[转] vue中父子组件通信


通信方式:

> props(常用)
> props和$emit(常用)
> .sync(语法糖)
> model(单选框和复选框场景可以使用)
> $attr和$listeners(组件封装用的比较多)
> provide和inject(高阶组件/组件库使用比较多)
> eventBus(小项目中使用就好)
> Vuex(中大型项目推荐使用)
> $parent和$children(推荐少用)
> $root(组件树的根,用的少)
> 其他通信方式

一、props

当前组件接收到的 props 对象。Vue 实例代理了对其 props 对象属性的访问。

在使用prop传参时需要注意:

  • vue的设计理念是单向数据流,不建议在子组件直接更改父级的数据。
  • 未在父组件data中声明的对象属性,子组件无法获取更新内容。
  • 数组的变化和更新,取决于vue重写数组方法是否有实现数据监听功能。vue有两种观察数组的方法:变异方法(push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse)和非变异方法(filter、concat、slice),变异方法可以修改原数组,非变异方法不可以修改原数组,但是非变异方法可以用新数组替换旧数组来实现数据的重新渲染。
    // Father组件 <template> <div class="father"> <Child :msg='msg' :changeMsg='handleChangeMsg' /> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue' export default { name: 'father', data() { return { msg: 'msg' } }, methods: { handleChangeMsg(value) { this.msg = value } }, components: { Child } } </script> 
    // Child组件 <template> <div class="child"> <h3>String使用:</h3> <div> {{msg}} </div> <button @click="handleChangeMsg">修改父组件的msg</button> </div> </template> <script> export default { name: 'Child', props: { msg: { type: String, default: '' }, changeMsg: { type: Function, default: () => {} } }, methods: { handleChangeMsg() { // this.msg = 'a' // 控制台会报错 // 可以使用父组件给的方法来改数据 this.changeMsg('hello world') } } } </script> 

二、props和$emit

触发当前实例上的事件。附加参数都会传给监听器回调。

emit的使用场景主要是在子组件要传参数给父组件,通过$emit来触发父组件给的监听器。

    // Father组件 <template> <div class="father"> {{value}} <Child v-on:change="handleChange" :value='value' /> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue' export default { name: 'father', data() { return { value: '' } }, methods: { handleChange(value) { this.value = value } }, components: { Child } } </script> 
    // Child组件 <template> <div class="child"> <input type="text" :value="value" @change="_change"> </div> </template> <script> export default { name: 'Child', props: { value: String }, methods: { _change(e) { this.$emit('change', e.target.value) } } } </script> 

三、.sync语法糖(2.3.0+ 新增)

在有些情况下,我们可能需要对一个 prop 进行“双向绑定”。不幸的是,真正的双向绑定会带来维护上的问题,因为子组件可以修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源。因此以 update:myPropName 的模式触发事件取而代之。

  • 注意带有 .sync 修饰符的 v-bind 不能和表达式一起使用 (例如 v-bind:title.sync=”doc.title + ‘!’” 是无效的)。取而代之的是,你只能提供你想要绑定的属性名,类似 v-model。
  • 将 v-bind.sync 用在一个字面量的对象上,例如 v-bind.sync=”{ title: doc.title }”,是无法正常工作的,因为在解析一个像这样的复杂表达式的时候,有很多边缘情况需要考虑。
  • 当我们用一个对象同时设置多个 prop 的时候,也可以将这个 .sync 修饰符和 v-bind 配合使用<Child :value.sync='value' v-bind.sync='obj' />,这样会把 obj 对象中的每一个属性 (如 title) 都作为一个独立的 prop 传进去,然后各自添加用于更新的 v-on 监听器。
    // Father组件 <template> <div class="father"> {{value}} <br/> {{obj}} <br/> <!-- <Child v-on:update:value='value = $event' /> --> <!-- sync是上面的语法糖 --> <!-- <Child :value.sync='value' /> --> <Child :value.sync='value' v-bind.sync='obj' /> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue' export default { name: 'father', data() { return { value: 'hello', obj: { title: '主题', content: '文本' } } }, components: { Child } } </script> 
    // Child组件 <template> <div class="child"> <input type="text" :value="value" @change="_change"> <br/> <button @click="_changeObj">改变obj对象</button> </div> </template> <script> export default { name: 'Child', props: { value: String }, methods: { _change(e) { this.$emit('update:value', e.target.value) }, _changeObj() { this.$emit('update:title', '新主题') } } } </script> 

四、model(2.2.0 新增)

允许一个自定义组件在使用 v-model 时定制 prop 和 event。默认情况下,一个组件上的 v-model 会把 value 用作 prop 且把 input 用作 event,但是一些输入类型比如单选框和复选框按钮可能想使用 value prop 来达到不同的目的。使用 model 选项可以回避这些情况产生的冲突。

    // Father组件 <template> <div class="father"> 输入的值是:{{phoneInfo}} <Child v-model="phoneInfo" /> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue' export default { name: 'father', data() { return { phoneInfo: { areaCode: '+86', phone: '' } } }, components: { Child } } </script> 
    // Child组件 <template> <div class="child"> <select :value="phoneInfo.areaCode" placeholder="区号" @change="_changeAreaCode" > <option value="+86">+86</option> <option value="+60">+60</option> </select> <input :value="phoneInfo.phone" type="number" placeholder="手机号" @input="_changePhone" /> </div> </template> <script> export default { name: 'Child', model: { prop: 'phoneInfo', // 默认 value event: 'change' // 默认 input }, props: { phoneInfo: Object }, methods: { _changeAreaCode(e) { this.$emit('change', { ...this.phoneInfo, areaCode: e.target.value }) }, _changePhone(e) { this.$emit('change', { ...this.phoneInfo, phone: e.target.value }) } } } </script> 

五、$attrs和$listeners (2.4.0 新增)

  1. $attrs包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件——在创建高级别的组件时非常有用。
  2. $listeners包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用。
  • inheritAttrs也是2.4.0 新增,默认情况下父作用域的不被认作 props 的特性绑定 (attribute bindings) 将会“回退”且作为普通的 HTML 特性应用在子组件的根元素上。当撰写包裹一个目标元素或另一个组件的组件时,这可能不会总是符合预期行为。通过设置 inheritAttrs 到 false,这些默认行为将会被去掉。而通过 实例属性 $attrs 可以让这些特性生效,且可以通过 v-bind 显性的绑定到非根元素上。
    // 第一个组件 <template> <div class="one"> 第一个组件的value:{{value}} <Two :value='value' @change="handleChange" @changeTwo.native='handleChange' :test='test' /> </div> </template> <script> import Two from './Two.vue' export default { name: 'one', data() { return { value: 10, test: 'hello' } }, methods: { handleChange(value, msg) { this.value = value console.log(msg) } }, components: { Two } } </script> 
    // 第二个组件 <template> <div class="two"> <button @click="_change">第二个组件</button> <br/> 第二个组件的value:{{$attrs.value}} <Three v-bind="$attrs" v-on="$listeners"/> </div> </template> <script> import Three from './Three.vue' export default { inheritAttrs: false, // name: 'two', props: { test: String }, created() { console.log('-----第二个组件-----') console.log(this.$attrs) // 获取父级作用域中绑定在该组件上且没有在Prop声明的属性 // {value: 10} console.log(this.$listeners) // 获取父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器 // {change: ƒ} }, methods: { _change() { this.$emit('change', 2, '来自第二个组件的事件触发') } }, components: { Three } } </script> 
    // 第三个组件 <template> <div class="three"> <button @click="_change">第三个组件</button> <br/> 第三个组件中显示第一个组件的value:{{$attrs.value}} </div> </template> <script> export default { name: 'three', created() { console.log('-----第三个组件-----') console.log(this.$attrs) console.log(this.$listeners) }, methods: { _change() { this.$emit('change', 3, '来自第三个组件的事件触发,感谢$listeners') } } } </script> 

六、provide / inject(2.2.0 新增)



这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。

  • provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中
  • provide 选项应该是一个对象或返回一个对象的函数。该对象包含可注入其子孙的属性。在该对象中你可以使用 ES2015 Symbols 作为 key,但是只在原生支持 Symbol 和 Reflect.ownKeys 的环境下可工作。
  • inject 选项应该是一个字符串数组,或一个对象,对象的 key 是本地的绑定名。value 是在可用的注入内容中搜索用的 key (字符串或 Symbol),或一个对象。该对象的:from 属性是在可用的注入内容中搜索用的 key (字符串或 Symbol),default 属性是降级情况下使用的 value。
  • provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。
    // one组件 <template> <div class="one"> data中的b:{{b}} <br> 可响应对象test:{{test}} <br> <button @click="_change">第一个组件的按钮</button> <Two/> </div> </template> <script> import Vue from "vue" import Two from './Two.vue' import symbol from './symbol' export default { // provide: { // a: 'A' // }, provide () { this.test = Vue.observable({ // 可响应对象的创建,建议传响应式对象 count: 0 }) return { a: 'A', test: this.test, // 赋与对象指针 b: this.b, // 赋值操作 [symbol.KEY]: 'C', one: this, onChange: this.handleChange } }, name: 'one', data () { return { b: 'B' } }, created () { console.log('-----第一个组件-----') console.log('data中b=' + this.b) }, methods: { handleChange (value, msg) { this.b = value console.log(msg) }, _change () { this.b = 'one....b' this.test.count++ } }, components: { Two } } </script> 
    // two组件 <template> <div class="two"> inject中b的值:{{b}} <br> inject中test的值:{{test}} <br> <button @click="onChange">第二个组件的按钮</button> <Three/> </div> </template> <script> import Three from './Three.vue' import symbol from './symbol' export default { // inject: ['a', 'b'], inject: { a: { default: 'AA' // 在 2.5.0+ 的注入可以通过设置默认值使其变成可选项 }, b: { from: 'b', // 如果它需要从一个不同名字的属性注入,则使用 from 来表示其源属性 default: 'no value!' }, key: { from: symbol.KEY, default: () => ['no', 'value'] // 与 prop 的默认值类似,你需要对非原始值使用一个工厂方法 }, one: { default: () => ({}) }, _change: { // 命名与子组件冲突可以更改别名 from: 'onChange' }, test: { from: 'test' } }, name: 'two', props: { two_p_b: { default () { return this.b } } }, data () { return { two_d_b: this.b } }, created () { console.log('-----第二个组件-----') console.log('inject注入的a=' + this.a) console.log('inject注入的b=' + this.b) console.log('-------------------') console.log('inject注入整个one组件') console.log(this.one) console.log('-------------------') console.log('props中b=' + this.two_p_b) console.log('data中b=' + this.two_d_b) console.log(`inject注入的Symbol类型的key=${JSON.stringify(this.key)}`) }, methods: { onChange () { if (this.one && this.one.handleChange) { // this._change('two', '来自第二个组件的触发') this.test.count++ // 因为test指向的是个响应式对象,所以可以这么使用 this.one.b = 'two.....b' // this.one.handleChange('two', '来自第二个组件的触发') } } }, components: { Three } } </script> 
    // three组件 <template> <div class="three"> inject中b的值:{{b}} <br> 计算属性中获取b的值:{{getB}} <br> inject中test的值:{{test}} <br> 计算属性中获取test的值:{{getTest}} <br> <button @click="_change">第三个组件的按钮</button> </div> </template> <script> export default { name: 'three', inject: ['onChange', 'one', 'test', 'b'], // 其余和two组件中的使用基本一致,这里不一一列举了 created () { console.log('-----第三个组件-----') console.log('inject注入整个one组件') console.log(this.one) }, computed: { getTest () { return this.test }, getB () { return this.b } }, methods: { _change () { if (this.one && this.one.handleChange) { this.onChange('three.....b', '来自第三个组件的触发') this.test.count++ // this.one.handleChange('three', '来自第三个组件的触发') } } } } </script> 
    // symbol.js文件的内容 const KEY = Symbol() export default { KEY } 

