
Java 对多线程编程提供了内置的支持并提供了良好的 API,通过使用 Thread 和 Runnable 两个基础类,我们可以很方便的创建一个线程:
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程启动");
// 耗时操作
System.out.println("线程结束");
}
};
Thread thread = new Thread(runnable); // 创建线程,runnable 作为线程要执行的任务(载体)
thread.start(); // 启动线程
thread.join(); // 等待线程执行完毕
{ 题外话开始:
通过 Thread 的类声明:

我们可以知道 Thread 自己也实现了 Runnable 接口,Thread 中 run方法的实现如下(Thread 启动之后运行的就是 Thread 中的 run 方法):

(target 即构造Thread 时可传入的 Runnable 对象,不传入即为 null —— 所以继承 Thread 重写其 run 方法也是一种创建线程的方式)
题外话结束 }
Runnable.java 的代码:

Runnable 的 run 方法是不带返回值的,那如果我们需要一个耗时任务在执行完之后给予返回值,应该怎么做呢?
import java.util.*;
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("使用 Runnable 获得返回结果:");
List<Thread> workers = new ArrayList<>(10);
List<AccumRunnable> tasks = new ArrayList<>(10);
// 新建 10 个线程,每个线程分别负责累加 1~10, 11~20, ..., 91~100
for (int i = 0; i < 10; i++) {
AccumRunnable task = new AccumRunnable(i * 10 + 1, (i + 1) * 10);
Thread worker = new Thread(task, "慢速累加器线程" + i);
tasks.add(task);
workers.add(worker);
worker.start();
}
int total = 0;
for (int i = 0, s = workers.size(); i < s; i++) {
workers.get(i).join(); // 等待线程执行完毕
total += tasks.get(i).getResult();
}
System.out.println("\n累加的结果: " + total);
}
static final class AccumRunnable implements Runnable {
private final int begin;
private final int end;
private int result;
public AccumRunnable(int begin, int end) {
this.begin = begin;
this.end = end;
}
@Override
public void run() {
result = 0;
try {
for (int i = begin; i <= end; i++) {
result += i;
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace(System.err);
}
System.out.printf("(%s) - 运行结束,结果为 %d\n",
Thread.currentThread().getName(), result);
}
public int getResult() {
return result;
}
}
}
运行结果:

第二种方法:使用 Callable<V> 和 FutureTask<V>。
Callable<V> 是 JDK1.5 时添加的类,为的就是解决 Runnable 的痛点(没有返回值和不能抛出异常)。
Callable.java 的代码:

可以看到参数化类型 V就是返回的值的类型。
但是查看 Thread 的构造方法,我们发现 Thread 只提供了将 Runnable 作为参数的构造方法,并没有使用 Callable<V> 的构造方法 —— 所以引出 FutureTask<V>。
FutureTask<V> 也是 JDK1.5 时添加的类,查看它的类声明:

可以看到它实现了 RunnableFuture<V> 这个接口,我们再看看 RunnableFuture<V>:

可以看到 RunnableFuture 接口继承了 Runnable 接口,那么 RunnableFuture 接口的实现类 FutureTask 必然会去实现 Runnable 接口 —— 所以 FutureTask 可以用来当 Runnable 使用。查看 FutureTask 的构造方法,发现 FutureTask 有两个构造方法:

第一个构造方法表明我们可以通过一个 Callable 去构造一个 FutureTask —— 而 FutureTask 实现了 Runnable 接口,从而可以将该任务传递给 Thread 去运行;
第二个构造方法是通过一个 Runnable 和一个指定的 result 去构造 FutureTask。
我们再来看看 FutureTask<V> 通过 RunnableFuture<V> 实现的第二个接口:Future<V>。
(事实上,RunnableFuture<V> 是在 JDK1.6 时添加的类,我猜测在 JDK1.5 时 FutureTask<V> 应该是直接实现的 Runnable 和 Future<V>,而不是通过 RunnableFuture<V>)
Future.java 的源码:

Future<V> 包含的方法有 5 个,本文只关注它两个 get 相关的方法。通过 Java 的 API 文档,我们可以知道 get 方法是用来返回和 Future 关联的任务的结果(即构造 FutureTask<V> 时使用的 Callable<V> 的结果)。带参数的 get 方法指定一个超时时间,在超时时间内该方法会阻塞当前线程,直到获得结果之后停止阻塞继续运行 —— 如果在给定的超时时间内没有获得结果,那么便抛出 TimeoutException 异常;不带参数的 get 可以理解为超时时间无限大,即一直等待直到获得结果。
(Future 每个方法的详细用法可以参考 Java 多线程(3))
通过以上我们可以知道,Callable<V>、Future<V>、FutureTask<V> 这三个类是相辅相成的。以上提到关键类的类关系如下:

现在我们看看 FutureTask 中实现 Runnable 的 run 方法是怎样的(我们直接看关键代码):

代码的意思很明确,调用构造 FutureTask<V> 时传入的 Callable<V> 的 call 方法,如果正常执行完毕,那么通过 set(result) 设置结果,通过 get() 方法得到的即为这个结果 —— 思路和前面第一种方法是一致的(当然 FutureTask
使用 FutureTask<V> 的过程如下:
(1)通过一个 Callable<V> 任务或者一个 Runnable(一开始就指定 result)任务构造 FutureTask<V>;
(2)将 FutureTask<V> 交给 Thread 去运行;
(3)使用 FutureTask<V> 的 get 方法(或者 Thread 的 join 方法)阻塞当前线程直到获得任务的结果。
现在我们使用 Callable 改写程序:
import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("使用 Callable 获得返回结果:");
List<FutureTask<Integer>> futureTasks = new ArrayList<>(10);
// 新建 10 个线程,每个线程分别负责累加 1~10, 11~20, ..., 91~100
for (int i = 0; i < 10; i++) {
AccumCallable task = new AccumCallable(i * 10 + 1, (i + 1) * 10);
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(task);
futureTasks.add(futureTask);
Thread worker = new Thread(futureTask, "慢速累加器线程" + i);
worker.start();
}
int total = 0;
for (FutureTask<Integer> futureTask : futureTasks) {
total += futureTask.get(); // get() 方法会阻塞直到获得结果
}
System.out.println("累加的结果: " + total);
}
static final class AccumCallable implements Callable<Integer> {
private final int begin;
private final int end;
public AccumCallable(int begin, int end) {
this.begin = begin;
this.end = end;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int result = 0;
for (int i = begin; i <= end; i++) {
result += i;
Thread.sleep(100);
}
System.out.printf("(%s) - 运行结束,结果为 %d\n",
Thread.currentThread().getName(), result);
return result;
}
}
}
运行结果:

可以看到使用 Callable<V> + FutureTask<V> 的程序代码要比 Runnable 的代码更简洁和方便 —— 当需要线程执行完成返回结果时(或者任务需要抛出异常),Callable<V> 是优先于 Runnable 的选择。
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000007767231
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