参考文献:https://www.cnblogs.com/henjay724/p/12259328.html
一. 引言
制定此编码风格指导手册的目的是为了使按此规范编写出的C/C++代码极易被阅读和理解。
二. 与其他编码风格对比
三. 基本排版格式
1. 需要以4个空格为单位的缩进
2. 坚决不用Tab键,要用空格键
3. 所有文件结尾必须空一行
4. 文本文件必须使用UTF-8编码
5. 每一行不能超过100个字符
四. 文档与注释
1. 恰当地进行代码注释
2. 关于注释长度没有具体限制,只要能提供帮助,就尽可能地注释
3. 注释应该解释代码为什么要这么做,而不是如何去做(代码本身已经表明了如何去做)
4. 选择Doxygen文档系统来完成注释,除了在函数中的注释之外(因为Doxygen不适合个别代码的注释),Doxygen也不适用于汇编
5. 头文件定义
C语言头文件为了避免多次重复包含,需要定义一个符号。这个符号的定义形式请采用如下 的风格:
#ifndef __FILE_H__ #define __FILE_H__ /* header file content */ #endif
6. 在每个源文件文件头上,应该包括相应的版权信息,Change Log 记录:
/* * File : rtthread.h * This file is part of RT-Thread RTOS * COPYRIGHT (C) 2006 - 2012, RT-Thread Development Team * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA. * * Change Logs: * Date Author Notes * 2006-03-18 Bernard the first version * 2006-04-26 Bernard add semaphore APIs * ... */
五. 标准数据类型
1. 仅使用C99标准给出的整型(定义见stdint.h文件),如uint32_t,int16_t等,不要typedef自己的整型类型,如u8,int_32,WORD等,
2. 使用char或wchar_t来表示字符串,但二进制缓存仍应使用uint8_t
3. 仅使用C99标准给出的bool型(定义见stdbool.h文件)来表示布尔变量,true和false表示其值。(PS:windows 平台下编译时需要自行定义,因为windows下不包含stdbool.h文件)
六. 标识符发命令
6.1 以下是C/C++下变量,函数,typedef,宏命名的基本规则,命名规则可以接受细微改动,但要保证在同一模板中的一致性:
1. 全局函数名:全小写,单词用下划线隔开,
如:i2c_receive_data()
2. 普通变量名: Camel命名法,
如:thisIsMyVariable
3. 结构体名和类名:Pascal命名法,
如:BigBoxOfTools
4. 类成员函数名:Camel命名法,
如:initialLongProcess()
5. 用typedef重命名:全小写,单词用下划线隔开,加_t后缀,
如:big_box_of_tools_t
6. 用宏命名:单词全大写(仅在宏中使用,且必须使用)
6.2 描述性强的,可读性强的变量名非常重要:
1. 大部分单词都不应该缩写,比如应用block而不是blk,应用count而不是cnt,一些流行的缩写还是可以的,比如init或config
2. 完全可以接受较长的,描述性的变量名
3. 布尔型变量可以使用”is”,”did”等前缀,这会清晰地表明其是一个布尔型
4. 变量名应该可以表达其目的,但坚决反对匈牙利命名(加数据类型前缀)
正确: temporaryParameters, startBlock, nodeKey, isAlarmEnabled
错误:u32BlkNum, bEnabled
6.3. 有时候为了表明范围和目的,有些变量命名是可以加前缀和后缀的:
局部变量:无需前缀
全局变量:加g_前缀
静态变量:加s_前缀
类成员变量:加m_前缀
常量:加k前缀
1):如kUnconstrained, kFirstPage, kMaxBufferBytes
2):k前缀使常量很容易被识别
typedef型变量:加_t后缀
PS:切记不要用匈牙利命名法,因为其会导致变量名难于阅读,且类型前缀常常会与变量真正类型不同步,微软曾是此命名法的拥趸,但其已意识到此命名法的缺陷,目前正在逐渐脱离此方法
七. 可调试性
7.1. 一系列的整型常量应该用枚举来表示,而不是用宏来定义
1. 在调试时,常量被显示为真实的标识,而不是数字
2. 便于常量的逻辑分组
7.2. 大部分情况下,使用内联函数来代替宏功能
1. 在调试中,内联函数可以被禁用,故可以跳过
2. 内联函数参数有类型,而宏中参数不可以有类型
3. 这个规则仅适用于当用宏来表示一段代码时,不适用于在表达式中表示某部分的宏
PS: 头文件中,内联功能启用应用static inline来完成
八. C/C++通用性
8.1. 头文件中的公用函数原型必须包含在下列语句中
#if defined(__cplusplus) extern "C" { #endif // __cplusplus // 此处放函数原型 #if defined(__cplusplus) } #endif // __cplusplus
C中一般都用typedef来重命名结构体和枚举数据类型,不要提及原始的结构体或枚举型名
C++中,则不需用typedef来重命名,直接用原始的结构体或枚举型名;但是如果代码被C/C++共享,则应遵从C风格
对于被用在C++中的函数(比如类成员)而言,如果函数不带任何参数,则不需要一个专门的void参数来表明,而在C中这是需要的
九. 花括号的使用
9.1. 花括号的使用虽重要性不高,但经常起争议
a. 通常情况下,花括号应该单独起一行,不需要额外的缩进
b. 有时为了保持可读性,可以不遵守上一规则
c. 花括号使用的关键点在于不要将代码凑在一起,从而使得代码比较难阅读;也不要因为具体格式的限定,从而打破视觉流程
9.2. 使用规则可以接受细微改动,但要保证在同一模块中的一致性,以及易于阅读

结构体和类示例: struct Monkey { int x; }; typedef struct MonkeyTwo { int y; } monkey_two_t; class Cube { public: Cube(int theSize); private: int m_size; }; 枚举示例: enum _my_enum { kValueOne = 1, kValueTwo = 2 }; typedef enum _another { kAnotherOne = 10, kAnotherTwo = 20 } another_t; 函数示例: void foo() { printf("hi\n"); } If语句示例: if (baz >= kMaximumBaz) { baz = kMaximumBaz; } else if (!ready) { makeItReady(); } else { abort(); } For语句示例: for (i=0; i < 10; ++i) { printf("%d", i); } While语句示例: while (!done) { doSomething(); } Do-while语句示例: do { doSomething(); } while (!done); Switch语句示例: switch (value) { case 0: x += 1; break; case 1: { int y; calculateIt(&y); break; } default: return; } 命名空间示例: namespace fsl { // Don't indent namespace contents! } Try-catch语句示例: try { } catch (std::exception & e) { } catch (...) { }