【学习资料】
《C#图解教程》(第17章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html
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【内容】
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- 定义
- 泛型类(class)
- 泛型函数
- 泛型委托
- 多个泛型定义(T1、T2、T3)
- 泛型的约束条件(where)
【笔记】
- 定义
- 与C++中的模板template<T>一样
- 可使用泛型的类型:类、结构、接口、委托、方法
- 注:泛型不只有一个T,可以定义多个泛型T1、T2、T3 ...
- 泛型类(class)
- 未知类型T,在创建对象时确定,这样可以避免重载多个MyList
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// T的类型在创建对象时确定 public class MyList<T> { private int size = 10; public T[] values; public MyList() { values = new T[size]; } } void Start() { MyList<int> myList_int = new MyList<int>(); // T 为 int MyList<string> myList_string = new MyList<string>(); // T 为 string myList_int.values[0] = 1; myList_string.values[0] = "Alice"; }
- 泛型函数
- 减少函数重载,一个泛型T适配所有不同类型的参数
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// 交换a和b public void SwapValue<T>(ref T a, ref T b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void Start() { int i1 = 1, i2 = 2; string s1 = "Alice", s2 = "Bob"; SwapValue(ref i1, ref i2); // T 为 int SwapValue(ref s1, ref s2); // T 为 string Debug.Log(i1); // 输出:2 Debug.Log(s1); // 输出:Bob }
- 泛型委托
- 与泛型类定义类似
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// 泛型委托 delegate T NumberChanger<T>(T a, T b); public int AddNum(int a, int b) { return a + b; } public string AddString(string a, string b) { return a + b; } void Start() { // T 为 int NumberChanger<int> numberChanger_int = new NumberChanger<int>(AddNum); // T 为 string NumberChanger<string> numberChanger_string = new NumberChanger<string>(AddString); }
- 多泛型T定义
- 泛型不一定只有一个T,也可以定义多个,T1、T2、T3 ...
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// 多泛型T委托 delegate T3 NumberChanger<T1, T2, T3>(T1 a, T2 b); // int 与 float 相加,返回string public string AddNumToString(int a, float b) { return (a + b).ToString(); } void Start() { // 创建泛型变量 NumberChanger<int, float, string> numberChanger = new NumberChanger<int, float, string>(AddNumToString); }
- 泛型的约束条件(where)
- 对泛型T进行类型约束,在定义为泛型的代码后面加 where T: xxx ,表示T必须为xxx类型
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- 举例:
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public class Major // 职业 { }; public class Teacher : Major // 教师 { } public class Person<T1, T2, T3> where T1 : class // T1 必须是个类 类型 where T2 : struct // T2 必须是个结构 类型 where T3 : Major // T3 必须是基类为Major的类 { T1 value1; T2 value2; T3 value3; } void Start() { // 报错:T1和T3不满足约束条件 //Person<int, int, int> person1 = new Person<int, int, int>(); // 正确: // string 类型为 class System.String // int 类型为 struct System.Int32 // Teacher 类型为 class Major Person<string, int, Teacher> person2 = new Person<string, int, Teacher>(); }