1 编译lualib、luac.exe、lua.exe
1.1 lualib.dll生成
1将 lua 源代码文件拷贝进工程, 并加入工程 (添加头文件(.h)与源码(.c)除了 lua.c 以及 luac.c 两个文件)
2 改为C编译
3 编译警告去掉
4 不适用预编译头
5 使用Release模式生成(可选)
1.2 生成lua解释器 lua.exe 、编译器luac.exe
1 新建 Console App 工程
2 操作同上
3 main函数只保留想要的比如lua.c的 (编译lua.exe的时候)
2 C++源码执行与lua交互(可断点调试)
*注意重新开始,不要按照上面(一)的步骤
0 下载Lua源码 地址
1 VS创建C++控制台应用项目 LuaSource
2 src的全部代码文件复制到LuaSource目录,添加头文件和源文件
3 注释lua.c luac.c里头的main方法
4 项目属性->配置属性->C/C+±
1)预处理器:添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
2)常规:添加源码src路径。(注意填你的)如:“F:\work\Lua_All\LuaSourceCode514\LuaSourceCode514\src”
5 新建helloworld.lua到LuaSource目录
print("Hello world!")
6 include头文件,main函数编写,如下:
#include <stdio.h>
extern "C"{
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
int main(int ar)
{
printf("test\n");
lua_State* L = lua_open();
luaL_openlibs(L);
luaL_dofile(L, "helloworld.lua");
return 0;
}