C++ 真随机数生成方法


引言

大家都知道 <stdlib.h> 里面的 randsrand() 函数吧?

他们其实是伪随机数生成器,生成的随机数有周期性,而且取决于随机种子。

那么如何生成真随机数呢?下面我来讲一下两个系统下的生成方法。

正文

Windows 系统

代码

这个 WinRandom 类调用了系统的加密秘钥生成器,这个生成器调用内核生成秘钥,所以是硬件的真随机数。

#include <windows.h> #include <wincrypt.h> class WinRandom { HCRYPTPROV handle; public: WinRandom() { handle = NULL; CryptAcquireContext( (HCRYPTPROV*)&handle,NULL,NULL, PROV_RSA_FULL,0 ); } ~WinRandom() { if (handle != NULL) CryptReleaseContext(handle, 0); } bool randBuf(void *dest, int len) { if (handle == NULL) return false; return CryptGenRandom(handle, len, (BYTE*)dest); } # define _(func, typ) \ typ func() { \ typ ret = 0; \ assert(randBuf((void *)&ret, sizeof(ret))); \ return ret; \ } _(randInt, int) _(randLong, long long) _(randUnsigned, unsigned) _(randUnsignedLong, unsigned long long) _(randShort, short) _(randUnsignedShort, unsigned short) _(randChar, char) _(randUnsignedChar, unsigned char) _(randSignedChar, signed char) }; 

使用姿势

WinRandom R;
printf("Unsigned: %u\nLong long: %lld\n", R.randUnsigned(), R.randLong()); 

就是这样,还不用 srand,是不是很方便啊?很适合做数据生成器!

注意:请不要在比赛时使用!

注意:请不要在比赛时使用!

注意:请不要在比赛时使用!

要在比赛时使用请看下方【通用】

Linux 系统

由于 Linux 系统自带了 /dev/random,所以请使用 STL。

#include <random> int main() { std::random_device rd; for(int n=0; n<20000; ++n) std::cout << rd() << std::endl; } 

这个在 Windows 系统上也可以用,但是调用的就是 srandrand...

通用

这个随机数生成器在 Windows 和 Linux 上都可以工作,但是只有在 Linux 上才是真随机数。Windows 上他生成的随机数周期很大,可以视为真随机。

#include <random> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 mt(rd()); for(int n = 0; n < 10; n++) std::cout << mt() << std::endl; }

转自 https://www.cnblogs.com/mchmch/p/generate-real-random-number-in-c-plus-plus.html


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