答:
大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。
单例bean存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操作会存在线程安全问题。
常见的有两种解决办法:
1、在Bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。
2、在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal中(推荐的一种方式)。
答:
大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。
单例bean存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操作会存在线程安全问题。
常见的有两种解决办法:
1、在Bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。
2、在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal中(推荐的一种方式)。
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