设计dapm的主要目的之一,就是希望声卡上的各种部件的电源按需分配,需要的就上电,不需要的就下电,使得整个音频系统总是处于最小的耗电状态,最主要的就是,这一切对用户空间的应用程序是透明的,也就是说,用户空间的应用程序无需关心那个部件何时需要电源,它只要按需要设定好音频路径,播放音频数据,暂停或停止,dapm框架会根据音频路径,完美地对各种部件的电源进行控制,而且精确地按某种顺序进行,防止上下电过程中产生不必要的pop-pop声。
1 统计widget连接至端点widget的路径个数
端点widget位于音频路径的起始端或者末端,所以通常它们就是指codec的输入输出引脚所对应的widget,或者是外部器件对应的widget,这些widget的类型如linux-alsa详解11之DAPM详解4驱动中widget初始化第4节所述。
dapm要给一个widget上电的其中一个前提条件是:这个widget位于一条完整的音频路径上,而一条完整的音频路径的两头,必须是输入/输出引脚,或者是一个外部音频设备,又或者是一个处于激活状态的音频流widget,也就是上表中的前三项,上表中的后两项,它们可以位于路径的末端,但不是构成完成音频路径的必要条件,我们只用它来判断扫描一条路径的结束条件。dapm提供了两个内部函数,用来统计一个widget连接到输出引脚、输入引脚、激活的音频流widget的有效路径个数:
is_connected_output_ep 返回连接至输出引脚或激活状态的输出音频流的路径数量
is_connected_input_ep 返回连接至输入引脚或激活状态的输入音频流的路径数量
两个函数定义如下:
1 static int is_connected_output_ep(struct snd_soc_dapm_widget *widget, 2 struct list_head *list, 3 bool (*custom_stop_condition)(struct snd_soc_dapm_widget *i, 4 enum snd_soc_dapm_direction)) 5 { 6 return is_connected_ep(widget, list, SND_SOC_DAPM_DIR_OUT, 7 is_connected_output_ep, custom_stop_condition); 8 } 9 10 static int is_connected_input_ep(struct snd_soc_dapm_widget *widget, 11 struct list_head *list, 12 bool (*custom_stop_condition)(struct snd_soc_dapm_widget *i, 13 enum snd_soc_dapm_direction)) 14 { 15 return is_connected_ep(widget, list, SND_SOC_DAPM_DIR_IN, 16 is_connected_input_ep, custom_stop_condition); 17 }
最终都调用函数is_connected_input_ep
函数具体过程待分析补充
1 static __always_inline int is_connected_ep(struct snd_soc_dapm_widget *widget, 2 struct list_head *list, enum snd_soc_dapm_direction dir, 3 int (*fn)(struct snd_soc_dapm_widget *, struct list_head *, 4 bool (*custom_stop_condition)(struct snd_soc_dapm_widget *, 5 enum snd_soc_dapm_direction)), 6 bool (*custom_stop_condition)(struct snd_soc_dapm_widget *, 7 enum snd_soc_dapm_direction)) 8 { 9 enum snd_soc_dapm_direction rdir = SND_SOC_DAPM_DIR_REVERSE(dir); 10 struct snd_soc_dapm_path *path; 11 int con = 0; 12 /**多个路径可能使用了同一个widget,如果在遍历另一个路径时,已经统计过该widget,直接返回endpoint字段即可/ 13 if (widget->endpoints[dir] >= 0) 14 return widget->endpoints[dir]; 15 16 DAPM_UPDATE_STAT(widget, path_checks); 17 18 /* do we need to add this widget to the list ? */ 19 if (list) 20 list_add_tail(&widget->work_list, list); 21 22 if (custom_stop_condition && custom_stop_condition(widget, dir)) { 23 widget->endpoints[dir] = 1; 24 return widget->endpoints[dir]; 25 } 26 27 if ((widget->is_ep & SND_SOC_DAPM_DIR_TO_EP(dir)) && widget->connected) { 28 widget->endpoints[dir] = snd_soc_dapm_suspend_check(widget); 29 return widget->endpoints[dir]; 30 } 31 32 