在宏的定义中 NOTIFY 后面跟该类中已经定义的一个信号函数,只要该属性的值发生更改,就会发出该信号。这个信号函数必须采用零个或一个参数,该参数必须与属性的类型相同。
如:
Q_PROPERTY(QString mask READ getmask WRITE setMask NOTIFY maskChanged)
这段代码使用的 Q_PROPERTY ,其中含义为:当 mask 属性发生变化时,将会发送 maskChanged 信号
我通过实际使用中发现,通过改变mask的变量内容,该信号并不会发出。不管是通过类内实现的修改方法,还是 QObject 类型的对象 setProperty() 去修改这个值,这个信号都不会发出。
网上查阅发现这么一个说法:这里仅是告诉元对象系统 mask 属性改变时会发出 maskChanged 信号,但是它不是实现,具体的实现需要我们自己来完成,我们还是需要在类内相关方法下添加 emit 进行信号发送,Qt这个设计很迷。
如:
void MyPropertyClass::setMask(QString strMaskNum) { m_mask = strMaskNum; emit maskChangedXH(m_mask); }
也就是说,以下两段代码起到的效果是完全一样的,不管你加不加,这个信号都需要你自己 emit :
Q_PROPERTY(QString mask READ getmask WRITE setMask NOTIFY maskChanged) //有 NOTIFY maskChanged Q_PROPERTY(QString mask READ getmask WRITE setMask) //没有 NOTIFY maskChanged
例外:
但以下方法这个信号是会自动发出的,不用你添加相关的 emit 信号也会发出:
Q_PROPERTY(QString mask MEMBER m_mask NOTIFY maskChanged)
使用 MEMBER 注册后,当 mask 发生改变,将会发出 maskChanged 信号
MEMBER含义为:如果一个属性不需要 READ ,但又想使用属性系统,可以使用MEMBER来注册,MEMBER后面是成员变量的名字;
刚接触Qt,很多不东西不明白,不清楚Qt这其中的缘由,等以后明白了回来补充。