运算符重载为成员函数


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重载为类成员的运算符函数定义形式

  1.  
    函数类型 operator 运算符(形参)
  2.  
    {
  3.  
    ......
  4.  
    }
  5.  
    参数个数=原操作数个数-1 (后置++、--除外)
  6.  
     

双目运算符重载规则

  • 如果要重载 B 为类成员函数,使之能够实现表达式 oprd1 B oprd2,其中 oprd1 为A 类对象,则 B 应被重载为 A 类的成员函数,形参类型应该是 oprd2 所属的类型。
  • 经重载后,表达式 oprd1 B oprd2 相当于 oprd1.operator B(oprd2)

例:复数类加减法运算重载为成员函数

  • 要求:
    • 将+、-运算重载为复数类的成员函数。
  • 规则:
    • 实部和虚部分别相加减。
  • 操作数:
    • 两个操作数都是复数类的对象。
  • 源代码:

  1.  
    #include <iostream>
  2.  
    using namespace std;
  3.  
    class Complex {
  4.  
    public:
  5.  
    Complex( double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }
  6.  
    //运算符+重载成员函数
  7.  
    Complex operator + (const Complex &c2) const;
  8.  
    //运算符-重载成员函数
  9.  
    Complex operator - (const Complex &c2) const;
  10.  
    void display() const; //输出复数
  11.  
    private:
  12.  
    double real; //复数实部
  13.  
    double imag; //复数虚部
  14.  
    };
  15.  
    例 复数类加减法运算重载为成员函数
  16.  
    Complex Complex:: operator+(const Complex &c2) const{
  17.  
    //创建一个临时无名对象作为返回值
  18.  
    return Complex(real+c2.real, imag+c2.imag);
  19.  
    }
  20.  
     
  21.  
    Complex Complex:: operator-(const Complex &c2) const{
  22.  
    //创建一个临时无名对象作为返回值
  23.  
    return Complex(real-c2.real, imag-c2.imag);
  24.  
    }
  25.  
     
  26.  
    void Complex::display() const {
  27.  
    cout<<"("<<real<<", "<<imag<<")"<<endl;
  28.  
    }
  29.  
    例:复数类加减法运算重载为成员函数
  30.  
    int main() {
  31.  
    Complex c1(5, 4), c2(2, 10), c3;
  32.  
    cout << "c1 = "; c1.display();
  33.  
    cout << "c2 = "; c2.display();
  34.  
    c3 = c1 - c2; //使用重载运算符完成复数减法
  35.  
    cout << "c3 = c1 - c2 = "; c3.display();
  36.  
    c3 = c1 + c2; //使用重载运算符完成复数加法
  37.  
    cout << "c3 = c1 + c2 = "; c3.display();
  38.  
    return 0;
  39.  
    }

运算符重载为非成员函数

有些运算符不能重载为成员函数,例如二元运算符的左操作数不是对象,或者是不能由我们重载运算符的对象

运算符重载为非成员函数的规则

  • 函数的形参代表依自左至右次序排列的各操作数。
  • 重载为非成员函数时
  • 参数个数=原操作数个数(后置++、--除外)
  • 至少应该有一个自定义类型的参数。
  • 后置单目运算符 ++和--的重载函数,形参列表中要增加一个int,但不必写形参名。
  • 如果在运算符的重载函数中需要操作某类对象的私有成员,可以将此函数声明为该类的友元。

运算符重载为非成员函数的规则

  • 双目运算符 B重载后,

表达式oprd1 B oprd2

等同于operator B(oprd1,oprd2 )

  • 前置单目运算符 B重载后,

表达式 B oprd

等同于operator B(oprd )

  • 后置单目运算符 ++和--重载后,

表达式 oprd B

等同于operator B(oprd,0 )

例 重载Complex的加减法和“<<”运算符为非成员函数

• 将+、-(双目)重载为非成员函数,并将其声明为复数类的友元,两个操作数都是复数类的常引用。 • 将<<(双目)重载为非成员函数,并将其声明为复数类的友元,它的左操作数是std::ostream引用,右操作数为复数类的常引用,返回std::ostream引用,用以支持下面形式的输出:

cout << a << b;

 

该输出调用的是:

operator << (operator << (cout, a), b);

源代码:

  1.  
    #include <iostream>
  2.  
    using namespace std;
  3.  
     
  4.  
    class Complex {
  5.  
    public:
  6.  
    Complex( double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }
  7.  
    friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
  8.  
    friend Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2);
  9.  
    friend ostream & operator<<(ostream &out, const Complex &c);
  10.  
    private:
  11.  
    double real; //复数实部
  12.  
    double imag; //复数虚部
  13.  
    };
  14.  
     
