Flutter 插件的创建及使用


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在 Flutter 项目的开发中,我们需要根据自己的业务需求来创建各种各样的插件,这里记录下关于 Flutter 插件的创建及使用的过程。

官方文档

这里主要记录如下几点: - 插件的创建 - 获取 Android 中的上下文 Context - Dart 调用插件方法及传参 - 插件调用 Dart 的方法及传参 - 插件中监听 Activity 的生命周期及常用的回调方法 - 使用 Delegate 的方式来写插件 - 插件的几种依赖方式(pub、本地、git) - 插件的上传及注意事项

插件的创建

我们可以通过两种方式来创建插件,一种是使用 IDE(Android Studio 或者 Idea)来创建;另一种是通过命令来创建。

使用 IDE 创建插件

在菜单栏中选择 File -> New -> New Flutter Project 会出现如下界面

 

 

选中 Flutter Plugin 然后一路 Next 就可以了。

使用命令创建插件

flutter create --org com.example --template=plugin plugin_name

其中 com.example 是插件包名的一部分,plugin_name 是插件的名称。插件的完整包名为 com.example.plugin_name

插件的目录结构

使用上述两种方式中的任一种创建完成之后,插件的目录结构如下:

 

 

图中包含的几个主要的目录分别为 android,example,ios,lib 这四个目录: - android 目录是一个完整的 Android 工程,用来开发 Android 端的插件功能 - example 目录用来测试 Android 或者 IOS 端的插件功能 - ios 目录是一个完整的 IOS 工程,用来开发 IOS 端的插件功能 - lib 目录中的文件负责和 Android 或者 IOS 端的交互

获取 Android 中的上下文 Context

当我们创建好插件之后,Android 工程 里面会有一个生成好的文件,这里是 FlutterPluginDemoPlugin.java,如下:

/** FlutterPluginDemoPlugin */ public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler { /** Plugin registration.*/ public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo"); channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin()); } @Override public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) { // 省略部分代码  } }

这个类中有一个与 Dart 层对应的 MethodChannel

这个时候,如果我们添加一个弹出 Toast 的方法。Toast 需要一个 Context 类型的参数,但是这个类中是没有提供类似 this.getContext() 的方法来提供。这个时候,需要使用Registrar 这个类来获取 Context。如下:

public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler { // 上下文 Context  private final Context context; public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) { this.context = registrar.context(); } /**  * Plugin registration.  */ public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo"); channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar)); } @Override public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) { if (call.method.equals("getPlatformVersion")) { result.success("Android " + android.os.Build.VERSION.RELEASE); } else if (call.method.equals("showToast")) { // 弹出 Toast  Toast.makeText(context, "来自 Android 端的 Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { result.notImplemented(); } } }

对应的,在 flutter_plugin_demo.dart 文件中需要新增一个方法来触发弹出 Toast:

class FlutterPluginDemo { static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('flutter_plugin_demo'); static Future<String> get platformVersion async { final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion'); return version; } /// 弹出 Toast  static Future<void> showToast() async { await _channel.invokeMethod("showToast"); } }

然后在 example 工程中的去调用:

floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () async { /// 调用插件的 Toast 功能  await FlutterPluginDemo.showToast(); }, child: Icon(Icons.add), ),

Dart 调用原生方法时传递参数

将上述的 showToast 方法改成接收一个参数的方法:

/// [message] Toast 的内容 static Future<void> showToast({String message}) async { await _channel.invokeMethod("showToast", message); }

在 Java 层就需要接收这个参数:

String message = String message = call.arguments(); Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();

有时候需要传递好多个参数,这个时候可以传递一个 Map,如下:

/// 传递 map 类型的参数 static Future<void> showToast() async { Map<String, String> params = Map<String, String>(); params['name'] = 'Lili'; params['age'] = '20'; params['country'] = 'China'; await _channel.invokeMethod("showToast", params); }

Java 层接收:

Map<String, String> params = call.arguments(); Toast.makeText(context, params.get("name"), Toast.LENGTH_SHORT).show();

原生向 Dart 层发送通知

这里我们使用 EventChannel 来让原生向 Dart 层发送通知,使用 EventChannel 的步骤如下:

  • Dart 层定义一个 EventChannel
  • Dart 层监听该 EventChannel,用来接收该 EventChannel 上的事件
  • 原生端定义一个 EventChannel
  • 原生端向 Dart 层发送消息

Dart 层定义 EventChannel

static const EventChannel _eventChannel = EventChannel("flutter_plugin_event");

Dart 层监听该 EventChannel

// 这里的 data 就是原生端发送过来的数据 _eventChannel.receiveBroadcastStream().listen((data) { //streamController.sink.add(data); });

原生端定义 EventChannel

原生端里面,首先需要定义一个 EventChannel ,然后需要为其设置一个 StreamHandler,在 StreamHandler 的 onListen 方法中会有一个 EventChannel.EventSink 的参数,这个参数可以用来向 Dart 层发送消息。

private EventChannel.EventSink eventSink; ... final EventChannel eventChannel = new EventChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_event"); eventChannel.setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() { @Override public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) { FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = eventSink; } @Override public void onCancel(Object o) { FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = null; } });

