MATLAB实现GUI界面


一、搭建最基本的GUI

本节通过两个例子进行论述,分别介绍GUI基本操作,即数值运算、数据导入、图形绘制等功能的GUI实现。

  A-加法器

 首先上效果图:

输入两个数值,点击Add!,便可显示结果,下面开始逐步介绍。

  • GUI新建

常用的新建GUI方法有两个:

    1. Command Window输入guide—>Create New GUI;
    2. Home—>New—>Graphical User Interface;

注意:勾选“Sace new figure as:”,可选择存储路径,并对文件命名。

这里我们选择默认的“Blank GUI(Default)”,点击“OK”,便可进入, 本文主要用到以下几个选框:

  • GUI框架搭建

本文为基础内容,框架内修改的主要是

点击需要添加的选框至面板中,双击选框,特性中:

其中

String:显示的名称;

Tag:标签,主要用于程序编写时,对变量进行定位;

常用:

position:指示空间在figure中的位置
font**:字体相关属性
string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字
tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间

因此,我们只需要设定参与操作的选框tag;对于不涉及操作、仅仅作为显示的选框,其tag我们可以默认。

分析加法器,我们总共需要的选框:

其中,涉及操作的有:

两个输入(两个编辑文本框) + 一个执行加法运算的开关(一个确定按钮)+结果显示(一个静态文本框)。

设置完成的效果图:

点击“保存”,此时便出现.m和.fig两个文件,加法器的GUI框架搭建完毕。

  • GUI对应代码完善

步骤一:设定tag、String等参数;

  首先是回调函数的定位(如果已经退出GUI编辑框,可Command Window输入guilde进入):

选中并右键—>Viwe Callbacks—>Callback,即可打开对应的函数模块。

对应提取数据的代码(提出为字符,需要进行str2num的转换)

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a =  get (handles.input_a, 'String' ); %String的S大写

  假设两个输入框的String分别设为0(无输入默认显示0),tag分别设定为:

    • input1_editText,input2_editText

  OK按钮重命名:String设置为:Add! 对应tag为:

    • add_pushbutton

  结果的String设为0,对应tag设为:

    • answer_staticText

步骤二:读取输入参数

打开第一个输入框,函数模块初始为

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function  input1_editText_Callback(hObject, eventdata, handles)
% hObject    handle to input1_editText (see GCBO)
% eventdata  reserved - to be defined in a future version of MATLAB
% handles    structure with handles and user data (see GUIDATA)
 
% Hint: get(hObject,'String') returns contents of input1_editText as text
%        str2double(get(hObject,'String')) returns contents of
%        input1_editText as a double

  编辑回调函数,修改为:

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% handles 包含figure中所有图形对象句柄的结构体,如果我们想引用tag为mytag的控件,使用handles.mytag
% set/get 函数是用来设置/获取某个控件属性
% 使用get命令获取第一个加数,并将它转换成数值
input  str2num ( get (hObject, 'String' ));  % string属性是字符串,所以必须转换成数值
 
% 检验输入是否为空,是则将它置为0
if  ( isempty ( input ))
      set (hObject, 'String' , '0' )
end
 
% 保存handles结构体,只要在handles结构体有改变时,才需要保存
guidata (hObject, handles);  % 这里由于handles没有改变,故这里其实没有必要,建议在所有Callback最后都添加该命令,此处为将参数设定为GUI变量,可全局调用。

  第二个输入框同第一个输入框的操作相同;

步骤三:输出结果的显示

  关联控制键,并将结果赋给对应的tag,初始的回调函数:

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% --- Executes on button press in add_pushbutton.
function  add_pushbutton_Callback(hObject, eventdata, handles)
% hObject    handle to add_pushbutton (see GCBO)
% eventdata  reserved - to be defined in a future version of MATLAB
% handles    structure with handles and user data (see GUIDATA)

  修改后:

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a =  get (handles.input1_editText, 'String' );
b =  get (handles.input2_editText, 'String' );
% a和b是字符串变量,我们需要使用str2double函数将其转换为数值
% 然后才能相加,否则字符串是没法相加的
total =  str2num (a) +  str2num (b);   % 格式转换,转换为数值
% 由于string属性是字符串,所以必须将两个数的和转换为字符串
c =  num2str (total);  % 转换为字符串
%  将结果赋值给answer_staticText空间的string属性,于是就可以显示结果了
set (handles.answer_staticText, 'String' ,c);
guidata (hObject, handles);  % 更新结构体

  至此,完成了GUI代码的完善。

  • GUI运行

GUI的运行主要分为三种方式。

方式一:Current Directory运行.m文件

  同普通程序运行一致,运行结束即弹出GUI画框,按要求操作即可。

方式二:GUI界面run

  Command Window输入guide,进入GUI编辑界面,点击右上角的,即弹出GUI界面。

方式三:Command Window运行GUI文件名

  例如有GUI程序:example.fig,切换到该文件的目录下,在Command Window输入example,回车运行,即弹出GUI界面。

作者:黄杰。

时间:2020-012-14  18:43:35

链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/articles/6485688.html


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