  15.  
    Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2){
  16.  
    return Complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag);
  17.  
    }
  18.  
    Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2){
  19.  
    return Complex(c1.real - c2.real, c1.imag - c2.imag);
  20.  
    }
  21.  
     
  22.  
    ostream & operator<<(ostream &out, const Complex &c){
  23.  
    out << "(" << c.real << ", " << c.imag << ")";
  24.  
    return out;
  25.  
    }
  26.  
     
  27.  
    int main() {
  28.  
    Complex c1(5, 4), c2(2, 10), c3;
  29.  
    cout << "c1 = " << c1 << endl;
  30.  
    cout << "c2 = " << c2 << endl;
  31.  
    c3 = c1 - c2; //使用重载运算符完成复数减法
  32.  
    cout << "c3 = c1 - c2 = " << c3 << endl;
  33.  
    c3 = c1 + c2; //使用重载运算符完成复数加法
  34.  
    cout << "c3 = c1 + c2 = " << c3 << endl;
  35.  
    return 0;
  36.  
    }

 

前置单目运算符重载规则

  • 如果要重载 U 为类成员函数,使之能够实现表达式 U oprd,其中 oprd 为A类对象,则 U 应被重载为 A 类的成员函数,无形参。
  • 经重载后,表达式 U oprd 相当于 oprd.operator U()

后置单目运算符 ++和--重载规则

  • 如果要重载 ++或--为类成员函数,使之能够实现表达式 oprd++ 或 oprd-- ,其中 oprd 为A类对象,则 ++或-- 应被重载为 A 类的成员函数,且具有一个 int 类型形参。
  • 经重载后,表达式 oprd++ 相当于 oprd.operator ++(0)

重载前置++和后置++为时钟类成员函数

  • 前置单目运算符,重载函数没有形参
  • 后置++运算符,重载函数需要有一个int形参
  • 操作数是时钟类的对象。
  • 实现时间增加1秒钟。

  1.  
    #include <iostream>
  2.  
    using namespace std;
  3.  
    class Clock {//时钟类定义
  4.  
    public:
  5.  
    Clock( int hour = 0, int minute = 0, int second = 0);
  6.  
    void showTime() const;
  7.  
    //前置单目运算符重载
  8.  
    Clock& operator ++ ();
  9.  
    //后置单目运算符重载
  10.  
    Clock operator ++ (int);
  11.  
    private:
  12.  
    int hour, minute, second;
  13.  
    };
  14.  
     
  15.  
    Clock::Clock( int hour, int minute, int second) {
  16.  
    if (0 <= hour && hour < 24 && 0 <= minute && minute < 60
  17.  
    && 0 <= second && second < 60) {
  18.  
    this->hour = hour;
  19.  
    this->minute = minute;
  20.  
    this->second = second;
  21.  
    } else
  22.  
    cout << "Time error!" << endl;
  23.  
    }
  24.  
    void Clock::showTime() const { //显示时间
  25.  
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
  26.  
    }
  27.  
     
  28.  
    //依次重载前置++和后置++为时钟类成员函数定义
  29.  
    Clock & Clock:: operator ++ () {
  30.  
    second++;
  31.  
    if (second >= 60) {
  32.  
    second -= 60; minute++;
  33.  
    if (minute >= 60) {
  34.  
    minute -= 60; hour = (hour + 1) % 24;
  35.  
    }
  36.  
    }
  37.  
    return *this;
  38.  
    }
  39.  
     
  40.  
    Clock Clock:: operator ++ (int) {
  41.  
    //注意形参表中的整型参数
  42.  
    Clock old = * this;
  43.  
    ++(* this); //调用前置“++”运算符
  44.  
    return old;
  45.  
    }
  46.  
    int main() {
  47.  
    Clock myClock(23, 59, 59);
  48.  
    cout << "First time output: ";
  49.  
    myClock.showTime();
  50.  
    cout << "Show myClock++: ";
  51.  
    (myClock++).showTime();
  52.  
    cout << "Show ++myClock: ";
  53.  
    (++myClock).showTime();
  54.  
    return 0;
  55.  
    }

Clock Clock::operator ++ (int)这个函数表示后置++,函数内部定义了一个局部变量old,在其生存期结束时会被释放掉,故不能使用返回引用的定义,否则会指向被释放掉的内存空间中的不确定的值。无论重复使用多少次后置++运算,也只会改变一次原有myclock对象的值(例如myclock++++++因为只有第一次++时*this表示myclock对象,后面都是old对象,就算使用引用也是一样的,更何况没使用引用无法连续赋值)。