snd_soc_dapm_widget_for_each_path(widget, rdir, path) { 33 DAPM_UPDATE_STAT(widget, neighbour_checks); 34 35 if (path->weak || path->is_supply) 36 continue; 37 38 if (path->walking) 39 return 1; 40 41 trace_snd_soc_dapm_path(widget, dir, path); 42 43 if (path->connect) { 44 path->walking = 1; 45 con += fn(path->node[dir], list, custom_stop_condition); 46 path->walking = 0; 47 } 48 } 49 50 widget->endpoints[dir] = con; 51 52 return con; 53 }
2 dapm_dirty链表
在代表声卡的snd_soc_card结构中,有一个链表字段:dapm_dirty,所有状态发生了改变的widget,dapm不会立刻处理它的电源状态,而是需要先挂在该链表下面,等待后续的进一步处理:或者是上电,或者是下电。dapm为我们提供了一个api函数来完成这个动作:
1 static void dapm_mark_dirty(struct snd_soc_dapm_widget *w, const char *reason) 2 { 3 dapm_assert_locked(w->dapm); 4 5 if (!dapm_dirty_widget(w)) { 6 dev_vdbg(w->dapm->dev, "Marking %s dirty due to %s\n", 7 w->name, reason); 8 list_add_tail(&w->dirty, &w->dapm->card->dapm_dirty); 9 } 10 }
3 power_check回调函数
3.1 函数dapm_generic_check_power
在创建widget的时候,widget的power_check回调函数会根据widget的类型,设置不同的回调函数。当widget的状态改变后,dapm会遍历dapm_dirty链表,并通过power_check回调函数,决定该widget是否需要上电。大多数的widget的power_check回调被设置为:dapm_generic_check_power,如linux-alsa详解11之DAPM详解4驱动中widget初始化第三节所述。
1 /* Generic check to see if a widget should be powered. */ 2 static int dapm_generic_check_power(struct snd_soc_dapm_widget *w) 3 { 4 int in, out; 5 6 DAPM_UPDATE_STAT(w, power_checks); 7 8 in = is_connected_input_ep(w, NULL, NULL); 9 out = is_connected_output_ep(w, NULL, NULL); 10 return out != 0 && in != 0; 11 }
分别用is_connected_output_ep和is_connected_input_ep得到该widget是否有同时连接到一个输入端和一个输出端,如果是,返回1来表示该widget需要上电。
3.2 dai回调
对于snd_soc_dapm_dai_out和snd_soc_dapm_dai_in类型,power_check回调是dapm_adc_check_power和dapm_dac_check_power,这里以dapm_dac_check_power为例:
1 static int dapm_dac_check_power(struct snd_soc_dapm_widget *w) 2 { 3 int out; 4 5 DAPM_UPDATE_STAT(w, power_checks); 6 7 if (w->active) { 8 out = is_connected_output_ep(w, NULL); 9 dapm_clear_walk_output(w->dapm, &w->sinks); 10 return out != 0; 11 } else { 12 return dapm_generic_check_power(w); 13 } 14 }
处于激活状态时,只判断是否有连接到有效的输出路径即可,没有激活时,则需要同时判断是否有连接到输入路径和输出路径。
4 widget的上电和下电顺序
在扫描dapm_dirty链表时,dapm使用两个链表来分别保存需要上电和需要下电的widget:
1 up_list 保存需要上电的widget 2 down_list 保存需要下电的widget
4.1 函数dapm_seq_insert
dapm内部使用dapm_seq_insert函数把一个widget加入到上述两个链表中的其中一个。
1 /* Insert a widget in order into a DAPM power sequence. */ 2 static void dapm_seq_insert(struct snd_soc_dapm_widget *new_widget, 3 struct list_head *list, 4 bool power_up) 5 { 6 struct snd_soc_dapm_widget *w; 7 8 list_for_each_entry(w, list, power_list) 9 if (dapm_seq_compare(new_widget, w, power_up) < 0) { 10 list_add_tail(&new_widget->power_list, &w->power_list); 11 return; 12 } 13 14 list_add_tail(&new_widget->power_list, list); 15 }
