 2.团队协作完成软件原型的设计。 3.实施团队项目软件调研活动。 |
| 团队博客链接 | 团队博客 |
| 团队项目Github仓库地址链接 | 团队项目GitHub仓库 |
1.实验目的与要求
(1)学习使用软件原型开发工具;
(2)掌握软件原型开发技术;
(3)体验以原型系统为基础的软件项目需求获取技巧与方法。
2. 实验内容与步骤
任务1:下载并安装墨刀原型设计工具,以团队内部协作学习方式掌握软件操作方法
(1)以团队成员姓名命名的墨刀安装界面截图
-
姚辉

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胡佳媚

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曹盼盼

-
陈鹏昱

(2)提供至少播放10分钟的团队协作学习过程的视频录像/录音(*)
团队协作学习过程的视频录像已经上传至团队项目仓库,仓库链接地址为:团队项目GitHub仓库
截图如下:


(3)墨刀原型设计工具简介
- 产品简介
墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果;墨刀同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅 ,不管是产品想法展示,还是向客户收集产品反馈,向投资人进行Demo展示,或是在团队内部协作沟通、项目管理。墨刀为北京磨刀刻石科技有限公司旗下一款在线原型设计与协作工具产品,用户群体包括:产品经理、设计、研发、运营销售、创业者等。 - 功能介绍
1.操作简单:简单拖拽和设置,即可将想法、创意变成产品原型。
2.演示:真机设备边框、沉浸感全屏、离线模式等多种演示模式,项目演示效果逼真。
3.团队协作:与同事共同编辑原型,效率提升;一键分享发送给别人,分享便捷;还可在原型上打点、评论,收集反馈意见,高效协作。
4.交互简单:简单拖拽就可实现页面跳转,还可通过交互面板实现复杂交互,多种手势和转场效果,可以实现一个媲美真实产品体验的原型。
5.自动标注及切图:将 Sketch 设计稿墨刀插件上传至墨刀,将项目链接分享给开发人员,无需登录可直接获取到每个元素宽高、间距、字体颜色等信息,支持一键下载多倍率切图。
6.素材库:内置丰富的行业素材库,也可创建自己的素材库、共享团队组件库,高频素材直接复用。
7.免费版:支持产品设计、工作流、原型预览、Sketch标注插件、移动端演示,可免费创建3个项目,每个项目20个页面,以及总共50MB素材容量。
8.个人专业版:享受免费版所有功能,可以创建不限数量的项目及页面,支持文件导出。
9.企业版:享受专业版所有功能,支持添加企业成员,进行成员协作及管理,共享企业自定义素材库。方便进行成员管理、项目管理及数据管理。 - 适用平台
浏览器注册使用, Windows、Mac 桌面客户端,同时支持 iOS、Android 端预览;
墨刀为企业级用户提供权限控制、项目管理及基础项目数据统计等功能。
任务2:针对实验五团队项目选题,利用墨刀设计团队项目软件原型
团队项目软件原型系统V1.0已经上传至团队项目仓库,仓库链接地址为:团队项目GitHub仓库
原型系统的链接为:原型系统链接
截图如下:

任务3:利用任务2所开发的软件原型系统,实施团队项目软件用户调研活动,并迭代完善团队项目软件原型
(1)调研真实的用户;
目前收回的调查问卷有40多份,已统计的有聊天记录截图的真实用户有33人,其余为朋友圈或动态中填写了调查问卷但未统计到的真实用户。已统计到的名单如下:
| *明强 | *文斌 | *静如 | *宝鹏 | *飞 | *娜娜 | *鹏昱 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| *斐斐 | *佳媚 | *昱兴 | *小东 | *永丽 | *艳丽 | *敏 |
| *茹韵 | *强丽 | *婷婷 | *海杰 | *登 | *博 | *扬 |
| *正 | *西卓玛 | *博 | *赛 | *馨 | *欢 | *宣元 |
| *盼盼 | *斌 | *辉 | *冉 | *文慧 |
(2)团队项目软件原型要有不同版本,用版本号V1.1、V1.2区分命名;
团队项目软件原型系统已经上传至团队项目仓库,仓库链接地址为:团队项目GitHub仓库
截图如下:

(3)要有除原型法之外的其他需求获取手段;
| 需求来源 | 链接地址 |
|---|---|
| 智能客服机器人在民航业中的应用前景如何? | http://www.caacnews.com.cn/1/6/201705/t20170522_1214878.html |
| 第十届中国民航发展论坛:以智慧塑造民航业的全新未来 | http://www.caac.gov.cn/XWZX/MHYW/201905/t20190516_196218.html |
| 2020年中国民航业市场现状及发展趋势分析 智慧机场取得一定成效 | https://www.sohu.com/a/438865750_473133 |
| 人工智能在民航业的应用及趋势分析 | http://www.duozhishidai.com/article-85816-1.html |
(4)收集整理用户需求调研素材,包括文献资料、需求调研成果整理文档等;
需求调研素材已经上传至团队项目仓库,仓库链接地址为:团队项目GitHub仓库
截图如下:



(5)用户需求调研活动的佐证材料(文献目录、访谈录音、问卷、调研对象名单、社交平台聊天记录等等)。
用户需求调研的佐证材料已经上传至团队项目仓库,仓库链接地址为:团队项目GitHub仓库
截图如下:




任务4:将任务1-任务3任务要求中评分要点带(*)的作业资料上传到团队项目仓库,仓库地址链接到实验七博文中

任务5:完成《实验六 团队作业3:XXX项目需求分析与原型设计》团队博文作业
已经完成对团队项目博客的书写,团队博客链接如下:团队博客

3. PSP
| 任务内容 | 计划共完成需要的时间(min) | 实际完成需要的时间(min) |
|---|---|---|
| 计划 | 30 | 35 |
| 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 | 30 | 35 |
| 项目需求分析与原型设计 | 410 | 445 |
| 第一次团队讨论会议 | 90 | 90 |
| 下载并安装墨刀原型设计工具,以团队内部协作学习方式掌握软件操作方法 | 20 | 25 |
| 利用墨刀设计团队项目软件原型V1.0 | 100 | 120 |
| 第二次团队讨论会议 | 120 | 120 |
| 设计调查问卷、搜索文献资料,根据需求迭代完善项目原型 | 70 | 80 |
| 上传作业资料到团队项目仓库 | 10 | 10 |
| 报告 | 90 | 100 |
| 书写团队博客 | 90 | 100 |
4. 总结和感受
- 姚辉:本次实验主要内容是设计团队项目原型,实验期间我组织了两次企业微信会议。在第一次企业微信会议上,完成了墨刀的下载,并讨论学习使用墨刀这个软件,简单的学习后我们共同设计了团队项目原型。在第二次会议上,通过查阅资料和调查问卷的方式进一步明确了需求,完成团队项目原型的迭代。完成本次实验我了解并学会使用了墨刀这个原型设计软件,在明确的分工下,我们协作完成了项目原型设计,接着我们共同设计了调查问卷,由调查问卷获取了用户需求,进行了团队项目原型迭代,团队协作的学习方式效率高,本次实验会议主题明确,任务分解的详细,会议时间较长,之后的会议可以开的更高效些。
- 胡佳媚:通过本次实验,我对墨刀这个软件原型设计工具有了初步的认识和使用,以前无意中也对Axure RP原型设计工具有所接触,但是相对来说,我觉得墨刀给我的体验感更好;在团队协作学习墨刀以及利用墨刀设计团队项目软件原型的整个过程中,掌握了软件原型开发技术,这个软件很大程度上帮助我们理解和体验以原型系统为基础的软件项目需求获取技巧与方法;而且此次项目也是我第一次体验设计调查问卷、发放调查问卷以及分析调研结果,我们使用的是问卷星;整个实验完成过程中,我们还是采用线上线下相结合的方式进行讨论,在此期间,我们总共进行了两次线上企业微信会议,每次会议大约长达1.5至2小时,会议期间还进行了录屏。总而言之,整个团队协作过程中很开心,相处的很融洽,真正让我感受到我们是一个整体,一个团队,正如美国教育家韦伯斯特所说:“人们在一起可以做出单独一个人所不能做出的事业;智慧、双手、力量结合在一起,几乎是万能的。” 希望在今后的合作中,我们能够共同提高!
- 曹盼盼:本次实验的任务主要是完成团队项目软件原型的设计,这一过程需要团队内各个成员协作完成,利用好软件原型开发工具(如墨刀)能极大地提高我们的学习和工作效率,我们团队项目的原型设计正是使用了这一工具。在完成团队项目的原型设计后,我们还需要做用户调研活动,主要是通过问卷星发布调查问卷,并根据问卷的调查结果修改我们的软件原型,完成这一过程需要经历多个版本。在实验过程中需要注意保留相关截图(如软件安装界面、团队协作学习、设计开发等过程)并在博文中体现出来,重要的文件还要上传到团队项目仓库中。这次实验花费的时间整体来说比较长,总共花了两个下午完成,我们在第一天完成了软件原型的设计,第二天主要是修改软件原型、发布调查问卷,我的收获很多。
- 陈鹏昱:本次实验的主要任务是学习使用软件原型开发工具,掌握软件原型开发技术以及体验以原型系统为基础的软件项目需求获取技巧与方法。在实验过程中我们使用了移动应用原型与线框工具-墨刀,极大地提高我们团队的学习和工作效率。在完成团队项目的原型设计后,我们讨论设计了相关问题并通过问卷星发布调查问卷,对身边同学进行了调研,并根据问卷的反馈结果修改我们的软件原型,进行团队项目软件原型的完善。本次实验花费的时间整体来说比较长,经过了我们团队的多次讨论交流,本次实验过程中我不仅熟悉了墨刀软件的使用以及调查问卷的设计过程,更体会到了团队合作的重要性,收获很多。