七、$parent

指定已创建的实例之父实例,在两者之间建立父子关系。子实例可以用 this.$parent 访问父实例,子实例被推入父实例的 $children 数组中。

  • 节制地使用 $parent 和 $children - 它们的主要目的是作为访问组件的应急方法。更推荐用 props 和 events 实现父子组件通信。
    // Father组件 <template> <div id="father"> <Child/> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue' export default { name: 'father', data () { return { msg: 'hello' } }, created () { this.$nextTick(() => { console.log(this.$children) }) }, components: { Child } } </script> 
    // Child组件 <template> <div class="child"> 父组件的值:{{$parent.msg}} <br> <input type="text" @change="change"> </div> </template> <script> export default { name: 'Child', created () { console.log(this.$parent) }, methods: { change(e) { this.$parent.msg = e.target.value } } } </script> 

八、EventBus

声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上。这样就达到在组件间数据共享了,有点类似于 Vuex。

  • 这种方式只适用于极小的项目,复杂项目还是推荐 Vuex。
  • 不仅可以在父子组件通信,兄弟组件也可以实现通信。
    // Father组件 <template> <div class="father"> <h3>父组件Father</h3> 父组件监听子组件Child的传值:{{value}} <br> <Child/> <br> <child-b/> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue' import ChildB from './ChildB.vue' import eventBus from './bus.js' export default { name: 'father', data () { return { value: '' } }, created() { // 事件监听 eventBus.$on('change', (value) => { this.value = value }) }, components: { Child, ChildB } } </script> 
    // Child组件 <template> <div class="child"> <h3>子组件Child</h3> 子组件监听兄弟组件ChildB的传值:{{value}} <br> 子组件Child的输入框:<input type="text" @change="_change"> </div> </template> <script> import eventBus from './bus.js' export default { name: 'Child', data () { return { value: '' } }, created () { // 事件监听 eventBus.$on('changeB', (value) => { this.value = value }) }, methods: { _change (e) { eventBus.$emit('change', e.target.value) } } } </script> 
    // ChildB组件 <template> <div class="childB"> <h3>子组件ChildB</h3>子组件ChildB的输入框: <input type="text" @change="_change"> </div> </template> <script> import eventBus from './bus.js' export default { name: 'ChildB', methods: { _change (e) { eventBus.$emit('changeB', e.target.value) } } } </script> 

九、$root

当前组件树的根 Vue 实例。如果当前实例没有父实例,此实例将会是其自己。

  • 通过访问根组件也能进行数据之间的交互,但极小情况下会直接修改父组件中的数据。

十、Vuex

官方推荐的,Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

  • 推荐使用在全局状态管理多的情况使用(中大型项目)。
  • 例如路由访问控制、用户信息存储、权限树、检测登录状态等场景使用Vuex更好。

十一、broadcast和dispatch

vue1.0中提供了这种方式,但vue2.0中没有,但很多开源软件都自己封装了这种方式,比如min-ui、element-ui和iview等。

  • broadcast是寻找指定子辈组件,然后触发事件,可理解为广播。
  • dispatch是寻找指定的祖辈组件,然后触发事件,可理解为调度。
  • 一般都作为一个mixins去使用, 本质上这种方式还是on和emit的封装,但在一些基础组件中却很实用。
    function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { // 遍历子组件 var name = child.$options.name // 获取子组件的组件名 if (name === componentName) { // 判断是不是要派发的子组件 child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)) // 调用子组件的派发方法 } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params])) // 否则this交给子组件,寻找孙子组件中是否存在 } }) } export default { methods: { // 调度 dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent || this.$root // 获取父组件 var name = parent.$options.name /// 获取父组件的组件名 while (parent && (!name || name !== componentName)) { // 判断父组件是否存在 && (父组件名是否为空 || 父组件名不等于要派发的组件名) parent = parent.$parent // 获取父组件的父组件 if (parent) { // 如果父组件的父组件存在 name = parent.$options.name // 获取父组件的父组件的组件名 } } // 结束循环 if (parent) { // 判断有没有找到要派发的父级组件 parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)) // 调用父级的派发方法 } }, // 广播 broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params) // this指向当前调用该方法的父组件 } } } 

 


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