1.简述微信小程序原理
微信小程序采用JavaScript、WXML、WXSS三种技术进行开发,本质就是一个单页面应用,
所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面内进行,但又可以通过微信客户端调用原生的各种接口
微信的架构,是数据驱动的架构模式,它的UI和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现
小程序分为两个部分webview和appService。其中webview主要用来展现UI,appService用来处理业务逻辑、
数据以及接口调用。他们在两个进程中运行,通过系统层JSBridge实现通信,实现UI的渲染、事件的处理
2.简单描述下微信小程序的相关文件类型
微信小程序项目结构主要有四个文件类型
- WXML:(WeiXin Markup Language):是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面结构。内部主要是微信自己定义的一套组件
- WXSS: (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式
- js 逻辑处理,网络请求
- json小程序设置,如页面注册,页面标题及tabBar
主要文件
- app.json必须有这个文件,如果没有这个文件,项目无法进行,因为微信框架把这个作为配置文件入口,整个小程序的全局配置。包括页面注册,网络设置,以及小程序的window背景色,配置导航条样式,配置默认标题
- app.js必须要有这个文件,没有也是会报错!但是这个文件创建一下就行,什么都不需要写以后我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量
- app.wxss可选
3.小程序的双向绑定和vue哪里不一样
小程序直接this.data的属性是不可以同步到视图的,必须调用:
this.setData({ // 这里设置 })
4.小程序的wxss和css有哪里不一样的地方
WXSS和CSS类似,不过在CSS的基础上做了一些补充和修改
- 尺寸单位 rpx
rpx响应像素,可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iphone6上,屏幕宽度为375px,
- 共有750个物理像素,则750rpx=375px=750物理像素使用@import标识符来导入外联样式。@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束
/** index.wxss **/ @import './base.wxss'; .container{ color: red; }
5.小程序页面间有哪些传递数据的方法
使用全局变量实现数据传递在app.js文件中定义全局变量globalData,将存储的信息存放在里面
// app.js App({ // 全局变量 globalData: { userInfo: null } })
使用的时候,直接使用 getApp() 拿到存储的信息
- 使用 wx.navigateTo与 wx.redirectTo 的时候,可以将部分数据放在 url 里面,并在新页面 onLoad 的时候初始化
//pageA.js // Navigate wx.navigateTo({ url: '../pageD/pageD?name=raymond&gender=male', }) // Redirect wx.redirectTo({ url: '../pageD/pageD?name=raymond&gender=male', }) // pageB.js ... Page({ onLoad: function(option){ console.log(option.name + 'is' + option.gender) this.setData({ option: option }) } })
需要注意的问题:
wx.navigateTo和wx.redirectTo不允许跳转到tab所包含的页面
onload只执行一次
- 使用本地缓存Storage相关