IOS:for循环一定的时间间隔执行


碰到的一个问题,本来是在for循环中直接用sleep,但是这样,会阻塞线程,造成卡的情况

后来找到一个解决办法,即递归,自身调自身,设一个全局变量,在方法体里最后判断变量大小,并且全局变量自加。

//调自身

[self performSelector:@selector(sendCommand) withObject:nil afterDelay:time];

 


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