unity发布webgl 触摸控制和鼠标控制冲突问题解决


现在unity发布的webgl 很多手机浏览器也可以访问

PC访问使用的是鼠标控制

移动端访问使用的是触摸控制

鼠标左键的点击默认是一个touch

如果同时存在两种控制会产生冲突,webgl 不能够自身判断当前运行环境,需要借助html里的写入的方法判断当前的运行环境 指定控制方式

如果要发布webgl,屏幕自适应的问题可以直接交给html来解决。

 

 


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