1.px 浏览器项目一种相对单位,是相对于想时期屏幕分辨率而言
2.em是css单位,他是根据父元素来设定大小
3.rem是css3的相对单位,相对于html根元素的字体大小来计算,可以设置大小,默认为16px
3.1 字体大小可以柑橘媒体查询进行适配
@media only screen and (max-width: 1600px) and (min-width: 1280px){ html{ font-size: 14px; } } @media only screen and (max-width: 1280px) and (min-width: 960px){ html{ font-size: 12px; } } @media only screen and (max-width: 960px){ html{ font-size: 10px; } }
4.vw,vh相对于视窗口的宽度或者高度 500px/100vw,长度和宽度等于窗口的宽度1/100,
5.vw和vh对于百分比的区别
一般手机的长度是实际设计过程中的2倍,一个手机750*1200的分辨率,设计中为375px * 600px
vw是viewheight的缩写 100vw是一个屏幕的宽度,100vh是一个屏幕的高度
设计稿为375px * 600px 换算 1/100*375 = 3.75 所以 1vw=3.75换算 1/ 100*600 = 6 所以1vh=6px
将html 设置font-size为合适的vw值是适配移动端的设备
rem可以编写的移动端网页尽可能适配设备,而不会出现不同手机显示想过不同的现象
px浏览器像素设置HTML font-size:37.5 设计图为375px*600px 1rem=37.5vw=100px
vw,vh是基于视口的布局方案,要在meta视口声明
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
可以通过插件来完成 数值转换 postcss-px-to-viewprot 将px转为vw
https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport/blob/master/README_CN.md
1.安装 npm install postcss-px-to-view --save-dev
2.配置 这是是vue下的配置 在vue.config.js配置文件,在该文件中写入内容
1 import pxtovw from "postcss-px-to-viewport"; 2 module.export = { 3 css: { 4 loaderOptions: { 5 sass: {}, 6 css: {}, 7 postcss: { 8 plugin: [ 9 new pxtovw({ 10 unitToConvert: "px", 11 viewportWidth: 320, 12 unitPrecision: 5, 13 propList: ["*"], 14 viewportUnit: "vw", 15 fontViewportUnit: "vw", 16 selectorBlackList: [], 17 minPixelValue: 1, 18 mediaQuery: false, 19 replace: true, 20 exclude: undefined, 21 include: undefined, 22 landscape: false, 23 landscapeUnit: "vw", 24 landscapeWidth: 568, 25 }), 26 ], 27 }, 28 }, 29 }, 30 };
配置列表
unitToConvert
(String) 需要转换的单位,默认为"px"viewportWidth
(Number) 设计稿的视口宽度unitPrecision
(Number) 单位转换后保留的精度propList
(Array) 能转化为vw的属性列表- 传入特定的CSS属性;
- 可以传入通配符""去匹配所有属性,例如:[''];
- 在属性的前或后添加"*",可以匹配特定的属性. (例如['position'] 会匹配 background-position-y)
- 在特定属性前加 "!",将不转换该属性的单位 . 例如: ['*', '!letter-spacing'],将不转换letter-spacing
- "!" 和 ""可以组合使用, 例如: ['', '!font*'],将不转换font-size以及font-weight等属性
viewportUnit
(String) 希望使用的视口单位fontViewportUnit
(String) 字体使用的视口单位selectorBlackList
(Array) 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。- 如果传入的值为字符串的话,只要选择器中含有传入值就会被匹配
- 例如
selectorBlackList
为['body']
的话, 那么.body-class
就会被忽略
- 例如
- 如果传入的值为正则表达式的话,那么就会依据CSS选择器是否匹配该正则
- 例如
selectorBlackList
为[/^body$/]
, 那么body
会被忽略,而.body
不会
- 例如
- 如果传入的值为字符串的话,只要选择器中含有传入值就会被匹配
minPixelValue
(Number) 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换mediaQuery
(Boolean) 媒体查询里的单位是否需要转换单位replace
(Boolean) 是否直接更换属性值,而不添加备用属性exclude
(Array or Regexp) 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件- 如果值是一个正则表达式,那么匹配这个正则的文件会被忽略
- 如果传入的值是一个数组,那么数组里的值必须为正则
include
(Array or Regexp) 如果设置了include
,那将只有匹配到的文件才会被转换,例如只转换 'src/mobile' 下的文件 (include: /\/src\/mobile\//
)- 如果值是一个正则表达式,将包含匹配的文件,否则将排除该文件
- 如果传入的值是一个数组,那么数组里的值必须为正则
landscape
(Boolean) 是否添加根据landscapeWidth
生成的媒体查询条件@media (orientation: landscape)
landscapeUnit
(String) 横屏时使用的单位landscapeWidth
(Number) 横屏时使用的视口宽度
可能会遇到问题:
插件会将所有样式px转为vw,如果引入第三方UI,也会被转化,可以使用selectorBlackList属性进行过滤,如果个别地方不想转为vw,可以用大写PX Px代替