1.字符数组和字符串
- C语言没有字符串类型,用字符数组模拟
- 字符串一定是字符数组,字符数组不一定是字符串
- 如果字符数组以字符'\0'('\0'等同与数字0)结尾,那么这个字符数组就是字符串
char a[]={'a','b','c'};//字符数组,不要指定大小,否则会添加0,变成字符串
char b[10]={'a','b','c'.'\0'};//字符串
char c[10]={'a','b','c',0};//字符串
2.初始化
1 include<stdio.h> 2 3 int main() 4 5 { 6 7 char a[]={'a','b','c'}; 8 printf("a=%s\n",a);//打印,乱码,没有结束符 9 return 0; 10 }
- 常用的初始化,使用字符串初始化,在字符串末尾自动加结束符数字0
- 这个结束符,用户看不到(隐藏)
- char a[10],最大写9个字符,留一个位置放结束符
- sizeof()测试数据类型的大小,不会因为结束符提前结束
char a[10]="abc";
打印长度
3.字符串常量
- 每个字符串都是一个地址,这个地址是指字符串首元素地址
- 字符串常量放在data区,文字常量区
- 字符串常量,文字常量区的字符串,只能读,不能修改
1 #include<stdio.h>
2 void fun() 3 { 4 printf("fun s1=%p\n","hello world"); 5 } 6 int main() 7
8 { 9 //所有的hello world都代表一个地址,所以下面打印应该一样
10 printf("s1=%s\n","hello world"); 11 printf("s1=%p\n","hello world"); 12 printf("s1=%s\n","hello world"+1); 13 fun(); 14 //字符常量就是此字符串的首元素地址,所以可以赋值个指针
15 char *p="hello world"; 16 printf("p=%p\n",p); 17 return 0; 18 }
4.字符串常量初始化字符指针和字符数组的区别
char *p="hello"; char buf[]="hello";
- p指针保存le"hello"的地址
- 指针所指向的内存不能修改
- 把“hello"一个一个字符放在buf数组中
- 数组的元素可以修改