九宫格随机抽奖功能实现:在选择的时候方格的轮转速度先慢后快再慢的效果
奖品抽中概率根据产品数量而定;
增加权限控制功能,通过window全局变量controlRes控制抽奖结果;
代码如下:
<div class="container">
<div class="block1 block">小米笔记本</div>
<div class="block2 block">iPhoneX</div>
<div class="block3 block">PS4游戏机</div>
<div class="block8 block">谢谢参与</div>
<div class="start block">开始抽奖</div>
<div class="block4 block">索尼电视机</div>
<div class="block7 block">西门子冰箱</div>
<div class="block6 block">老板抽油烟机</div>
<div class="block5 block">空气净化机</div>
<select name="" id="selectPrize">
<option value="0">小米笔记本</option>
<option value="1">iPhoneX</option>
<option value="2">PS4游戏机</option>
<option value="3">索尼电视机</option>
<option value="4">空气净化机</option>
<option value="5">老板抽油烟机</option>
<option value="6">西门子冰箱</option>
<option value="7">谢谢参与</option>
</select>
</div>
<style> .container { width: 600px; height: 600px; border: 1px solid; display: flex; flex-wrap: wrap; margin: 100px auto; } .block { width: 33.33%; height: 33.33%; outline: 1px solid black; text-align: center; line-height: 200px; font-size: 26px; } .start { background-color: skyblue; cursor: pointer; } </style>
<script>
let blocks = $(".block");
// 数组存放的是盒子的下标,按照顺时针的顺序
let arr = Array.apply(null, { length: 8 }).map((it, idx) => idx + 1),
i = 0,
count = 0,
stopTimer;
function random(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);
}
// 产品数量数组
let products = [10, 1000, 10, 10, 10, 10, 10, 10];
let sum = products.reduce((a, b) => a + b);
// let rand = random(50, 58); // 给出一个停止计时器的随机数 count的值等于这个随机数时停止计时器
let selectPrize = 0;
$("#selectPrize").change(() => {
selectPrize = $("#selectPrize option:selected").val();
});
let around = function() {
// 将其他盒子都变为白色
$(".block:not(.start)").css("background", "#fff");
// 将当前arr[i]值所对应的盒子修改为粉色
$(".block" + ++i).css("background", "pink");
count++; // count是一个计数器 根据count的值来调整速度
// 下面的4个if根据count的值来关闭计时器和重启计时器 改变计时器的时间间隔,设置有三个速度档
if (count === 5 || count === 45) {
clearInterval(stopTimer);
stopTimer = setInterval(around, 200);
}
if (count === 10 || count === 35) {
clearInterval(stopTimer);
stopTimer = setInterval(around, 100);
}
if (count === 15) {
clearInterval(stopTimer);
stopTimer = setInterval(around, 50);
}
// 根据该产品的数量返回对应的数值
function num() {
let sel;
// 生成一个总产品数量的随机数,根据随机数所在区间,给抽中项赋值
products.forEach((item, index) => {
let s = index && products.slice(0, index).reduce((a, b) => a + b);
let l = products.slice(0, index + 1).reduce((a, b) => a + b);
// console.log(s,l)
if (s < window.r && window.r < l) {
sel = 49 + index;
}
});
console.log(sel);
return sel;
}
// 当等于上面的随机数时,停止计时器
// 通过全局变量controlRes来判断是否有控制抽奖结果的权限
let compare = window.controlRes ? (+selectPrize+49) : num()
if (count === compare) {
clearInterval(stopTimer);
console.log("抽中" + $(".block" + i).text());
count = i;
console.log(i)
// i = 0;
// rand = compare;
$(".start").click(start);
}
// 重制i的值
if (i === arr.length) {
i = 0;
}
};
// 给开始按钮绑定点击事件 点击后执行 around
let start = function() {
window.r = random(0, sum);
$(".start").off("click"); // 当用户点击了开始按钮后 必须要移除该事件 防止用户重复点击
stopTimer = setInterval(around, 300);
};
$(".start").click(start);
</script>
实现图: