接触WebSocket
考虑到普通的HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给客户端 。然后就想出的2种解决方案。
1.和后台沟通了一下 他们那里使用的是WebSocket ,所以就使用WebSocket让我们app端和服务器建立长连接。这样就可以事实接受他发过来的消息
2.使用推送,也可以实现接收后台发过来的一些消息
最后还是选择了WebSocket,找到了facebook的 SocketRocket 框架。下面是接入过程中的一些记录
WebSocket
WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是:
WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket 一样;
WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。
具体在这儿 WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?
用法
我使用的是pod管理库 所以在podfile中加入pod 'SocketRocket'
在使用命令行工具cd到当前工程 安装pod install
如果是copy的工程中的 SocketRocket库的github地址:SocketRocket
导入库到工程中以后首先封装一个SocketRocketUtility单例
SocketRocketUtility.m文件中的写法如下:
#import "SocketRocketUtility.h" #import <SocketRocket.h> NSString * const kNeedPayOrderNote = @"kNeedPayOrderNote";//发送的通知名称 @interface SocketRocketUtility()<SRWebSocketDelegate> { int _index; NSTimer * heartBeat; NSTimeInterval reConnectTime; } @property (nonatomic,strong) SRWebSocket *socket; @end @implementation SocketRocketUtility + (SocketRocketUtility *)instance { static SocketRocketUtility *Instance = nil; static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ Instance = [[SocketRocketUtility alloc] init]; }); return Instance; } //开启连接 -(void)SRWebSocketOpenWithURLString:(NSString *)urlString { if (self.socket) { return; } if (!urlString) { return; } //SRWebSocketUrlString 就是websocket的地址 写入自己后台的地址 self.socket = [[SRWebSocket alloc] initWithURLRequest: [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]]]; self.socket.delegate = self; //SRWebSocketDelegate 协议 [self.socket open]; //开始连接 } //关闭连接 - (void)SRWebSocketClose { if (self.socket){ [self.socket close]; self.socket = nil; //断开连接时销毁心跳 [self destoryHeartBeat]; } } #pragma mark - socket delegate - (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket { NSLog(@"连接成功,可以与服务器交流了,同时需要开启心跳"); //每次正常连接的时候清零重连时间 reConnectTime = 0; //开启心跳 心跳是发送pong的消息 我这里根据后台的要求发送data给后台 [self initHeartBeat]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kWebSocketDidOpenNote object:nil]; } - (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error { NSLog(@"连接失败,这里可以实现掉线自动重连,要注意以下几点"); NSLog(@"1.判断当前网络环境,如果断网了就不要连了,等待网络到来,在发起重连"); NSLog(@"2.判断调用层是否需要连接,例如用户都没在聊天界面,连接上去浪费流量"); NSLog(@"3.连接次数限制,如果连接失败了,重试10次左右就可以了,不然就死循环了。)"; _socket = nil; //连接失败就重连 [self reConnect]; } - (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:(BOOL)wasClean { NSLog(@"被关闭连接,code:%ld,reason:%@,wasClean:%d",code,reason,wasClean);