用户界面与业务逻辑的分离


界面与逻辑
基本程序架构一般包含:
用户界面模块(UI)
  接受用户输入及呈现数据
业务逻辑模块(Business Logic)
  根据用户需求处理数据

用户界面与业务逻辑如何交互?

基本设计原则
功能模块之间需要进行解耦
核心思想:强内聚,弱耦合
-每个模块应该只实现单一的功能
-模块内部的子模块只为整体的单一功能而存在
-模块之间通过约定好的接口进行交互

 

 

 

 

 

 

 

 QCalculatorUI(接收用户的输入,并呈现最终的结果)和QCalculatorDec(实现计算器的核心算法)这两个类没有什么关系,都依赖于顶层的接口ICalculator

QCalculator的作用就是将QCalculatorUI和QCalculatorDec这两个类通过接口ICalculator结合在一起。

现在需要做的就是定义一个接口,并且定义一个QCalculator这个类

在C++中没有接口的概念,但是我们可以通过纯虚类来进行实现。

ICalculator.h

#ifndef _ICALCULATOR_H #define _ICALCULATOR_H #include <QString>

class ICalculator { public: virtual bool expression(const QString& exp) = 0;  //接收用户输入
    virtual QString result() = 0;                     //呈现输出结果
}; #endif // ICALCULATOR_H

添加QCalculaor.h类

#ifndef QCALCULATOR_H #define QCALCULATOR_H #include"QCalculatorUI.h" #include "QCalculatorDec.h"

class QCalculator { protected: QCalculatorUI* m_ui; //UI这个类使用的是二阶构造来构造的,如果有一个成员变量它使用的是二阶构造来完成的,使用该成员变量整体的类也需要使用二阶构造。
 QCalculatorDec m_cal; QCalculator(); bool construct(); public: static QCalculator* NewInstance(); void show();//用来调用UI的show函数

    ~QCalculator(); }; #endif // QCALCULATOR_H
#include "QCalculator.h" QCalculator::QCalculator() { } bool QCalculator::construct() { m_ui = QCalculatorUI::NewInstance(); return (m_ui != NULL); } QCalculator* QCalculator::NewInstance() { QCalculator* ret = new QCalculator(); if((ret == NULL) || !ret->construct() ) { delete ret; ret = NULL; } return ret; } void QCalculator::show() { m_ui->show(); } QCalculator::~QCalculator() { delete m_ui; }

上面仅仅是添加了两个类,并没有实现QCalculatorUI对IQCalculator的依赖,下面来做这件事。

实现UI与接口的关联

#ifndef _QCALCULATORUI_H_ #define _QCALCULATORUIH_ #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include "iCalculator.h"

class QCalculatorUI : public QWidget { Q_OBJECT private: QLineEdit* m_edit; QPushButton* m_buttons[20]; ICalculator* m_cal; QCalculatorUI(); bool construct(); private slots: void onButtonClicked(); public: static QCalculatorUI* NewInstance(); void show(); ~QCalculatorUI(); void setCalculator(ICalculator* cal); ICalculator* getCalculator(); }; #endif // _QCALCULATORUI_H_

QCalculatorUI.cpp

#include "QCalculatorUI.h" #include <QDebug> QCalculatorUI::QCalculatorUI(): QWidget(NULL,Qt::WindowCloseButtonHint) //此处QCalculatorUI就是作为顶层窗口存在的,虽然这个地方继承自QWidget,但是赋值为NULL,相当于它是没有父类的(但是实际上还是有的)。 //将窗口中的最大化和最小化去掉
{ //因为QLineEdit与QCalculatorUI以及QPushButton与QCalculatorUI是组合关系,那么就应该同生死,因此需要在构造函数对其定义。因为此处涉及到在堆上申请内存空间,因此需要 //使用二阶构造
    m_cal = NULL; } bool QCalculatorUI::construct() { bool ret = true; const char* btnText[20] = { "7", "8", "9", "+", "(", "4", "5", "6", "-", ")", "1", "2", "3", "*", "<-", "0", ".", "=", "/", "C", }; m_edit = new QLineEdit(this); if(m_edit != NULL) { m_edit->move(10,10); m_edit->resize(240,30); m_edit->setReadOnly(true);  //使QLineEdit只读
        m_edit->setAlignment(Qt::AlignRight); //使字符串靠右对齐
 } else { ret = false; } for(int i=0; (i<4) && ret; i++) { for(int j=0; (j<5) && ret; j++) { if(m_buttons[i*5 + j] != NULL) { m_buttons[i*5 + j] = new QPushButton(this); m_buttons[i*5 + j]->move(10 + (10 + 40)*j, 50 + (10 + 40)*i); m_buttons[i*5 + j]->resize(40,40); m_buttons[i*5 + j]->setText(btnText[i*5 + j]); connect(m_buttons[i*5 + j],SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonClicked())); } else { ret = false; } } } return ret; } QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance() { QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI(); if((ret == NULL) || !(ret->construct())) { delete ret; ret = NULL; } return ret; } void QCalculatorUI::onButtonClicked() { QPushButton* btn = dynamic_cast<(QPushButton*)>(sender()); QString clickText = btn->text(); if(btn !=NULL) { if(clickText == "<-")//此时应该将字符串的最后一个字符去掉。
 { QString text = m_edit->text(); if(text.length() > 0) { text.remove(text.length()-1,1); m_edit->setText(text); } } else if(clickText == "C") { m_edit->setText( ""); } else if(clickText == "=") { if(m_cal != NULL) { m_cal->expression(m_edit->text()); m_edit->setText(m_cal->result()); } } else { m_edit->setText(m_edit->text() + clickText); } } } void QCalculatorUI::show() { QWidget::show(); this->setFixedSize(this->width(),this->height()); //固定窗口的大小
} QCalculatorUI::~QCalculatorUI() { } void QCalculatorUI:: setCalculator(ICalculator* cal) { m_cal = cal; } ICalculator* QCalculatorUI::getCalculator() { return m_cal; }

实现核心算法与接口的关联

因为在QCalculatorDec.h中已经实现了result和expression函数,因此只需要将QCalculatorDec这个类继承于ICalculator这个类就行。

如何将UI与核心算法进行间接关联呢?

#include "QCalculator.h" QCalculator::QCalculator() { } bool QCalculator::construct() { m_ui = QCalculatorUI::NewInstance(); if(m_ui != NULL) {  m_ui->setCalculator(&m_cal);   //将UI和核心算法关联在一起了,这样的关联是通过接口进行的。从代码上看, //UI与算法并没有产生直接的关系。
 } return (m_ui != NULL); } QCalculator* QCalculator::NewInstance() { QCalculator* ret = new QCalculator(); if((ret == NULL) || !ret->construct() ) { delete ret; ret = NULL; } return ret; } void QCalculator::show() { m_ui->show(); } QCalculator::~QCalculator() { delete m_ui; }

小结:

 


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