在修改状态时千万不能改变原来的状态state 怎么理解这句话呢?
比如 在组件状态state中定义一个数组arr:[1,2,3,4]
后面每次点击一个按钮,都给原数组加个100,
可以用 this.state.arr.concat(100) 这样不会改变原来的数组arr,r如果用push就会改变原来的值,之所以这样做是因为在shouldMountUpdate生命周期a中会将要改变的值与之前的值做个比较来确定是否改变视图,以这种方式来优化性能,所有切记,这个非常重要!
在修改状态时千万不能改变原来的状态state 怎么理解这句话呢?
比如 在组件状态state中定义一个数组arr:[1,2,3,4]
后面每次点击一个按钮,都给原数组加个100,
可以用 this.state.arr.concat(100) 这样不会改变原来的数组arr,r如果用push就会改变原来的值,之所以这样做是因为在shouldMountUpdate生命周期a中会将要改变的值与之前的值做个比较来确定是否改变视图,以这种方式来优化性能,所有切记,这个非常重要!
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