px/em/rem/vw 之间的换算关系


1.px 浏览器项目一种相对单位,是相对于想时期屏幕分辨率而言

2.em是css单位,他是根据父元素来设定大小

3.rem是css3的相对单位,相对于html根元素的字体大小来计算,可以设置大小,默认为16px

3.1 字体大小可以柑橘媒体查询进行适配

@media only screen and (max-width: 1600px) and (min-width: 1280px){
    html{
      font-size: 14px;
    }
  }
  @media only screen and (max-width: 1280px) and (min-width: 960px){
    html{
      font-size: 12px;
    }
  }
  @media only screen and (max-width: 960px){
    html{
      font-size: 10px;
    }
  }

4.vw,vh相对于视窗口的宽度或者高度 500px/100vw,长度和宽度等于窗口的宽度1/100,

5.vw和vh对于百分比的区别

5.1. % 是相对于父元素的大小设定的比率, vw、 vh 是视窗大小决定的。
5.2. vw、 vh 优势在于能够直接获取高度,而用  % 在没有设置  body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势。

 

一般手机的长度是实际设计过程中的2倍,一个手机750*1200的分辨率,设计中为375px * 600px

vw是viewheight的缩写 100vw是一个屏幕的宽度,100vh是一个屏幕的高度

设计稿为375px * 600px  换算 1/100*375 = 3.75 所以 1vw=3.75换算 1/ 100*600 = 6 所以1vh=6px

将html 设置font-size为合适的vw值是适配移动端的设备

 rem可以编写的移动端网页尽可能适配设备,而不会出现不同手机显示想过不同的现象

px浏览器像素设置HTML font-size:37.5 设计图为375px*600px 1rem=37.5vw=100px

vw,vh是基于视口的布局方案,要在meta视口声明

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">

 可以通过插件来完成 数值转换 postcss-px-to-viewprot 将px转为vw

https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport/blob/master/README_CN.md

1.安装 npm install postcss-px-to-view --save-dev

2.配置 这是是vue下的配置 在vue.config.js配置文件,在该文件中写入内容

 1 import pxtovw from "postcss-px-to-viewport";
 2 module.export = {
 3   css: {
 4     loaderOptions: {
 5       sass: {},
 6       css: {},
 7       postcss: {
 8         plugin: [
 9           new pxtovw({
10             unitToConvert: "px",
11             viewportWidth: 320,
12             unitPrecision: 5,
13             propList: ["*"],
14             viewportUnit: "vw",
15             fontViewportUnit: "vw",
16             selectorBlackList: [],
17             minPixelValue: 1,
18             mediaQuery: false,
19             replace: true,
20             exclude: undefined,
21             include: undefined,
22             landscape: false,
23             landscapeUnit: "vw",
24             landscapeWidth: 568,
25           }),
26         ],
27       },
28     },
29   },
30 };

配置列表

  • unitToConvert (String) 需要转换的单位,默认为"px"
  • viewportWidth (Number) 设计稿的视口宽度
  • unitPrecision (Number) 单位转换后保留的精度
  • propList (Array) 能转化为vw的属性列表
    • 传入特定的CSS属性;
    • 可以传入通配符""去匹配所有属性,例如:[''];
    • 在属性的前或后添加"*",可以匹配特定的属性. (例如['position'] 会匹配 background-position-y)
    • 在特定属性前加 "!",将不转换该属性的单位 . 例如: ['*', '!letter-spacing'],将不转换letter-spacing
    • "!" 和 ""可以组合使用, 例如: ['', '!font*'],将不转换font-size以及font-weight等属性
  • viewportUnit (String) 希望使用的视口单位
  • fontViewportUnit (String) 字体使用的视口单位
  • selectorBlackList (Array) 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
    • 如果传入的值为字符串的话,只要选择器中含有传入值就会被匹配
      • 例如 selectorBlackList 为 ['body'] 的话, 那么 .body-class 就会被忽略
    • 如果传入的值为正则表达式的话,那么就会依据CSS选择器是否匹配该正则
      • 例如 selectorBlackList 为 [/^body$/] , 那么 body 会被忽略,而 .body 不会
  • minPixelValue (Number) 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
  • mediaQuery (Boolean) 媒体查询里的单位是否需要转换单位
  • replace (Boolean) 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
  • exclude (Array or Regexp) 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
    • 如果值是一个正则表达式,那么匹配这个正则的文件会被忽略
    • 如果传入的值是一个数组,那么数组里的值必须为正则
  • include (Array or Regexp) 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换,例如只转换 'src/mobile' 下的文件 (include: /\/src\/mobile\//)
    • 如果值是一个正则表达式,将包含匹配的文件,否则将排除该文件
    • 如果传入的值是一个数组,那么数组里的值必须为正则
  • landscape (Boolean) 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
  • landscapeUnit (String) 横屏时使用的单位
  • landscapeWidth (Number) 横屏时使用的视口宽度

可能会遇到问题:

插件会将所有样式px转为vw,如果引入第三方UI,也会被转化,可以使用selectorBlackList属性进行过滤,如果个别地方不想转为vw,可以用大写PX Px代替


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