奖品
实体
package com.leigq.www.shiro.controller;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
/** * 奖品 DTO * <br/> * * @author :leigq * @date :2019/7/5 23:00 */
@Data
@Builder
@AllArgsConstructor
public class GiftDTO {
/** * 索引 */
private Integer index;
/** * 奖品名称 */
private String name;
/** * 奖品编号 */
private String no;
/** * 中奖概率 */
private Double probability;
}
抽奖方法
/** * 抽奖方法 * <br/> * create by: leigq * <br/> * create time: 2019/7/5 23:08 * @param orignalRates 商品中奖概率列表,保证顺序和实际物品对应 * @return 中奖商品索引 */
public static int lottery(List<Double> orignalRates) {
if (orignalRates == null || orignalRates.isEmpty()) {
return -1;
}
int size = orignalRates.size();
// 计算总概率,这样可以保证不一定总概率是1
double sumRate = 0d;
for (double rate : orignalRates) {
sumRate += rate;
}
// 计算每个物品在总概率的基础下的概率情况
List<Double> sortOrignalRates = new ArrayList<>(size);
Double tempSumRate = 0d;
for (double rate : orignalRates) {
tempSumRate += rate;
sortOrignalRates.add(tempSumRate / sumRate);
}
// 根据区块值来获取抽取到的物品索引
double nextDouble = Math.random();
sortOrignalRates.add(nextDouble);
Collections.sort(sortOrignalRates);
return sortOrignalRates.indexOf(nextDouble);
}
测试
我这里就只用两个商品测试
public static void main(String[] args) {
List<GiftDTO> gifts = new ArrayList<>();
gifts.add(new GiftDTO(1, "一等奖", "P1", 0.4d));
gifts.add(new GiftDTO(2, "谢谢参与","P2", 0.6d));
// 存储概率
List<Double> orignalRates = new ArrayList<>(gifts.size());
for (GiftDTO gift : gifts) {
double probability = gift.getProbability();
if (probability < 0) {
probability = 0;
}
orignalRates.add(probability);
}
// 统计
Map<Integer, Integer> count = new HashMap<>();
// 测试次数
double num = 1000000;
for (int i = 0; i < num; i++) {
int orignalIndex = lottery(orignalRates);
Integer value = count.get(orignalIndex);
count.put(orignalIndex, value == null ? 1 : value + 1);
}
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : count.entrySet()) {
System.out.println(gifts.get(entry.getKey()) + ", 命中次数=" + entry.getValue() + ", 实际概率="
+ entry.getValue() / num);
}
}
结果与预期差不多。