上述函数会按照一定的顺序把widget加入到链表中,从而保证正确的上下电顺序:
1 /* dapm power sequences - make this per codec in the future */ 2 //上电顺序 3 static int dapm_up_seq[] = { 4 [snd_soc_dapm_pre] = 0, 5 [snd_soc_dapm_regulator_supply] = 1, 6 [snd_soc_dapm_clock_supply] = 1, 7 [snd_soc_dapm_supply] = 2, 8 [snd_soc_dapm_micbias] = 3, 9 [snd_soc_dapm_dai_link] = 2, 10 [snd_soc_dapm_dai_in] = 4, 11 [snd_soc_dapm_dai_out] = 4, 12 [snd_soc_dapm_aif_in] = 4, 13 [snd_soc_dapm_aif_out] = 4, 14 [snd_soc_dapm_mic] = 5, 15 [snd_soc_dapm_mux] = 6, 16 [snd_soc_dapm_demux] = 6, 17 [snd_soc_dapm_dac] = 7, 18 [snd_soc_dapm_switch] = 8, 19 [snd_soc_dapm_mixer] = 8, 20 [snd_soc_dapm_mixer_named_ctl] = 8, 21 [snd_soc_dapm_pga] = 9, 22 [snd_soc_dapm_adc] = 10, 23 [snd_soc_dapm_out_drv] = 11, 24 [snd_soc_dapm_hp] = 11, 25 [snd_soc_dapm_spk] = 11, 26 [snd_soc_dapm_line] = 11, 27 [snd_soc_dapm_kcontrol] = 12, 28 [snd_soc_dapm_post] = 13, 29 }; 30 //下点顺序 31 static int dapm_down_seq[] = { 32 [snd_soc_dapm_pre] = 0, 33 [snd_soc_dapm_kcontrol] = 1, 34 [snd_soc_dapm_adc] = 2, 35 [snd_soc_dapm_hp] = 3, 36 [snd_soc_dapm_spk] = 3, 37 [snd_soc_dapm_line] = 3, 38 [snd_soc_dapm_out_drv] = 3, 39 [snd_soc_dapm_pga] = 4, 40 [snd_soc_dapm_switch] = 5, 41 [snd_soc_dapm_mixer_named_ctl] = 5, 42 [snd_soc_dapm_mixer] = 5, 43 [snd_soc_dapm_dac] = 6, 44 [snd_soc_dapm_mic] = 7, 45 [snd_soc_dapm_micbias] = 8, 46 [snd_soc_dapm_mux] = 9, 47 [snd_soc_dapm_demux] = 9, 48 [snd_soc_dapm_aif_in] = 10, 49 [snd_soc_dapm_aif_out] = 10, 50 [snd_soc_dapm_dai_in] = 10, 51 [snd_soc_dapm_dai_out] = 10, 52 [snd_soc_dapm_dai_link] = 11, 53 [snd_soc_dapm_supply] = 12, 54 [snd_soc_dapm_clock_supply] = 13, 55 [snd_soc_dapm_regulator_supply] = 13, 56 [snd_soc_dapm_post] = 14, 57 };
5 widget的上电和下电过程
5.1 函数dapm_power_widgets
当一个widget的状态改变后,该widget会被加入dapm_dirty链表,然后通过dapm_power_widgets函数来改变整个音频路径上的电源状态。
1 static int dapm_power_widgets(struct snd_soc_card *card, int event) 2 { 3 struct snd_soc_dapm_widget *w; 4 struct snd_soc_dapm_context *d; 5 LIST_HEAD(up_list); 6 LIST_HEAD(down_list); 7 ASYNC_DOMAIN_EXCLUSIVE(async_domain); 8 enum snd_soc_bias_level bias; 9 10 lockdep_assert_held(&card->dapm_mutex); 11 12 trace_snd_soc_dapm_start(card); 13 14 list_for_each_entry(d, &card->dapm_list, list) { 15 if (dapm_idle_bias_off(d)) 16 d->target_bias_level = SND_SOC_BIAS_OFF; 17 else 18 d->target_bias_level = SND_SOC_BIAS_STANDBY; 19 } 20 21 dapm_reset(card); 22 23 /* Check which widgets we need to power and store them in 24 * lists indicating if they should be powered up or down. We 25 * only check widgets that have been flagged as dirty but note 26 * that new widgets may be added to the dirty list while we 27 * iterate. 