qt有定时器我知道的有三种,一个是sleep,一个是time类,一个QObject自带的定时方法.我现在喜欢用这个
1 定义一个全局的变量用于记录定时器id,需要几个定时器就定义几个id.注意初始化id时候最好设置为0,因为 重复执行killTimer(0)不会报错
int temtimerID01 = 0 ;
// int QObject::startTimer ( int interval ) ; //正常情况下ID应该保存为全局变量
// void QObject::timerEvent ( QTimerEvent * event );//在这个里面判断时不时这个ID,做相应的处理
// void QObject::killTimer ( int id ); //通过ID杀死当前定时器
2 在public中重写这个函数,所有的中断事件都在这里面处理
具体实现如下 记得添加头文件 #include <QTimerEvent>
3 使用如下
killTimer(timerID01);//开启一帧数据传输之后,开启定时器.开启前先关掉以前的定时器
timerID01 = startTimer(3000);//三秒定时//后期根据实际情况反映//不过3秒应该够了
4 注意点:
killTimer(timerID01);时候如果timerID是0,则不管kill几次都可以,但是其他情况多次kill可能出错,因此在每次正常情况kill之后都加上一句timrID=0,亲测可以使用
定时器第二种 qtimer
//只执行一次
QTimer::singleShot( 3000, [this]() { function();} );
继承自当前进程,3秒后执行一次function()。
多次执行 注意定时器延时默认精度不高,需要手动设置更高精度
QTimer *timer40sCheck = new QTimer(this); timer40sCheck->setTimerType(Qt::PreciseTimer);//提高定时器精度 connect(timer40sCheck,&QTimer::timeout,this,[=]() mutable{ function(); }); timer40sCheck->start(40000);
不使用定时器的用法,做简单延时但是不影响界面
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents); Sleep(100);