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WebRTC下载要很麻烦,并且学会使用一个库也要花费不少时间,另一方面导入一个第三方库app的体积会加大,因此用了一位大神从WebRTC提出来的模块,但因为是c的所以还要转一次。
WebRTC降噪有两部分代码,一套是定点算法(noise_suppression_x.h),一套是浮点算法(noise_suppression.h)。相对来说浮点算法精度更高,但是耗系统资源更多,特别是浮点计算能力较弱的低端ARM CPU上。
音频处理的时候webrtc一次仅能处理10ms数据,小于10ms的数据不要传入,如果是传入小于10ms的数据最后传入也是按照10ms的数据传出,此时会出现问题。另外支持采样率也只有8K,16K,32K三种,不论是降噪模块,或者是回声消除增益等等均是如此。对于8000采样率,16bit的音频数据,10ms的时间采样点就是80个,一个采样点16bit也就是两个字节,那么需要传入WebRtcNsx_Process的数据就是160字节。对于8000和16000采样率的音频数据在使用时可以不管高频部分,只需要传入低频数据即可,但是对于32K采样率的数据就必须通过滤波接口将数据分为高频和低频传入,传入降噪后再组合成音频数据。大于32K的音频文件就必须要通过重采样接口降频到对应的采样率再处理。
部分代码
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *inpath = @"/Users/apple/Desktop/a.wav"; NSString *outpath = @"/Users/apple/Desktop/b.wav"; const char *in_file = [inpath UTF8String]; const char *out_file = [outpath UTF8String]; char in_f[1024]; //把从src地址开始且含有'\0'结束符的字符串复制到以dest开始的地址空间,返回值的类型为char* strcpy(in_f,in_file); char out_f[1024]; strcpy(out_f,out_file); [self noise_suppression:in_f and:out_f]; } - (void)noise_suppression:(char *)in_file and:(char *)out_file { //音频采样率 uint32_t sampleRate = 0; //总音频采样数 uint64_t inSampleCount = 0; int16_t *inBuffer = [self wavRead_int16:in_file :&sampleRate :&inSampleCount]; //如果加载成功 if (inBuffer != nullptr) { double startTime = now(); [self nsProcess:inBuffer :sampleRate :(int)inSampleCount :kModerate]; double time_interval = calcElapsed(startTime, now()); printf("time interval: %d ms\n ", (int) (time_interval * 1000)); [self wavWrite_int16:out_file :inBuffer :sampleRate :inSampleCount]; free(inBuffer); } } //写wav文件 - (void)wavWrite_int16:(char *)filename :(int16_t *)buffer :(size_t)sampleRate :(size_t)totalSampleCount { drwav_data_format format = {}; format.container = drwav_container_riff; // <-- drwav_container_riff = normal WAV files, drwav_container_w64 = Sony Wave64. format.format = DR_WAVE_FORMAT_PCM; // <-- Any of the DR_WAVE_FORMAT_* codes. format.channels = 1; format.sampleRate = (drwav_uint32)sampleRate; format.bitsPerSample = 16; drwav *pWav = drwav_open_file_write(filename, &format); if (pWav) { drwav_uint64 samplesWritten = drwav_write(pWav, totalSampleCount, buffer); drwav_uninit(pWav); if (samplesWritten != totalSampleCount) { fprintf(stderr, "ERROR\n"); exit(1); } } }