28 */ 29 list_for_each_entry(w, &card->dapm_dirty, dirty) { 30 dapm_power_one_widget(w, &up_list, &down_list); 31 } 32 33 list_for_each_entry(w, &card->widgets, list) { 34 switch (w->id) { 35 case snd_soc_dapm_pre: 36 case snd_soc_dapm_post: 37 /* These widgets always need to be powered */ 38 break; 39 default: 40 list_del_init(&w->dirty); 41 break; 42 } 43 44 if (w->new_power) { 45 d = w->dapm; 46 47 /* Supplies and micbiases only bring the 48 * context up to STANDBY as unless something 49 * else is active and passing audio they 50 * generally don't require full power. Signal 51 * generators are virtual pins and have no 52 * power impact themselves. 53 */ 54 switch (w->id) { 55 case snd_soc_dapm_siggen: 56 case snd_soc_dapm_vmid: 57 break; 58 case snd_soc_dapm_supply: 59 case snd_soc_dapm_regulator_supply: 60 case snd_soc_dapm_clock_supply: 61 case snd_soc_dapm_micbias: 62 if (d->target_bias_level < SND_SOC_BIAS_STANDBY) 63 d->target_bias_level = SND_SOC_BIAS_STANDBY; 64 break; 65 default: 66 d->target_bias_level = SND_SOC_BIAS_ON; 67 break; 68 } 69 } 70 71 } 72 73 /* Force all contexts in the card to the same bias state if 74 * they're not ground referenced. 75 */ 76 bias = SND_SOC_BIAS_OFF; 77 list_for_each_entry(d, &card->dapm_list, list) 78 if (d->target_bias_level > bias) 79 bias = d->target_bias_level; 80 list_for_each_entry(d, &card->dapm_list, list) 81 if (!dapm_idle_bias_off(d)) 82 d->target_bias_level = bias; 83 84 trace_snd_soc_dapm_walk_done(card); 85 86 /* Run card bias changes at first */ 87 dapm_pre_sequence_async(&card->dapm, 0); 88 /* Run other bias changes in parallel */ 89 list_for_each_entry(d, &card->dapm_list, list) { 90 if (d != &card->dapm) 91 async_schedule_domain(dapm_pre_sequence_async, d, 92 &async_domain); 93 } 94 async_synchronize_full_domain(&async_domain); 95 96 list_for_each_entry(w, &down_list, power_list) { 97 dapm_seq_check_event(card, w, SND_SOC_DAPM_WILL_PMD); 98 } 99 100 list_for_each_entry(w, &up_list, power_list) { 101 dapm_seq_check_event(card, w, SND_SOC_DAPM_WILL_PMU); 102 } 103 104 /* Power down widgets first; try to avoid amplifying pops. */ 105 dapm_seq_run(card, &down_list, event, false); 106 107 dapm_widget_update(card); 108 109 /* Now