1.什么是thread
- 当我们提及多线程的时候会想到thread和threadpool,这都是异步操作,threadpool其实就是thread的集合,具有很多优势,可以减少频繁创建线程增加内存的开销。
- 不过在任务多的时候全局队列会存在竞争而消耗资源。thread默认为前台线程,主程序必须等线程跑完才会关闭,而threadpool相反。
- 总结:threadpool确实比thread性能优,但是两者都没有很好的api区控制,如果线程执行无响应就只能等待结束,从而诞生了task任务。
2.什么是task
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task简单地看就是任务,那和thread有什么区别呢?Task的背后的实现也是使用了线程池线程,但它的性能优于ThreadPoll,因为它使用的不是线程池的全局队列,而是使用的本地队列,使线程之间的资源竞争减少。同时Task提供了丰富的API来管理线程、控制。但是相对前面的两种耗内存,Task依赖于CPU对于多核的CPU性能远超前两者,单核的CPU三者的性能没什么差别。
3.创建一个task任务有两种模式:
1.使用factory创建会直接执行,使用new创建不会执行,必须等到start启动之后才执行。
public void test() { var testTask = new Task(() => { Console.WriteLine("task start"); }); testTask.Start(); var factoryTeak = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("factory task start"); }); }
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40677590/article/details/102797838