最终实现的效果:
1.创建QTreeWidget控件
创建QTreeWidget控件,添加父节点,父节点下添加子节点,通过复选框进行选择。
1 //初始化控件函数
2 void MainWindow::init() 3 { 4 QTreeWidget *newTree = new QTreeWidget(this); //在当前的类里创建一个树控件
5 newTree->headerItem()->setText(0,QString()); //设置表头为空
6 newTree->setGeometry(50,50,400,240); //设置起始坐标和大小
7 QStringList hraders; 8 hraders<<" "<<"类型"<<"时间"; 9 newTree->setHeaderLabels(hraders); //添加树表的表头
10 QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(newTree); //创建第一个父节点
11 item1->setText(0,"111"); 12 item1->setCheckState(0,Qt::Unchecked); //添加复选框,起始为未勾选
13 item1->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled); 14 //Qt::ItemIsSelectable表示可选的 15 //Qt::ItemIsUserCheckable项目上是否有复选框 16 //Qt::ItemIsEnabled 项目上是否没有被禁用(Enabled可用/Disabled禁用)
17 QTreeWidgetItem *item1_1 = new QTreeWidgetItem(item1); //添加子节点
18 item1_1->setText(0,"111_111"); 19 item1_1->setCheckState(0,Qt::Unchecked); 20 item1_1->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled); 21
22 QTreeWidgetItem *item1_2 = new QTreeWidgetItem(item1); 23 item1_2->setText(0,"111_222"); 24 item1_2->setCheckState(0,Qt::Unchecked); 25 item1_2->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled); 26
27 QTreeWidgetItem *item1_3 = new QTreeWidgetItem(item1); 28 item1_3->setText(0,"111_333"); 29 item1_3->setCheckState(0,Qt::Unchecked); 30 item1_3->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled); 31
32 QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(newTree); 33 item2->setText(0,"222"); 34 item2->setCheckState(0,Qt::Unchecked); 35 item2->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled); 36
37 QTreeWidgetItem *item2_1 = new QTreeWidgetItem(item2); 38 item2_1->setText(0,"222_222"); 39 item2_1->setCheckState(0,Qt::Unchecked); 40 item2_1->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled); 41 connect(newTree,SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem *, int)),this,SLOT(treeCheck(QTreeWidgetItem *, int))); 42 //注意:信号一定只声明变量类型,不要加变量名,是否会报错,找不到该信号
43 }
2.类中定义的函数
槽函数:
1 public slots: 2 void treeCheck(QTreeWidgetItem *item, int column);
与itemClicked信号想连接,当有触发信号时,会传递参数,判断操作的是哪个节点。
1 pubilc: 2 void PartiallyCheck(QTreeWidgetItem *item);
3.槽函数的实现
1 void MainWindow::treeCheck(QTreeWidgetItem *item, int column) 2 { 3 if(Qt::Checked == item->checkState(0)) //若被选中
4 { 5 int count = item->childCount(); //得到选中的子节点个数
6 if(count>0) //若大于0,说明选中的是父节点,则将全部的子节点选中
7 { 8 for (int i = 0;i<count;i++) { 9 item->child(i)->setCheckState(0,Qt::Checked); 10 } 11 } 12 else { //否则选中的是子节点
13 PartiallyCheck(item); //将节点传到函数中进行其他操作
14 } 15 } 16 else if(Qt::Unchecked == item->checkState(0)){ //没有被选中
17 int count = item->childCount(); 18 if(count>0) 19 { 20 for (int i = 0;i<count;i++) { 21 item->child(i)->setCheckState(0,Qt::Unchecked); 22 } 23 } 24 else { 25 PartiallyCheck(item); 26 } 27 } 28 } 29
30 void MainWindow::PartiallyCheck(QTreeWidgetItem *item) 31 { 32 //得到节点的父节点,首先判断是否为空,为空说明是父节点,则直接退出,若不加判断会造成程序异常退出。
33 QTreeWidgetItem *parent = item->parent(); 34 if(parent==nullptr) 35 return; 36 int selectedCount = 0; //记录被选中的子节点个数
37 int count = parent->childCount(); //记录子节点个数
38 for (int i = 0;i<count ;i++) { //父节点下的所有子节点,记录选中的子节点个数
39 if(parent->child(i)->checkState(0)==Qt::Checked) 40 selectedCount++; 41 } 42 if(selectedCount<=0) //等于0说明没有子节点被选中,则将父节点取消选中
43 parent->setCheckState(0,Qt::Unchecked); 44 else if(selectedCount>0&&selectedCount<count) //若大于0且小于总的子节点数,说明选中了一部分,则将父节点设置为半选中
45 parent->setCheckState(0,Qt::PartiallyChecked); 46 else { //否则,全选中
47 parent->setCheckState(0,Qt::Checked); 48 } 49 }