power up. */ 110 dapm_seq_run(card, &up_list, event, true); 111 112 /* Run all the bias changes in parallel */ 113 list_for_each_entry(d, &card->dapm_list, list) { 114 if (d != &card->dapm) 115 async_schedule_domain(dapm_post_sequence_async, d, 116 &async_domain); 117 } 118 async_synchronize_full_domain(&async_domain); 119 /* Run card bias changes at last */ 120 dapm_post_sequence_async(&card->dapm, 0); 121 122 /* do we need to notify any clients that DAPM event is complete */ 123 list_for_each_entry(d, &card->dapm_list, list) { 124 if (d->stream_event) 125 d->stream_event(d, event); 126 } 127 128 pop_dbg(card->dev, card->pop_time, 129 "DAPM sequencing finished, waiting %dms\n", card->pop_time); 130 pop_wait(card->pop_time); 131 132 trace_snd_soc_dapm_done(card); 133 134 return 0; 135 }
分析如下:
(1)可见,该函数通过遍历dapm_dirty链表,对每个链表中的widget调用dapm_power_one_widget,dapm_power_one_widget函数除了处理自身的状态改变外,还把自身的变化传递到和它相连的邻居widget中,结果就是,所有需要上电的widget会被放在up_list链表中,而所有需要下电的widget会被放在down_list链表中,这个函数我们稍后再讨论。
(2)遍历down_list链表,向其中的widget发出SND_SOC_DAPM_WILL_PMD事件,感兴趣该事件的widget的event回调会被调用。
(3)遍历up_list链表,向其中的widget发出SND_SOC_DAPM_WILL_PMU事件,感兴趣该事件的widget的event回调会被调用。
(4)通过dapm_seq_run函数,处理down_list中的widget,使它们按定义好的顺序依次下电。
(5)通过dapm_widget_update函数,切换触发该次状态变化的widget的kcontrol中的寄存器值,对应的结果就是:改变音频路径。
(6)通过dapm_seq_run函数,处理up_list中的widget,使它们按定义好的顺序依次上电。
(7)对每个dapm context发出状态改变回调。
(8)适当的延时,防止pop-pop声。
调用过程如下:
5.2 函数dapm_power_one_widget
dapm_power_widgets的第一步,就是遍历dapm_dirty链表,对每个链表中的widget调用dapm_power_one_widget,把需要上电和需要下电的widget分别加入到up_list和down_list链表中,同时,他还会把受到影响的邻居widget再次加入到dapm_dirty链表的末尾,通过这个动作,声卡中所以受到影响的widget都会被“感染”,依次被加到dapm_dirty链表,然后依次被执行dapm_power_one_widget函数。dapm_power_one_widget函数定义如下:
1 static void dapm_power_one_widget(struct snd_soc_dapm_widget *w, 2 struct list_head *up_list, 3 struct list_head *down_list) 4 { 5 int power; 6 7 switch (w->id) { 8 case snd_soc_dapm_pre: 9 dapm_seq_insert(w, down_list, false); 10 break; 11 case snd_soc_dapm_post: 12 dapm_seq_insert(w, up_list, true); 13 break; 14 15 default: 16 power = dapm_widget_power_check(w); 17 18 dapm_widget_set_power(w, power, up_list, down_list); 19 break; 20 } 21 }
作用如下:
(1)通过dapm_widget_power_check,调用widget的power_check回调函数,获得该widget新的电源状态。
(2)调用dapm_widget_set_power,“感染”与之相连的邻居widget。
(3)遍历source widget,通过dapm_widget_set_peer_power函数,把处于连接状态的source widget加入dapm_dirty链表中。
(4)遍历sink widget,通过dapm_widget_set_peer_power函数,把处于连接状态的sink widget加入dapm_dirty链表中。
(5)根据第一步得到的新的电源状态,把widget加入到up_list或down_list链表中。
