1.封装成帧:就是在一段数据前后分别添加首部和尾部,就构成一个帧。
2.一个帧的帧长等于帧的数据部分长度加上帧首部和帧尾部。
3.首部和尾部的一个重要作用就是帧定界。
4.每一个链路层协议都规定了所能传递的帧的数据部分长度上限 ——— 最大传送单元 MTU (Maximum Transfer Unit)
5.用帧的首部和帧的尾部封装成帧
6.控制字符 SOH (Strat Of Heard)放在一个帧的最前面,表示帧的首部开始。
7.控制字符 EOT ( End Of Transmission)表示帧的结束。
8.用控制字符进行帧定界的方法