编写程序实现:
①定义一个抽象类Shape,它有一个计算面积的抽象方法calArea。
②定义一个三角形类Triangle。它有两个属性n、m,分别表示三角形的底和高。另外,它必须继承于Shape类,并实现calArea方法来计算三角形的面积。
③定义一个矩形类Rectangle。它有两个属性n、m,分别表示矩形的长和宽。另外,它必须继承于Shape类,并实现calArea方法来计算矩形的面积。
④定义一个圆类Circle。它有一个属性n,表示圆形的半径。另外,它必须继承于Shape类,并实现calArea方法来计算圆形的面积。
⑤分别创建一个三角形对象、一个矩形对象、一个圆形对象,然后将它们存入到一个数组中,最后将数组中各类图形的面积输出到屏幕上。
package fifth.three; public class Circle extends Shape { double n;//圆半径 public Circle(double n) { this.n = n; } public void calArea(){ double S=Math.PI*n*n; System.out.println("圆的面积是:"+S); } }
package fifth.three; public class GraphicsAreaTest { public static void main(String[] args) { Triangle t=new Triangle(2,3); Rectangle r=new Rectangle(4,5); Circle c=new Circle(3); Shape[] s=new Shape[]{t,r,c}; for (int i=0;i<s.length;i++){ s[i].calArea(); } } }
package fifth.three; public class Rectangle extends Shape { double n,m; public Rectangle(double n, double m) { this.n = n; this.m = m; } public void calArea(){ double S=n*m; System.out.println("矩形的面积是:"+S); } }
package fifth.three; public abstract class Shape { public void calArea(){ } }
package fifth.three; public class Triangle extends Shape { double n;//底 double m;//高 public Triangle(double n, double m) { this.n = n; this.m = m; } public void calArea(){ double Striangle;//三角形面积; Striangle=n*m/2; System.out.println("三角形的面积是:"+Striangle); } }