使用前,先#include <QMouseEvent>
在MainWindow类中重写mouseMoveEvent函数,并自定义一个信号(这里是mouseMove)
1 //mainwindow.h
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3 #ifndef MAINWINDOW_H 4 #define MAINWINDOW_H
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6 #include <QMainWindow>
7 #include <QWidget>
8 #include <QMouseEvent>
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10 namespace Ui { 11 class MainWindow; 12 } 13
14 class MainWindow : public QMainWindow 15 { 16 Q_OBJECT 17
18 public: 19 explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); 20 ~MainWindow(); 21
22 private: 23 Ui::MainWindow *ui; 24 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);//重写mouseMoveEvent函数
25
26 private slots: 27 void draw(QMouseEvent *event);//这是跟踪鼠标移动要触发的槽函数
28
29 signals: 30 void mouseMove(QMouseEvent *event);//自定义一个信号
31 };
重写mouseMoveEvent函数,内容为发送mouseMove信号即可
1 //mainwindow.cpp
2
3 #include "mainwindow.h"
4 #include "ui_mainwindow.h"
5
6 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 7 QMainWindow(parent), 8 ui(new Ui::MainWindow) 9 { 10 ui->setupUi(this); 11
12 connect(this,SIGNAL(mouseMove(QMouseEvent *)),this,SLOT(draw(QMouseEvent *))); 13
14 QMainWindow::setMouseTracking(true); 15 QMainWindow::centralWidget()->setMouseTracking(true); 16 ui->openGLWidget->setMouseTracking(true); 17 } 18
19 MainWindow::~MainWindow() 20 { 21 delete ui; 22 } 23
24 void MainWindow::draw(QMouseEvent *event){ 25 pass 26 } 27
28 void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){ 29 emit mouseMove(event); 30 }
需要注意的是,在MainWindow构造函数中对需要跟踪鼠标位置的组件,及其所属的各级父类和容器setMouseTracking(true),否则只有在按住左键或右键时才会捕捉鼠标位置。
网上很多setMouseTracking(true)了没起作用的,是因为只调用了一次,没有对父类和容器调用