Clock &Clock::operator ++ (int)这个函数表示前置++,返回的是当前对象的引用,故多次调用前置++运算符时,会一直对对象myclock进行赋值。如果取消引用符号,(++++++myclock).show还是会显示三次自增后的结果,究其原因是保存的一个临时变量副本,但myclock依然是只有一次自增的结果,这种情况充分说明了引用&能使返回对象为左值。

上述程序运行结果

改动下main函数:

  1.  
    int main() {
  2.  
    Clock myClock(23, 59, 59);
  3.  
    cout << "First time output: ";
  4.  
    myClock.showTime();
  5.  
    cout << "Show myClock++: ";
  6.  
    (myClock++++++).showTime();
  7.  
    myClock.showTime();
  8.  
    cout << "Show ++myClock: ";
  9.  
    (++++++myClock).showTime();
  10.  
    myClock.showTime();
  11.  
     
  12.  
    system( "pause");
  13.  
    return 0;
  14.  
    }

结果如下:

*this表示当前对象,Clock & Clock::operator ++ ()中的引用表示返回的是一个本类对象的引用,即返回的是一个左值。

为了更好地理解左值的概念,我们下面举一个简单的例子:

  1.  
    #include<iostream>
  2.  
    using namespace std;
  3.  
     
  4.  
    class Test{
  5.  
     
  6.  
    public:
  7.  
    //构造函数
  8.  
    Test( int i = 0, double j = 0.0) : m_i(i), m_j(j){
  9.  
     
  10.  
    }
  11.  
     
  12.  
    //赋值构造函数
  13.  
    Test operator=(Test &rhs){ //返回引用
  14.  
    this->m_i = rhs.m_i;
  15.  
    this->m_j = rhs.m_j;
  16.  
    return *this;
  17.  
    }
  18.  
    //Test operator=(Test &rhs){ //返回值
  19.  
    //this->m_i = rhs.m_i;
  20.  
    //this->m_j = rhs.m_j;
  21.  
    //return *this;}
  22.  
     
  23.  
    int m_i;
  24.  
    double m_j;
  25.  
    };
  26.  
     
  27.  
     
  28.  
    int main(){
  29.  
     
  30.  
    //1、赋初值,输出 1 2.3
  31.  
    Test obj1(1, 2.3);
  32.  
    cout << obj1.m_i << endl << obj1.m_j << endl;
  33.  
    cout << endl << "-------------------" << endl;
  34.  
     
  35.  
    //2、未赋初值,输出0 0
  36.  
    Test obj2;
  37.  
    cout << obj2.m_i << endl << obj2.m_j << endl;
  38.  
    cout << endl << "-------------------" << endl;
  39.  
     
  40.  
    //3、未赋初值,但是通过赋值构造函数进行了赋初值,但是注意是重复调用赋值构造函数赋初值。
  41.  
    Test obj3;
  42.  
    (obj3 = obj2 )= obj1; //这里,先进行obj3 = obj2 的操作, (赋值成功后通过return *this,返回obj2对象), 然后进行 obj3 = obj1 的操作。
  43.  
    cout << obj3.m_i << endl << obj3.m_j << endl;
  44.  
    cout << endl << "-------------------" << endl;
  45.  
     
  46.  
    system( "pause");
  47.  
    return 0;
  48.  
    }

 

函数返回引用的运行结果如下:

函数返回值的运行结果如下:

 

从运行结果可以看出当返回值时,函数返回值时会产生一个临时变量作为函数返回值的副本,并调用复制构造函数将*this传给这个临时变量,并且赋值得到的是一个右值,右值是不能继续赋值的,而返回引用时,引用就是obj对象本身,赋值得到一个左值,是可以继续赋值的,其原因是这是为了支持连续的=号操作,如:A a,b,c  .调用(a=b)=c,这种情况下就要要求重载操作符=号必须返回一个*this的引用,这样a=b才能得到一个更新后的a,再用c对其赋值才能作用到更新 的a身上,如果不返回*this的引用,将无法完成第二次用c的那个赋值。调用成员函数时*this指向该对象本身。

下面分类讲述返回“值”和返回“引用”的不同点:

函数返回值时会产生一个临时变量作为函数返回值的副本,而返回引用时不会产生值的副本。

T f(); 返回一般的类类型,返回的类类型不能作为左值,但返回的类类型可以直接调用成员函数来修改,如function().set_Value(); 返回类类型调用复制构造函数。
const T f(); 此种类型与上述第一种相同,唯一不同的是返回的类类型不能调用成员函数来修改,因为有const限定符。
T& f(); 返回类的引用可以作为左值,并且返回的类类型引用可以直接调用成员函数来修改,返回的类类型不会调用复制构造函数。
const T& f(); 不能作为左值,不能调用成员函数修改,不会调用复制构造函数。


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