原生端向 Dart 层发送消息

// 通知 Dart 层 if (null != eventSink) { eventSink.success("Dart 调用 原始方法成功"); }

插件中监听 Activity 常用的生命周期方法的回调

生命周期方法回调

有时候我们需要在 Activity 的生命周期方法中干一些事,比如友盟统计的时候,就需要在Activity 的 onResume()和 onPause() 中添加一些代码;

要监听 onCreate()onStart()onResume() 等 方法的回调,需要借助 Application.ActivityLifecycleCallbacks 这个接口。

首先写一个类 LifeCycleCallbacks 来 实现  Application.ActivityLifecycleCallbacks 这个接口,然后将其注册到 Application 的上下文中。

Application.ActivityLifecycleCallbacks 接口中提供的生命周期方法如下:

public interface ActivityLifecycleCallbacks { void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState); void onActivityStarted(Activity activity); void onActivityResumed(Activity activity); void onActivityPaused(Activity activity); void onActivityStopped(Activity activity); void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState); void onActivityDestroyed(Activity activity); }

所以我们只需要写一个类来实现它就可以了。然后在对应的方法里面写对应的代码。

接着就是注册了:

public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) { ... ... // 注册声明周期方法的监听  ((Application) registrar.context()) .registerActivityLifecycleCallbacks(new LifeCycleCallbacks()); }

最后在 onActivityDestroyed 生命周期方法中解注册

class LifeCycleCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks { ... ... @Override public void onActivityDestroyed(Activity activity) { if (activity == registrar.activity()) { ((Application) registrar.context()).unregisterActivityLifecycleCallbacks(this); } } }

权限监听回调

public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) { ... ... // 权限监听回调  registrar.addRequestPermissionsResultListener(new PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener() { @Override public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) { return false; } }); }

startActivityForResult 的回调

public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) { ... ... // startActivityForResult 回调  registrar.addActivityResultListener(new PluginRegistry.ActivityResultListener() { @Override public boolean onActivityResult(int requestCode, int responseCode, Intent intent) { return false; } }); }

编写一个 Delegate 类来处理业务逻辑

上一小节中,我们在 FlutterPluginDemoPlugin这一个类中处理 Activity 的声明周期的回调方法,权限申请的回调方法,Activity 跳转的回调方法。这个时候,FlutterPluginDemoPlugin 这个类的代码就会显得非常的多。

我们可以写一个类来帮助插件类处理这些事情,这里写一个 PluginDelegate 类来实现这个功能:

public class PluginDelegate implements Application.ActivityLifecycleCallbacks, PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener, PluginRegistry.ActivityResultListener { private final Context context; private final Application application; public PluginDelegate(PluginRegistry.Registrar registrar) { this.context = registrar.context(); this.application = (Application) context; } public void methodA(MethodCall call, MethodChannel.Result result){ // do something...  } public void methodB(MethodCall call, MethodChannel.Result result){ // do something...  } ... ... ... @Override public void onActivityDestroyed(Activity activity) { application.unregisterActivityLifecycleCallbacks(this); } @Override public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) { return false; } @Override public boolean onActivityResult(int i, int i1, Intent intent) { return false; } }

可以看出 PluginDelegate 类实现了上一小节中需要处理的三种回调的接口,那么我们在 FlutterPluginDemoPlugin 插件类中就可以这样:

public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler { ... ... private final PluginDelegate delegate; // 构造方法  public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar, PluginDelegate delegate) { ... this.delegate = delegate; ... // 声明周期回调  ((Application) context).registerActivityLifecycleCallbacks(delegate); // 权限声明回调  registrar.addRequestPermissionsResultListener(delegate); // 页面跳转回调  registrar.addActivityResultListener(delegate); } /**  * Plugin registration.  */ public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo"); // 初始化PluginDelegate  final PluginDelegate delegate = new PluginDelegate(registrar); channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar, delegate)); } @Override public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) { // 调用代理类方法演示  if (call.method.equals("methodA")) { delegate.methodA(call, result); }else if(call.method.equals("methodB")){ delegate.methodB(call, result); } } }

插件的依赖方式

官方文档

这里有三种方式用来依赖插件 - pub 依赖 - git 依赖 - 本地依赖

pub 依赖

这种是最常见的方式,直接在 工程的 pubspec.yaml 中依赖

dependencies:  flutter:  sdk: flutter  # 添加 toast 的依赖  toast: ^0.1.5

git 依赖

很多时候,pub 上的某个插件并不能完全满足我们实际的业务需求,如 UI 或者一些逻辑问题,这个时候我们可以将其源码下载下来,然后根据自己的业务需求对其进行修改。改完之后通常会上传到公司的私有仓库中(GitHub 或者 GitLab),然后在工程中就需要依赖私有仓库中的库

dependencies:  toast:  git:  url: http://xxx/toast.git

还可能依赖该仓库指定分支上的代码,如依赖远程 dev 分支上的代码

dependencies:  toast:  git:  ref: dev  url: http://xxx/toast.git

本地依赖

有时候需要在项目中测试本地的某个插件,这个时候就可以使用本地依赖的方式来依赖插件

dependencies:  toast:  path: user/xxx/toast/

插件的上传

这里是上传到 pub.dev 上面

在上传之前使用如下命令检查插件中的一些问题:

flutter packages pub publish --dry-run

还需要做的就是上传前的需要清理插件,避免插件过大无法上传

flutter clean

使用如下命令进行插件的上传

flutter packages pub publish
 
liusilong/flutter_plugin_demo​github.com
图标

 

发布于 2019-10-09


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