使用VS在新建项目中控制台程序和win32及空项目之间的区别于应用


 一、 区别:

(1)Win32控制台程序,没有界面,只有命令符。生成的“.exe”文件直接运行操作即可。

(2)Win32项目,有界面。但是界面里面的控件,基本上要自己去实现。

(3)MFC应用程序,也有界面,但界面里的控件不需要自己去实现了,常用的控件都已经在MFC库内写好,直接拖动即可。

(4)控制台与Win32、MFC的交互方式不同,前者采用的是CML(命令模式,也有人说是CUI(Console user Input)),后者是GUI(用户界面)

(5)Win32项目的界面比较符合UI界面设计;而MFC应用程序的界面基本都是一样的,因为它们都是用同一套控件模板。

(6)Win32控制台程序:初始代码模版以main为程序入口,默认情况下,只链接C++运行时库和一些核心的win32库,链接器subsystem参数为console类型,所以编译出来的程序会有黑色的控制台窗口作为呈现标准输入(stdin)和标准输出(stdout)。

Win32项目:初始代码模版实现一个简单的windows窗口,以WinMain作为程序入口,引用了win32Api头文件和库,链接器subsystem参数为windows,所以生成的程序不带黑色的控制台,直接使用标准输入和标准输出,看不到效果。

MFC应用程序:本质上是个win32工程,只是默认帮你引用了mfc框架的头文件和库,并且程序入口由mfc框架提供,不需要自己写。

        二、联系:

         windows提供win32 api以供程序员完成各种操作,所以控制台,win32,mfc都可直接调用win32 api。但直接使用win32 api,用代码完成诸如创建窗口,显示窗口等操作太过繁杂,于是我们把这些代码结合抽取出来,变成OOP中的类,也就是微软基础类库(MFC)

       三、转换:

         因为两大类的区别主要是定义的宏不一样,win32 项目和mfc的为WINDOWS,win32控制台的为CONSOLE,所以:在预处理中把_WINDOWS换成_CONSOLE就行了 。  project  settings  ->  Link  :将/SUBSYSTEM:WINDOWS开关改为/SUBSYSTEM:CONSOLE  。另外, 可将  Win32控制台程序  当成  在Win32项目  使用,反之亦然。/subsystem:windows或/subsystem:console删除,由编译器自己决定也可以

vs中.lib为静态库.dll为动态库,程序在不同的时机调用不同的库

常用的VS头文件:

#include<stdio.h>\

主要使用到输入输出函数

#include<string.h>

对于字符串操作的部分函数strlen

#include<stdlib.h>

调用系统函数system("pause")

#include<>


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