最近开发中要实现一个需求,用户点击分享生成一个图片海报,可以供用户发朋友圈或者其他使用(感觉没人会用~),用到了小程序canvas,和web上的功能基本一样,记录一下。---还没上线一周,这个功能就被撤了
首先预设几个工具函数
1/小程序开发使用的是 rpx,但是canvas里的单位使用的 px ,就需要转换设计图的尺寸
// 单位转换 const rpx2px = rpx => deviceWidth / 750 * rpx
其中deviceWidth就是设备的宽度,可以通过wx.getSystemInfo()获取到,即windowWidth
2、获取网络图片的信息
// 获取图片信息 const getImageInfo = url => { return new Promise((resolve, reject) => { wx.getImageInfo({ src: url, success: resolve, fail: reject, }) }) }
需要注意的是需要添加downloadFile的合法域名
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3、文本换行
/** * 设置文本行数,超出省略 * @param {object} ctx canvas实例 * @param {string} text 文本数据 * @param {number} lineNum 行数 * @param {number} width 文字宽度最宽默认 620rpx * 返回 由每一行组成的数组 */ const setTextLine = (ctx, text, lineNum = 1, width = 610) => { const str_arr = String(text).split('') width = rpx2px(width) let temp = '' // 分行 let row_arr = str_arr.reduce((arr, word) => { const w = ctx.measureText(temp).width if (w < width) { temp += word; } else { arr.push(temp) temp = word } return arr }, []) row_arr.push(temp) temp = '' // 判断需要的行数 row_arr = row_arr.slice(0,lineNum) if (row_arr.length > 1){ // 最后一行超出则省略号 row_arr[row_arr.length - 1].split().every(v => { temp += v if (ctx.measureText(temp).width > (width - 20)) { temp += '...' return false } return true }) // row_arr.pop() // row_arr.push(temp) row_arr.splice(row_arr.length - 1, 1, temp) } return row_arr }
这里就是借助ctx.measureText()来获取文本的宽度,看是否会超出canvas的宽度,然后根据传参来控制行数,原理就是给最后一行的内容添加省略号即可,函数里我没有判断仅需一行但是超出一行的情况,因为我们是允许2行的,所以不需要判断,有需要可以自行添加
接下来就可以执行绘制过程了,首先如果我们有用到网络图片。则需要在图片下载到本地后开始,
...
const url1 = getImageInfo(url1)
const url2 = getImageInfo(url2) Promise.all([product_img]).then(([url1, url2]) => { ... }) ...
这里就是用到了promise,不熟的可以看这里promise
在Promise.all中获取canvas
...
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas', this) // 绘制背景 const canvas_W = rpx2px(705) const canvas_H = rpx2px(1180) ctx.setFillStyle('#fff') ctx.fillRect(0, 0, canvas_W, canvas_H) ...
绘制背景的目的是防止生成的图片无内容区域透明,当然有特殊需求的可以不 接下来的绘制图片的话,使用的ctx.drawImage()这个API,传入图片的左上角坐标和宽高即可,示例:
// 绘制logo const logo_SX = rpx2px(35) const logo_SY = rpx2px(23) const logo_W = rpx2px(253) const logo_H = rpx2px(80) ctx.drawImage('/images/logo.png', logo_SX, logo_SY, logo_W, logo_H)
绘制文本时,如果文本长度不确定,使用上述封装的函数处理文本内容,超出添加省略号即可,使用ctx.fillText()绘制
全部绘制完成之后,调用ctx.draw(cb)将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。 如果不操作生成图片,到这一步就结束了,需要生成图片操作的,在回调函数中进行操作即可
ctx.draw(false, () => { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'myCanvas', quality: 1, success: result => { ...something } }, this) })
把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片。在 draw() 回调里调用该方法才能保证图片导出成功. 这里的quality是对jpg格式图片的压缩范围,0-1之间的值,web上使用canvas,在toDataURL的第二个参数,可以实现压缩图片(jpg/webp)
图片保存到手机:
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: result.tempFilePath, success: res1 => { app.showTips(0, '图片已保存') }, fail: err => { app.showTips(0, '图片生成失败') } })
到这里图片保存完成,但是实际使用中,该功能需要使用用户的相册权限,如果用户拒绝了授权,在下次调用的时候,就会直接失败 所以需要给用户一个友好的提示,即使用wx.getSetting获取用户授权情况,如果用户拒绝过授权,则提示用户进入设置页面手动进行授权