CMake 常用宏分享


CMake 常用宏分享

介绍

在本人多年的CMake使用过程中,有两个自定义宏被广泛且频繁使用。分别是:

1. GROUP_FILES

根据项目目录结构,分组显示c++文件,实现目录结构与项目结构的对应。

# MACRO GROUP_FILES MACRO(GROUP_FILES src_files root_path)  SET(cur_dir ${root_path})  FOREACH(group_files ${${src_files}})  STRING(REGEX REPLACE ${cur_dir}/\(.*\) \\1 sgbd_fpath ${group_files})  STRING(REGEX REPLACE "\(.*\)/.*" \\1 sgbd_group_name ${sgbd_fpath})  STRING(COMPARE EQUAL ${sgbd_fpath} ${sgbd_group_name} sgbd_nogroup)  STRING(REPLACE "/" "\\" sgbd_group_name ${sgbd_group_name})  IF(sgbd_nogroup)  SOURCE_GROUP("" FILES ${group_files})  ELSE()  INCLUDE_DIRECTORIES(${sgbd_group_name})  SOURCE_GROUP(${sgbd_group_name} FILES ${group_files})  ENDIF(sgbd_nogroup)  ENDFOREACH(group_files) ENDMACRO(GROUP_FILES)

2. EXCLUDE_FILES

根据匹配规则移除项目中的文件,在跨平台开发中,主要用于移除其它平台相关的代码文件。

MACRO(EXCLUDE_FILES src_files rescure exclude_dir)  FILE(${rescure} excludefiles ${exclude_dir})  FOREACH(excludefile ${excludefiles})  LIST(REMOVE_ITEM ${src_files} ${excludefile})  ENDFOREACH(excludefile) ENDMACRO(EXCLUDE_FILES)

应用

这里我们以glslang库为例

# Set Module Name SET(MODULE_NAME glslang)  # message MESSAGE( STATUS "Configuring module: ${MODULE_NAME} ...")  # Include Directories INCLUDE_DIRECTORIES( ${ECHO_SRC_PATH}) INCLUDE_DIRECTORIES( ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})  # Link Directories LINK_DIRECTORIES(${CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY})  # set module path SET(MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})  # Recursive get all files FILE( GLOB_RECURSE ALL_FILES *.h *.inl *.c *.cpp *.mm)  # remove files by platform IF(ECHO_PLATFORM_WIN32)  EXCLUDE_FILES(ALL_FILES GLOB_RECURSE ${MODULE_PATH}/glslang/OSDependent/Unix/*.*) ELSE()  EXCLUDE_FILES(ALL_FILES GLOB_RECURSE ${MODULE_PATH}/glslang/OSDependent/Windows/*.*) ENDIF()  # Group GROUP_FILES(ALL_FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})  # Add library ADD_LIBRARY(${MODULE_NAME} ${ALL_FILES} CMakeLists.txt)  # Set Folder SET_TARGET_PROPERTIES(${MODULE_NAME} PROPERTIES FOLDER "thirdparty")  # Message MESSAGE(STATUS "Configure ${MODULE_NAME} success!")

 

 

结论

通过对GROUP_FILES 与 EXCLUDE_FILES的使用,极端情况下只需要修改 ${MODULE_NAME},就可以实现一个c++库的CMake化。

 




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