可见,通过该函数,一个widget的状态改变,邻居widget会受到“感染”而被加入到dapm_dirty链表的末尾,所以扫描到链表的末尾时,邻居widget也会执行同样的操作,从而“感染”邻居的邻居,直到没有新的widget被加入dapm_dirty链表为止,这时,所有受到影响的widget都被加入到up_list或down_li链表中,等待后续的上下电操作。可谓牵一发而动全身。
dapm_power_one_widget函数的调用过程如下:
5.3 函数dapm_seq_run
以上上电过程,当所有需要上电或下电的widget都被加入到dapm_dirty链表后,接着会通过dapm_seq_run处理down_list链表上的widget,把该链表上的widget按顺序下电,然后通过dapm_widget_update更新widget中的kcontrol(这个kcontrol通常就是触发本次状态改变的触发源),接着又通过apm_seq_run处理up_list链表上的widget,把该链表上的widget按顺序上电。最终的上电或下电操作需要通过codec的寄存器来实现,因为定义widget时,如果这是一个带电源控制的widget,我们必须提供reg/shift等字段的设置值,如果该widget无需寄存器控制电源状态,则reg字段必须赋值为:
SND_SOC_NOPM (该宏定义的实际值是-1)
函数定义:
具体实现上,dapm框架使用了一点技巧:如果位于同一个上下电顺序的几个widget使用了同一个寄存器地址(一个寄存器可能使用不同的位来控制不同的widget的电源状态),dapm_seq_run通过dapm_seq_run_coalesced函数合并这几个widget的变更,然后只需要把合并后的值一次写入寄存器即可。
1 static void dapm_seq_run(struct snd_soc_card *card, 2 struct list_head *list, int event, bool power_up) 3 { 4 struct snd_soc_dapm_widget *w, *n; 5 struct snd_soc_dapm_context *d; 6 LIST_HEAD(pending); 7 int cur_sort = -1; 8 int cur_subseq = -1; 9 int cur_reg = SND_SOC_NOPM; 10 struct snd_soc_dapm_context *cur_dapm = NULL; 11 int ret, i; 12 int *sort; 13 14 if (power_up) 15 sort = dapm_up_seq; 16 else 17 sort = dapm_down_seq; 18 19 list_for_each_entry_safe(w, n, list, power_list) { 20 ret = 0; 21 22 /* Do we need to apply any queued changes? */ 23 if (sort[w->id] != cur_sort || w->reg != cur_reg || 24 w->dapm != cur_dapm || w->subseq != cur_subseq) { 25 if (!list_empty(&pending)) 26 dapm_seq_run_coalesced(card, &pending);//合并这几个widget的变更,然后只需要把合并后的值一次写入寄存器即可 27 28 if (cur_dapm && cur_dapm->seq_notifier) { 29 for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(dapm_up_seq); i++) 30 if (sort[i] == cur_sort) 31 cur_dapm->seq_notifier(cur_dapm, 32 i, 33 cur_subseq); 34 } 35 36 if (cur_dapm && w->dapm != cur_dapm) 37 soc_dapm_async_complete(cur_dapm); 38 39 INIT_LIST_HEAD(&pending); 40 cur_sort = -1; 41 cur_subseq = INT_MIN; 42 cur_reg = SND_SOC_NOPM; 43 cur_dapm = NULL; 44 } 45 46 switch (w->id) { 47 case snd_soc_dapm_pre: 48 if (!w->event) 49 list_for_each_entry_safe_continue(w, n, list, 50 power_list); 51 52 if (event == SND_SOC_DAPM_STREAM_START) 53 ret = w->event(w, 54 NULL, SND_SOC_DAPM_PRE_PMU); 55 else if (event == SND_SOC_DAPM_STREAM_STOP) 56 ret = w->event(w, 57 NULL, SND_SOC_DAPM_PRE_PMD); 58 break; 59 60 case snd_soc_dapm_post: 61 if (!w->event) 62 list_for_each_entry_safe_continue(w, n, list, 63 power_list); 64 65 if (event == SND_SOC_DAPM_STREAM_START) 66 ret = w->event(w, 67 NULL, SND_SOC_DAPM_POST_PMU); 68 else if (event == SND_SOC_DAPM_STREAM_STOP) 