关于Netty
Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。
更新
- 2019-7-11 新增URL参数支持,并解决了带参URL导致的连接自动断开问题,感谢大家的支持。
MAVEN依赖
<dependencies> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all --> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.36.Final</version> </dependency> </dependencies>
SpringBootApplication
启动器中需要new一个NettyServer,并显式调用启动netty。
@SpringBootApplication public class SpringCloudStudyDemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(SpringCloudStudyDemoApplication.class,args); try { new NettyServer(12345).start(); System.out.println("https://blog.csdn.net/moshowgame"); System.out.println("http://127.0.0.1:6688/netty-websocket/index"); }catch(Exception e) { System.out.println("NettyServerError:"+e.getMessage()); } } }
NettyServer
启动的NettyServer,这里进行配置
/** * NettyServer Netty服务器配置 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */ public class NettyServer { private final int port; public NettyServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap(); sb.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024); sb.group(group, bossGroup) // 绑定线程池 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel .localAddress(this.port)// 绑定监听端口 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定客户端连接时候触发操作 @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { System.out.println("收到新连接"); //websocket协议本身是基于http协议的,所以这边也要使用http解编码器 ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); //以块的方式来写的处理器 ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler()); ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", null, true, 65536 * 10)); ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler()); } }); ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服务器异步创建绑定 System.out.println(NettyServer.class + " 启动正在监听: " + cf.channel().localAddress()); cf.channel().closeFuture().sync(); // 关闭服务器通道 } finally { group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源 bossGroup.shutdownGracefully().