最近注意到QT_BEGIN_NAMESPACE宏,具体如下:
1 #ifndef PREVIEWWINDOW_H 2 #define PREVIEWWINDOW_H
3
4 #include <QWidget>
5
6 QT_BEGIN_NAMESPACE 7 class QTextBrowser; 8 QT_END_NAMESPACE 9
10 class PreviewWindow : public QWidget 11 { 12 Q_OBJECT 13 public: 14 PreviewWindow(QWidget *parent = 0); 15 void setTexts(QString s,bool b); 16
17 protected: 18 void moveEvent ( QMoveEvent * event ); 19
20 private: 21 QTextBrowser *t; 22 }; 23 #endif
在其cpp文件中使用了QTextBrowser类,qtcreator的点的代码提示也没有出来(还是因为没有包括#include<QTextWidget>)
对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用
QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。
为了屏蔽上面这个差异,使得你的代码能在这两种情况下都进行编译,Qt就提供了QT_BEGIN_NAMESPACE宏,这样开发者就省的自己来用程序或宏进行处理了。
至于说该宏提升编译速度什么的,那是上述类的声明的作用,与Qt无关的(也即与该宏QT_BEGIN_NAMESPACE无关),若要大幅提升编译速度需要开启qt的预编译头文件,会另起章节解说,并附测试结果。
常见的三种包含类的方式
1 #define PREVIEWWINDOW_H
2
3 #include <QMainWindow>
4
5 #if 0
6 // 方式一:
7 #include <QTextBrowser>
8 #endif
9
10 #if 0
11 // 方式二: 比方式一可轻微提升编译速度
12 class QTextBrowser; 13 #endif
14
15 #if 1
16 // 方式三: 编译速度与方式二一样,该宏用于自编译qt源码是否启动命令空间的补充
17 QT_BEGIN_NAMESPACE 18 class QTextBrowser; 19 QT_END_NAMESPACE 20
21 #endif
22
23 class PreviewWindow : public QMainWindow 24 { 25 Q_OBJECT 26 public: 27 explicit PreviewWindow(QWidget *parent = 0); 28
29 signals: 30
31 public slots: 32
33 }; 34
35 #endif // PREVIEWWINDOW_H