循环作为三大结构之一,我们在编写代码的时候使用频率非常的高;循环结构的重要性也是不言而喻的,他让我们操作数组、集合和其他一些有规律的事物变得更加的方便,但是如果运用不得当,就会给性能带来很大的负担,所以我们需要掌握一些关键的技巧优化我们的代码:
嵌套循环
long stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { } } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("外大内小耗时:"+ (endTime - stratTime));
应改为:
long stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i <10 ; i++) { for (int j = 0; j < 10000000; j++) { } } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("外小内大耗时:"+(endTime - stratTime));
两者耗时对比:
外大内小耗时:200192114
外小内大耗时:97995997
我们可以通过结果看出优化后性能提升了一倍,所以嵌套循环应该遵循“外小内大”的原则,这和你拷贝文件的时候复制多个小文件和负责少个大文件的区别。
提取与循环无关的表达式
long stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { i=i*a*b; } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("未提取耗时:"+(endTime - stratTime));
应改为:
long stratTime = System.nanoTime(); c = a*b; for (int i = 0; i < 10000000; i++) { i=i*c; } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("已提取耗时:"+(endTime - stratTime));
两者耗时对比:
未提取耗时:45973050
已提取耗时:1955
代码中的a*b运算和循环是无关的,所以我们应该把他放到循环的外面,避免重复计算,我们可以看到优化后的性能提升了好几个量级,这可是不容忽视的效率问题。
消除循环终止判断时的方法调用
long stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("未优化list耗时:"+(endTime - stratTime));
应改为:
long stratTime = System.nanoTime(); int size = list.size(); for (int i = 0; i < size; i++) { } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("优化list耗时:"+(endTime - stratTime));
两者耗时对比:
未优化list耗时:27375
优化list耗时:2444
list.size()每次循环都会被执行一次,这无疑会影响程序的性能,所以应该将其放到循环外面,用一个变量来代替,优化前后的对比也很明显。
异常捕获
long stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { try { } catch (Exception e) { } } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("在内部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));
应改为:
long stratTime = System.nanoTime(); try { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { } } catch (Exception e) { } long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("在外部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));
两者耗时对比:
在内部捕获异常耗时:12150142
在外部捕获异常耗时:1955
捕获异常是很耗资源的,所以不要把try catch放到循环内部,优化后同样有好几个数量级的提升。
性能优化的内容有很多,代码优化只是其中一小部分,我们在日常开发中应养成良好的编码习惯。希望上面的问答对大家有所帮助!