playcanvas是一款国外开源的基于webgl的3d引擎,但由于编辑器是在线且服务器在国外所以在线编辑很不方便经常会遇到掉线或者卡主的问题!
本人开发了一款基于playcanvas离线编辑器产品可以离线编辑
下面对离线和在线编辑都有缺点进行分析两者各有千秋希望读者自己平衡选择。
离线编辑器优点:
1.模型不会上传三方服务器而泄漏模型的风险
2.可以快速实现本地换编辑器而不需要和服务器打交道
离线编辑器的缺点:
1.需要下载安装软件包
2.软件可能对操作系统有要求比如64位,32位或者必须windows等等
在线编辑器优点
1.基于浏览器应用,无需安装只需要浏览器打开即可编辑
2.兼容各种系统
在线编辑器缺点:
1.因为在线所以受限于网络,需要模型上传转换后方可编辑
2.本地化开发的话需要下载资源才能看到最新的效果大大影响开发效率
下面是我基于离线编辑器编辑模型并且本地化开发读取展示模型
效果如下:
离线编辑器的下载地址如下:
https://easyshow.xyz/offlineeditor/