69 ret = w->event(w, 70 NULL, SND_SOC_DAPM_POST_PMD); 71 break; 72 73 default: 74 /* Queue it up for application */ 75 cur_sort = sort[w->id]; 76 cur_subseq = w->subseq; 77 cur_reg = w->reg; 78 cur_dapm = w->dapm; 79 list_move(&w->power_list, &pending); 80 break; 81 } 82 83 if (ret < 0) 84 dev_err(w->dapm->dev, 85 "ASoC: Failed to apply widget power: %d\n", ret); 86 } 87 88 if (!list_empty(&pending)) 89 dapm_seq_run_coalesced(card, &pending); 90 91 if (cur_dapm && cur_dapm->seq_notifier) { 92 for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(dapm_up_seq); i++) 93 if (sort[i] == cur_sort) 94 cur_dapm->seq_notifier(cur_dapm, 95 i, cur_subseq); 96 } 97 98 list_for_each_entry(d, &card->dapm_list, list) { 99 soc_dapm_async_complete(d); 100 } 101 }
6 触发dapm扫描操作
上面我们已经讨论了如何判断一个widget是否需要上电,以及widget的上电过程,一个widget的状态改变如何传递到整个音频路径上的所有widget。这些过程总是需要一个起始点:是谁触动了dapm,使得它需要执行上述的扫描和上电过程?事实上,以下几种情况可以触发dapm发起一次扫描操作:
(1)声卡初始化阶段,snd_soc_dapm_new_widgets函数创建widget包含的kcontrol后,会触发一次扫描操作。
(2)用户空间的应用程序修改了widget中包含的dapm kcontrol的配置值时,会触发一次扫描操作。
(3)pcm的打开或关闭,会通过音频流widget触发一次扫描操作。
(4)驱动程序在改变了某个widget并把它加入到dapm_dirty链表后,主动调用snd_soc_dapm_sync函数触发扫描操作。
这里我们主要讨论一下第二种,用户空间对kcontrol的修改,最终都会调用到kcontrol的put回调函数。对于常用的dapm kcontrol,系统已经为我们定义好了它们的put回调函数:
1 snd_soc_dapm_put_volsw mixer类型的dapm kcontrol使用的put回调 2 snd_soc_dapm_put_enum_double mux类型的dapm kcontrol使用的put回调 3 snd_soc_dapm_put_enum_virt 虚拟mux类型的dapm kcontrol使用的put回调 4 snd_soc_dapm_put_value_enum_double 控制值不连续的mux类型的dapm kcontrol使用的put回调 5 snd_soc_dapm_put_pin_switch 引脚类dapm kcontrol使用的put回调
我们以mixer类型的dapm kcontrol的put回调讲解一下触发的过程:
6.1 函数snd_soc_dapm_put_volsw
1 /** 2 * snd_soc_dapm_put_volsw - dapm mixer set callback 3 * @kcontrol: mixer control 4 * @ucontrol: control element information 5 * 6 * Callback to set the value of a dapm mixer control. 7 * 8 * Returns 0 for success. 9 */ 10 int snd_soc_dapm_put_volsw(struct snd_kcontrol *kcontrol, 11 struct snd_ctl_elem_value *ucontrol) 12 { 13 struct snd_soc_dapm_context *dapm = snd_soc_dapm_kcontrol_dapm(kcontrol); 14 struct snd_soc_card *card = dapm->card; 15 struct soc_mixer_control *mc = 16 (struct soc_mixer_control *)kcontrol->private_value; 17 int reg = mc->reg; 18 unsigned int shift = mc->shift; 19 int max = mc->max; 20 unsigned int mask = (1 << fls(max)) - 1; 21 unsigned int invert = mc->invert; 22 unsigned int val; 23 int connect, change, reg_change = 0; 24 struct snd_soc_dapm_update update; 25 int ret = 0; 26 27 if (snd_soc_volsw_is_stereo(mc)) 28 dev_warn(dapm->dev, 29 "ASoC: Control '%s' is stereo, which is not supported\n", 30 kcontrol->id.name); 31 /*从参数中取出要设置的新的设置值*/ 32 val = (ucontrol->value.integer.value[0] & mask); 33 connect = !!val; 34 35 if (invert) 36 val = max - val; 37 38 mutex_lock_nested(&card->dapm_mutex, SND_SOC_DAPM_CLASS_RUNTIME); 39 40 change = dapm_kcontrol_set_value(kcontrol, val);//把新的设置值缓存到kcontrol的影子widget中 41 42 if (reg != SND_SOC_NOPM) { 43 mask = mask << shift; 44 val = val << shift; 45 46 reg_change = soc_dapm_test_bits(dapm, reg, mask, val); 47 } 48 /*和实际寄存器中的值进行对比,不一样时才会触发寄存器的写入;寄存器通常都会通过regmap机制进行缓存,所以这个测试不会发生实际的寄存器读取操作;*/ 49 if (change || reg_change) {//这里只是触发,真正的寄存器写入操作要在扫描完dapm_dirty链表后的执行 50 if (reg_change) { 51 update.kcontrol = kcontrol; 52 update.reg = reg; 53 update.mask = mask; 54 update.val = val; 55 card->update = &update; 56 } 57 change |= reg_change; 58 59 ret = soc_dapm_mixer_update_power(card, kcontrol, connect);//触发dapm的上下电扫描过程 60 61 card->update = NULL; 62 } 63 64 mutex_unlock(&card->dapm_mutex); 65 66 if (ret > 0) 67 soc_dpcm_runtime_update(card); 68 69 return change; 70 }
其中的dapm_kcontrol_set_value函数用于把设置值缓存到kcontrol对应的影子widget,影子widget是为了实现autodisable特性而创建的一个虚拟widget,影子widget的输出连接到kcontrol的source widget,影子widget的寄存器被设置为和kcontrol一样的寄存器地址,这样当source widget被关闭时,会触发影子widget被关闭,其作用就是kcontrol也被自动关闭从而在物理上断开与source widget的连接,但是此时逻辑连接依然有效,dapm依然认为它们是连接在一起的。
6.2 函数soc_dapm_mixer_update_power
触发dapm进行电源状态扫描关键函数
1 static int soc_dapm_mixer_update_power(struct snd_soc_card *card, 2 struct snd_kcontrol *kcontrol, int connect) 3 { 4 struct snd_soc_dapm_path *path; 5 int found = 0; 6 7 /* 更新所有和该kcontrol对应输入端相连的path的connect字段 */ 8 dapm_kcontrol_for_each_path(path, kcontrol) { 9 found = 1; 10 soc_dapm_connect_path(path, connect, "mixer update"); 11 } 12 /* 发起dapm_dirty链表扫描和上下电过程 */ 13 if (found) 14 dapm_power_widgets(card, SND_SOC_DAPM_STREAM_NOP); 15 16 return found; 17 }
函数soc_dapm_connect_path
1 static void soc_dapm_connect_path(struct snd_soc_dapm_path *path, 2 bool connect, const char *reason) 3 { 4 if (path->connect == connect) 5 return; 6 7 path->connect = connect; 8 /*把自己和相连的source widget加入到dirty链表中*/ 9 dapm_mark_dirty(path->source, reason); 10 dapm_mark_dirty(path->sink, reason); 11 dapm_path_invalidate(path); 12 }
最终,还是通过dapm_power_widgets函数,触发整个音频路径的扫描过程,这个函数执行后,因为kcontrol的状态改变,被断开连接的音频路径上的所有widget被按顺序下电,而重新连上的音频路径上的所有widget被顺序地上电,所以,尽管我们只改变了mixer kcontrol中的一个输入端的连接状态,所有相关的widget的电源状态都会被重新设定,这一切,都是自动完成的,对用户空间的应用程序完全透明,实现了dapm的原本设计目标。
总结下整个mixer类型的dapm kcontrol的put回调触发的过程:
参考博文:https://blog.csdn.net/DroidPhone/java/article/details/14146319